洛谷 1290 欧几里德的游戏
Posted 日拱一卒 功不唐捐
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了洛谷 1290 欧几里德的游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1290
题目描述
欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程:
Start:25 7
Stan:11 7
Ollie:4 7
Stan:4 3
Ollie:1 3
Stan:1 0
Stan赢得了游戏的胜利。
现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢?
输入输出格式
输入格式:
第一行为测试数据的组数C。下面有C行,每行为一组数据,包含两个正整数M, N。(M, N不超过长整型
输出格式:
对每组输入数据输出一行,如果Stan胜利,则输出“Stan wins”;否则输出“Ollie wins”
输入输出样例
2 25 7 24 15
Stan wins Ollie wins
注意题目中说的,假设他们完美的操作。
什么是完美的操作呢?就是每个人都想让自己赢。
题目中说的是减去正整数倍,那么减去的倍数不同,最终赢的人也不同。那么最终赢的人跟减去的倍数有没有关系呢?
以样例 25 7为例:
第一步Stan 有3种选择,-7 -14 -21
① 若 减去1*7: 若减去2*7: 若减去3*7
Start:25 7 25 7 25 7
Stan:18 7 11 7 4 7
Ollie: 11 7 或 4 7 4 7 3 4
Stan: 4 7 或 3 4 3 4 1 3
Ollie: 4 3 或 1 3 1 3 1 0
Stan: 1 3 或 1 0 1 0 Ollie赢得了游戏的胜利。
Ollie: 1 0 或 Stan赢得了游戏的胜利。 Stan赢得了游戏的胜利。
Ollie赢得了游戏的胜利。
标红色的地方表示选择方法有大于等于2种
由此可见,当每次减的倍数大一倍时,赢得步骤会比上一次靠前一步,赢得人会跟上一个人不一样。
同时可以深入推测,奇数倍和奇数倍的结果一样,偶数倍和偶数倍的结果一样。
所以我们可以推出,若到了某一步,这个人减数的方案有大于等于2种,那么在完美操作下就是这个人赢。因为它减奇数倍若输,那么减偶数倍就能赢,反之也成立。也就是说他总能找到一种方,再给对方赢得机会前自己赢。
什么是赢得机会?
如果较大的数只能减去较小的数的一倍,那么这个人有且只有一种选择方案,他不能左右自己赢还是输。如果较大的数能减去较小的数大于等于2倍,由上面得出,他就可以先决定自己赢还是输。注意是先决定。
所以本题的答案是:1、设m,n为输入数据且m>n,第一个满足条件m-n>n的步骤所对应的人为胜利者
2、m%n==0时的步骤所对应的人为胜利者。
#include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int n,m,c,z,a; bool f; void dfs(int x,int y,int p) { if(f) return; if(x-y>y) { f=true;a=p; return; } if(x%y==0) { f=true;a=p; return; } dfs(y,x-y,(p+1)%2); } int main() { scanf("%d",&c); for(int i=1;i<=c;i++) { scanf("%d%d",&n,&m); f=false; dfs(max(n,m),min(n,m),1); if(a==1) printf("Stan wins\n"); else printf("Ollie wins\n"); } }
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