#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

Posted Sun‘刺眼的博客

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办?

如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath读取进来, 这样就可以打开任意对象了。

 

以上是关于#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D的prefab

Linux 自己写了个脚本 怎么设置脚本直接能双击打开

虚拟仿真Unity3D中实现鼠标的单击双击拖动的不同状态判断

unity3d 如何代码修改某个shader的颜色

Unity3D日常开发Unity3D中实现不同脚本之间的执行顺序控制

你好,请问在unity3d里通过按钮控制音乐的播放与暂停的具体步骤是啥呀?在下是新手,所以不是很懂~