线程池之小结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程池之小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

先看两个概念:

线程:进程中负责程序执行的执行单元。一个进程中至少有一个线程。

多线程:解决多任务同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行是根据CPU切换完成,如何切换由CPU决定,因此多线程运行具有不确定性。

线程池定义

线程池基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

Java里面线程池的顶级接口是 Executor,不过真正的线程池接口是 ExecutorService, ExecutorService 的默认实现是 ThreadPoolExecutor;普通类 Executors 里面调用的就是 ThreadPoolExecutor。

线程池源码

public interface Executor {
   void execute(Runnable command);
}
public interface ExecutorService extends Executor {
   void shutdown();
   List<Runnable> shutdownNow();
   boolean isShutdown();
   boolean isTerminated();
   <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
   <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
   Future<?> submit(Runnable task);
   ...
}
public class Executors {
   public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
           return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                           new SynchronousQueue<Runnable>());
   }
   ...
}

线程池的优点

  1. 避免线程的创建和销毁带来的性能开销。

  2. 避免大量的线程间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象。

  3. 能够对线程进行简单的管理并提供定时执行、间隔执行等功能。

线程池的使用

在Java中Executors是一个关于线程池的父亲接口该类中具有多个构造方法,用来完成不同类型的线程池的创建

1、固定大小的线程池

Executors threadPool= (Executors) Executors.newFixedThreadPool(3);

固定大小的线程池当多个任务同时提交时,始终在线程池中具有一开始设置的线程数目,多余该数目的其他任务暂时阻塞在队列中等待线程池的操作。

2、具有缓冲的线程池(可变大小的线程池)

Executors threadPool= (Executors) Executors.newCachedThreadPool();

此类型线程池大小随着任务数量的多少,进行浮动的线程数创建,线程池中的线程数是浮动的。

3、单个线程的线程池

Executors threadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();

此类线程池中的线程数始终只有一个,并且不会增多或者减少。

比较   单个线程的线程池和单独一个线程:

  • 单个线程的线程池,当该线程被关闭之后,线程池自动会生成一个新的线程来维持线程池中始终有一个线程;

  • 在运行的职责,类似线程被重新启动了,但是线程不再是之前的那个线程,因为线程号已经变化;

  • 单独一个线程,当该线程被关闭之后就关闭了,没有重新启动。

android中的线程池

在Android中使用的线程池是ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor= new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maxinumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingDeque<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory);

各参数含义:

  • int corePoolSize      : 线程池中的核心线程数

  • int maxinumPoolSize   :线程池中允许的最大线程数目

  • long keepAliveTime    :非核心线程的超时时间,超出这个时间非核心线程会被回收

  • TimeUnit unit         :非核心线程的超时时间的时间单位

  • BlockingDeque

    workQueue  : 保存需要线程池执行的任务的列表
  • ThreadFactory threadFactory        : 线程工厂,只是一个接口,只有一个方法Thread newThread(Runnable r)

使用示例:

public class MyThreadFactory {
   //Android的线程池类
   private static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor=null;
   //获取当前用户的手机的CPU的核心数
   private static int num=Runtime.getRuntime().availableProcessors();
   //用于存储提交任务的任务队列
   private static BlockingDeque<Runnable> workQueue=new LinkedBlockingDeque<>(num*50);
   private MyThreadFactory(){
   }
   public static ThreadPoolExecutor getThreadPoolExecutor(){
       if(null==threadPoolExecutor){
           threadPoolExecutor=new ThreadPoolExecutor(num*2, num*4, 8, TimeUnit.SECONDS, workQueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
//            threadPoolExecutor=new ThreadPoolExecutor(1, 1, 8, TimeUnit.SECONDS, workQueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
       }
       return threadPoolExecutor;
   }
}


以上是关于线程池之小结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java并发程序设计线程池之异常终止和正常关闭

Java并发包线程池之ForkJoinPool即ForkJoin框架

线程池之 ThreadPoolExecutor

线程池之 Executors

java线程池之ThreadPoolExecutor

Java线程池之线程池原理