使用Canvas绘制星星闪烁的效果

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Canvas绘制星星闪烁的效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 如图所示,当鼠标移上canvas区域的时候,显示星星闪烁的效果,星星本身还会有一个缓慢飘动的速度,当星星飘出canvas区域的时候,该星星消失,canvas区域的某个地方又会重生一个星星。
首先准备两张图片:
背景图:girl.jpg

星星的序列帧图片:star.png

js库:commonFunctions.js

项目主文件:index.html

文件目录如下:

原生js实现星星闪烁的效果

 星星闪烁的原理其实很简单:

html代码:

<body style="background:#000">
	<div id="stars_box"></div>
</body>
	var stars_box=document.getElementById(\'stars_box\');  //获取id为star_box的元素

	var Obj=function(){}   //创建一个对象

	Obj.prototype.drawStar=function(){     //增加对象原型方法drawStar
		var odiv=document.createElement(\'div\');   //创建div
		odiv.style.width=\'7px\';
		odiv.style.height=\'7px\';
		odiv.style.position=\'relative\';   //设置div为相对定位
		odiv.style.left=Math.floor(document.body.clientWidth*Math.random())+\'px\';   //div的left值不能超出屏幕的宽度
		odiv.style.top=Math.floor(document.body.clientHeight*Math.random())+\'px\';//div的left值不能超出屏幕的高度
		odiv.style.overflow=\'hidden\';  //设置div的overflow为hidden
		stars_box.appendChild(odiv);   //添加div到stars_box元素上
		var ostar=document.createElement(\'img\');   //再创建img元素
		ostar.style.width=\'49px\';
		ostar.style.height=\'7px\';
		ostar.src=\'star.png\';
		ostar.style.position=\'absolute\';   //设置img为绝对定位
		ostar.style.top=\'0px\';
		odiv.appendChild(ostar);   //把img添加到div中
		Play(ostar);    //实现动画闪烁的方法Play();
	}

	function Play(ele){
		var i=Math.floor(Math.random()*7);  //为了使星星不同时闪烁,设置随机值
		var timer=setInterval(function(){     //每100ms执行一次匿名方法
			if(i<7){
				ele.style.left=-i*7+\'px\';
				i++;
			}else{
				i=0;
			}	
		},100);
	}

    //使用for循环创建30个不同的对象
	for(var i=0;i<30;i++){
		var obj=new Obj();
		obj.drawStar();
	}

星星闪烁静态效果图:

最后附上星星img图:

 

以上是关于使用Canvas绘制星星闪烁的效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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Java AWT 图形界面编程Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ④ ( AWT 绘图窗口闪烁问题 )

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