GJM : Unity3D HIAR - 快速入门 七使用本地识别包
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GJM : Unity3D HIAR - 快速入门 七使用本地识别包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用本地识别包
本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包。
Step 1.下载本地识别包
前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypackage 文件(本例中以 mydata.unitypackage 为例)。具体操作可参考下面的链接:
Step 2.导入本地识别包
双击 mydata.unitypackage 文件,Unity 加载并显示包内容,点击 Import 开始导入。
导入完成后,您可以在 Assets/StreamingAssets/HiAR
目录下看到刚才导入的 mydata。
Step 3.设置 ImageTarget
选中您工程中使用的 ImageTarget,在其对应的 Inspector 窗口中找到 HiAR Target(Script),在 Data Set 选项中选择 mydata,然后在 Image Target 选项中选择您需要的识别图片。
Step 4.调整 ImageTarget 尺寸
ImageTarget 在场景中的尺寸时常需要调整,所以我们给 ImageTarget 添加了 Width 和 Height 两个属性,以方便这一操作。
注意事项
由于 Unity 自身导入功能的设计问题,同一图集重复导入两次,只有第一次导入内容有效。如果发现第一次导入存在问题,请先删除第一次导入的内容后再导入正确的识别库。
以上是关于GJM : Unity3D HIAR - 快速入门 七使用本地识别包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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