白鹭引擎开发H5游戏(项目结构)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了白鹭引擎开发H5游戏(项目结构)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

孙广东   2016.12.8

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  主要使用 EgretWing  (是白鹭扩展的 VisualStudio Code

 

新建 项目中  选择


生成的项目的结构:


 

  src

TypeScript源码目录

  resource

是我们项目中的资源路径,一般我们把图片音频等素材放置asset目录下,json等配置文件放置config目录下,default.res.json是我们用于加载资源的json配置文件,一般不修改名字,后面会讲到怎么使用。

egretProperties

是我们这个项目的一些配置记录信息,一般我们不需要动它。而index.html就是我们游戏的主界面文件。

index.html

我们可以看到游戏界面所需的js,都自动生成并引用好了。这一部分我们不需要也不能手动去修改。

bin-debug

是调试环境编译出来的js

libs

是文件包的引用目录

template

主要是app用到的runtime

以上是关于白鹭引擎开发H5游戏(项目结构)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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