多线程之block小结
Posted 忆缘晨风
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程之block小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
http://www.cnblogs.com/lingzhiguiji/p/3701666.html
根据上述的博客小结如下:
Block的类型与内存管理
根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
NSMallocBlock:位于堆内存。
无论MRC还是ARC,只要在block内部没有访问局部变量,那么这个block就存放在静态区(全局区,或者说是数据区)即NSGlobalBlock区
MRC模式下:block内部访问局部变量,这个block是存放到栈区的
ARC模式下:block内部访问局部变量,这个block是存放到堆区的
无论MRC还是ARC,局部变量copy后,这个block是存放到堆区的即NSMallocBlock
//MRC copy 使得栈区的block 拷贝到堆区,在旧版本的xcode中,strong不会拷贝到堆取,在新版本的xcode中,不管strong还是copy都在堆取,意图是让程序员少考虑内存问题,专注于业务逻辑
-(void)demo4{ //block 内修改外部变量,__block,把变量移到堆取 __block int number = 10; NSLog(@"11 %p",&number); //拷贝到堆取,因为生命周期比较长,不会被立即释放 void(^myBlock)() = ^{ number = 20; NSLog(@"22 %p",&number); NSLog(@"%d",number); }; NSLog(@"33 %p",&number); NSLog(@"%d---",number); [self passBlock:myBlock]; }
但对于像:
NSMutableString *str = [NSMutableString string];
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
这三类定义的局部变量我不用在前面加__block,也能在block内部改变变量的值,因为,举例:str来说,str是存放在栈区的局部变量,但是实例化的对象却是在堆区中,所以我给这个对象改变值是可以直接改变的,但像上述例子中的int对象,显然是只存在栈区的,而我在block中是相当于copy了一份在堆区,那么,显然堆区中再去访问栈区以达到改变栈区值的目的是不可行的.
另外:__weak的目的就是为了避免循环引用,为什么会产生循环引用呢?因为
-(void)demo1{ //定义block,内部引用self //方法中self->block->self //方法执行完 block->self //并不是所有在block内部使用self就会造成循环引用的问题(retain cycle) void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"%d,%@",self.number,self); }; myBlock(); self.myblock2 = myBlock; } -(void)dealloc{ //套路:检查有没有循环引用,就查看dealloc是否被调用
//ps:循环引用不会调用这个方法,因为一直在互相引用,控制器没有被释放,没有循环引用才会调用这个方法,控制器再pop后会被释放掉.
NSLog(@"%s",__FUNCTION__); }
这个代码中注意:myBlock 中打印了self说明,myBlock引用了控制器对象self,self.myblock2 = myBlock;这行代码又用myBlock给控制器的属性赋值说明,控制器对myBlock也进行了引用,所以互相引用就造成了循环引用,因此解决循环引用就如下代码所示(加__weak):
-(void)demo2{ //写法1 self->myBlock->weakVC __weak ViewController *weakVC = self; //写法2 __weak typeof(self) weakSelf = self; void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"%d",weakSelf.number); }; self.myblock2 = myBlock; }
// // ViewController.m // blockDemo // // Created by apple on 16/8/20. // Copyright © 2016年 itcast. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () //MRC copy 使得栈区的block 拷贝到堆区,在旧版本的xcode中,strong不会拷贝到堆取,在新版本的xcode中,不管strong还是copy都在堆取,意图是让程序员少考虑内存问题,专注于业务逻辑 @property(nonatomic,strong) void(^myblock2)(); @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self demo1]; } -(void)demo7{ //MRC栈区的block 拷贝到堆区 int number = 10; void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"block %d",number); }; self.myblock2 = myBlock; NSLog(@"%@",self.myblock2); } -(void)demo6{ /** ARC 会自动的把block拷贝到堆取 * __NSMallocBlock__堆区block MRC __NSStackBlock__ 栈去block */ int number = 10; void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"block %d",number); }; NSLog(@"%@",myBlock); } -(void)demo5{ //block在内存中的位置 //__NSGlobalBlock__ void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"block"); }; NSLog(@"%@",myBlock); } -(void)demo4{ //block 内修改外部变量,__block,把变量移到堆取 __block int number = 10; NSLog(@"11 %p",&number); //拷贝到堆取,因为生命周期比较长,不会被立即释放 void(^myBlock)() = ^{ number = 20; NSLog(@"22 %p",&number); NSLog(@"%d",number); }; NSLog(@"33 %p",&number); NSLog(@"%d---",number); [self passBlock:myBlock]; } -(void)demo3{ //面试题:打印输出是? 10 block在声明的时候,拷贝了block内部涉及的变量,内存地址不唯一 int number = 10; NSLog(@"11 %p",&number); void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"%d",number); NSLog(@"2 %p",&number); // number = 20; // NSLog(@"block %p ",myBlock); }; number = 20; [self passBlock:myBlock]; } -(void)demo2{ //使用block在方法间传递参数 void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"block"); }; [self passBlock:myBlock]; } -(void)passBlock:(void(^)())block{ //调用传递过来的block block(); } - (void)demo1 { //返回值 名字 参数 与函数或者方法很像 void(^myBlock)() = ^{ NSLog(@"block"); }; NSLog(@"%@",myBlock); //调用block myBlock(); } @end
以上是关于多线程之block小结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章