cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学习札记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件(使用数组CCArray)
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
- <plist version="1.0">
- <dict>
- <key>picture</key>
- <array>
- <string>1.png</string>
- <string>2.png</string>
- <string>3.png</string>
- </array>
- <key>point</key>
- <array>
- <string>{200,300}</string>
- <string>{500,300}</string>
- <string>{800,300}</string>
- </array>
- </dict>
- </plist>
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //SmallTools2
- CCDictionary* plistDic = CCDictionary::createWithContentsOfFile("SmallTools2.plist");
- CCArray* picture_array = (CCArray*)plistDic->objectForKey("picture");
- CCArray* point_array = (CCArray*)plistDic->objectForKey("point");
- for (int i=0;i<picture_array->count();i++)
- {
- CCString* pi_string = (CCString*)picture_array->objectAtIndex(i);
- CCSprite* sprite = CCSprite::create(pi_string->getCString());
- CCString* point_string = (CCString*)point_array->objectAtIndex(i);
- CCPoint point = CCPointFromString(point_string->getCString());
- sprite->setPosition(ccp(point.x,point.y));
- this->addChild(sprite,1,++TagCount);
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
以上是关于cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift 中的 Array 扩展以使用 NSPropertyListReadOptions 从 plist 中读取数组