为啥3dmax做体积光要用阴影贴图?vr阴影为啥不行?请大神说下原理,谢谢您!

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为啥3dmax做体积光要用阴影贴图?vr阴影为啥不行?请大神说下原理,谢谢您!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 你想既使用vray阴影又使用体积光的话可以在1个发射点打2部位置大致相同的灯,2部灯的强度参数之和是你原来1部灯的;2个灯1部带vray阴影注意调整下阴影密度,1部取消全部阴影功能加体积光同样调1下体积光密度,注意带阴影的那部灯是主光一般强度会高,体积光那部重要的是体积光参数还能加下lens效果.
需要注意的是同位置双光的话,主光的透明阴影参数尽量关了受动调1下,,区域阴影参数和平滑都开着也调1下,偏移用默认的就可以,平滑uvw一般是50-300之间,比如白天的方向光下就50,室内就100-300.
如果你觉得shadowmap效果不行的话,raytrace光追阴影也可以实现vray阴影一样的效果,就是渲染慢,同样得手动调阴影密度和平滑度
参考技术B 1/VRay不支持3dmax自带体积光
2/VRay灯光配合VRay自带的环境雾做体积光效果更好,参数上的可调整性更多

为啥我的3Dmax渲染不出来阴影?

视图中可以看见阴影可是渲染不出来是因为什么?

3dmax渲染不出灯光阴影的处理方法:

1、灯光面板的阴影启用没有勾选

灯光面板的阴影启用没有勾选是最常见的3dmax渲染不出阴影的原因,如果只是单个灯光或数个灯光没有阴影的话,就需要考虑是这种情况造成的

解决方法:选中3dmax灯光,勾选阴影中的启用,就可以重新看到灯光阴影。

2、Vray渲染器设置不当

Vray渲染器设置不当也会导致3dmax模型渲染后没有灯光阴影。在Vray渲染器面板里面有个全局控制,里面有控制渲染是否产生阴影,如果没有勾选,就会出现渲染不出灯光阴影的情况来。

解决方法:重置一下Vray渲染器,确保阴影渲染勾上之后,再重新渲染场景,查看是否能渲染出3dmax灯光阴影。

参考技术A 楼主,可能存在以下几种情况:
1、楼主使用的是vr渲染器,用了max自带的标准灯光做照明,这些灯光没有启用vary阴影。
2、楼主是用的默认渲染器和未添加任何灯光,这样也是渲染不出阴影的,这种情况解决的办法就是给场景打个照明灯

也有可能不是上述原因,楼主看一下,具体是什么情况。本回答被提问者和网友采纳

以上是关于为啥3dmax做体积光要用阴影贴图?vr阴影为啥不行?请大神说下原理,谢谢您!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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