使用Canvas绘制星星闪烁的效果
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Canvas绘制星星闪烁的效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 如图所示,当鼠标移上canvas区域的时候,显示星星闪烁的效果,星星本身还会有一个缓慢飘动的速度,当星星飘出canvas区域的时候,该星星消失,canvas区域的某个地方又会重生一个星星。首先准备两张图片:
背景图:girl.jpg
星星的序列帧图片:star.png
js库:commonFunctions.js
项目主文件:index.html
文件目录如下:
原生js实现星星闪烁的效果
星星闪烁的原理其实很简单:
html代码:
<body style="background:#000"> <div id="stars_box"></div> </body>
var stars_box=document.getElementById(\'stars_box\'); //获取id为star_box的元素 var Obj=function(){} //创建一个对象 Obj.prototype.drawStar=function(){ //增加对象原型方法drawStar var odiv=document.createElement(\'div\'); //创建div odiv.style.width=\'7px\'; odiv.style.height=\'7px\'; odiv.style.position=\'relative\'; //设置div为相对定位 odiv.style.left=Math.floor(document.body.clientWidth*Math.random())+\'px\'; //div的left值不能超出屏幕的宽度 odiv.style.top=Math.floor(document.body.clientHeight*Math.random())+\'px\';//div的left值不能超出屏幕的高度 odiv.style.overflow=\'hidden\'; //设置div的overflow为hidden stars_box.appendChild(odiv); //添加div到stars_box元素上 var ostar=document.createElement(\'img\'); //再创建img元素 ostar.style.width=\'49px\'; ostar.style.height=\'7px\'; ostar.src=\'star.png\'; ostar.style.position=\'absolute\'; //设置img为绝对定位 ostar.style.top=\'0px\'; odiv.appendChild(ostar); //把img添加到div中 Play(ostar); //实现动画闪烁的方法Play(); } function Play(ele){ var i=Math.floor(Math.random()*7); //为了使星星不同时闪烁,设置随机值 var timer=setInterval(function(){ //每100ms执行一次匿名方法 if(i<7){ ele.style.left=-i*7+\'px\'; i++; }else{ i=0; } },100); } //使用for循环创建30个不同的对象 for(var i=0;i<30;i++){ var obj=new Obj(); obj.drawStar(); }
星星闪烁静态效果图:
最后附上星星img图:
以上是关于使用Canvas绘制星星闪烁的效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java AWT 图形界面编程Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ④ ( AWT 绘图窗口闪烁问题 )