H5 canvas的 widthheight 与style中宽高的区别

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了H5 canvas的 widthheight 与style中宽高的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Canvas 的width height属性

 

 

1、当使用width height属性时,显示正常不会被拉伸;如下

 

<canvas id="mycanvas" width="300" height="300">浏览器不支持Canvas,请升级或改用其它浏览器!</canvas>
<script type="text/javascript">
	var canvas = document.getElementById("mycanvas"),
		ctx = canvas.getContext(\'2d\');
	ctx.moveTo(0,0);
	ctx.lineTo(300,150);
	ctx.stroke();
</script>

  

运行效果如下,为对角线

 

2、使用style时图像会被拉伸(变形),

 

<style>
        
        #mycanvas {
        	width: 150px;
        	height: 150px;
        }
    </style>

  

运行效果

  

如何理解???可以这么理解————

Canvas 是一个画板和一张画纸,画板相当于一个容器,画图/作业是在画纸上进行的,

画板和画纸的默认宽高是300*150,当画纸与画板宽高相等时,图像不会被拉伸,当画纸与画板宽高不一样时,图像就会被拉伸(变形)。

1, width 和 height 属性是设定画板和画纸的宽高,

如: width=”300” height=”300” 即画板的宽高是300*300,画纸的宽高也是300*300,作业的300*300 的对角线图像就不会被拉伸

 

2, style样式 里设定的是仅画板的宽高,画纸的宽高还是为默认值300*150,

(以上图为例)因此所作业的300*300的对角线图像仅有一部分画在画纸上,如下:

  

Btw 画纸不会让画板就这么空出一片,于是画纸连同图像就要一起拉伸到跟画板大小一样。在此例子当中,画纸宽与画板宽都为30,而高为画板的一半,因此只需将高拉伸一倍即可,so 图像也一起被拉伸变瘦,X方向不变,Y方向增至一倍, 所以就得到了变形之后的图片

       

  

引用 http://www.cnblogs.com/JamKong/p/4987163.html 的一段总结

 关于html5中Canvas的宽、高设置问题
Canvas元素默认宽 300px, 高 150px, 设置其宽高可以使用如下方法(不会被拉伸):
方法一:
       <canvas width="500" height="500"></canvas>
方法二:使用HTML5 Canvas API操作 OK
       var canvas = document.getElementById(\'欲操作canvas的id\');
       canvas.width = 500;
       canvas.width = 500;
若通过如下方法设置宽高,那么Canvas元素将由原来大小被拉伸到所设置的宽高:
方法一:使用CSS 会被拉伸
     #欲操作canvas的id{
          width:1000px;
          height:1000px;
     }
方法二:使用HTML5 Canvas API操作 会被拉伸
      var canvas = document.getElementById(\'欲操作canvas的id\');
      canvas.style.width = "1000px";
      canvas.style.height = "1000px";
方法三 :用jquery的$("#id").width(500);会被拉伸 
其它:canvas的width和height也不能用百分比表示。canvas会将百分值当成数值显示

  

以上是关于H5 canvas的 widthheight 与style中宽高的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

H5_canvas与svg

h5 Canvas圆弧与圆形的绘制

H5之canvas-绘制动态时钟

Canavs初学

h5中利用canvas绘制video 忽略浏览器自带视频播放控件

移动端Touch事件与H5-Canvas像素点检测实现刮刮乐