Unity 5 Game Optimization
Posted 志不强者智不达
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 5 Game Optimization相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
2. Scripting Strategies
2.1 Cache Component references (缓存组件引用)
使用 Rigidbody rigidbody = GetComponent<Rigidbody> 代替 GetComponent<Rigidbody> 可以减少CPU开销
2.2 Obtaining Components using the fastest method (使用最快的方法获取组件)
GetComponent(string),GetComponent<ComponentName>,GetComponent(typeof(ComponentName))
尽量使用GetComponent<ComponentName>
2.3 Removing empty callback declarations(移除空的回调声明)
如果不需要执行功能,去掉默认的Start(),Update()等等函数
以上是关于Unity 5 Game Optimization的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity Optimization UNITY优化关注列表