使用canvas绘制时钟

Posted Wayne Zhu

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用canvas绘制时钟相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

使用canvas绘制时钟

   什么使canvas呢?html5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是javascript)来完成。<canvas> 标签只是图形容器,所以我们必须使用脚本来绘制图形。通过它可以绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像等等。

  常用的API

     这篇博文,我将通过html5中的canvas元素绘制一个走动的时钟。

  html代码如下:

		
	<canvas id="clock" width="200" height="200" style="border:1px solid #ff0000;"></canvas>
		

  其中id这个属性是必须要添加的,因为后面在JavaScript脚本中,我们会通过它来获得这个元素。 注意到width和height都是没有单位的,默认为px。 且<canvas>元素是没有内容的,当然,也可以写一些内容,对于不支持canvas标签的浏览器来说,它会显示其中的内容,而对于支持canvas标签的浏览器而言,其中的内容会被自动忽略。故其效果和<noscript>标签是一样的。我们还可以通过style属性来为canvas画布添加一个边框,这样就可以直接在页面中看到效果了。

  注意:canvas元素默认是inline。

  JavaScript代码如下:

window.onload=function(){
	var clock=document.getElementById("clock").getContext(\'2d\');//通过获取canvas元素获取2d上下文
	var width=clock.canvas.width;//得到画布的宽度
	var height=clock.canvas.height;//得到花布的高度
	var r=width/2;//得到将要画的时钟的半径
	var prop=width/150;//在此保留比例,以便于在更换画布大小时调节
	function outline(){
		clock.save();//保存当前状态
		clock.translate(r,r);//将原点移动到(r,r)处
		clock.beginPath();//每个函数内部都要有beginPath()方法
		clock.lineWidth=3*prop;//通过lineWidth来设置划线的宽度,注意这里没有单位
		clock.arc(0,0,r-clock.lineWidth/2,0,2*Math.PI,false);
		clock.stroke();//绘制路径
		var scaleNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
		clock.font=12*prop+"px Arial";//通过font来设置字体的大小。关键:一定单位px,且后面一定要有字体样式
		clock.textAlign="center";//设置位水平居中
		clock.textBaseline="middle";//设置位垂直居中
		scaleNumbers.forEach(function(number,i){//遍历数组
			var rad=2*Math.PI/12*i;
			var x=Math.cos(rad)*(r-15*prop);
			var y=Math.sin(rad)*(r-15*prop);
			clock.fillText(number,x,y);//在x y处绘制number
		});
		for(var i=0;i<=60;i++){
			var rad=2*Math.PI/60*i;
			var x=Math.cos(rad)*(r-7*prop);
			var y=Math.sin(rad)*(r-7*prop);
			clock.beginPath();
			if(i%5===0){
				clock.fillStyle="red";//填充的颜色
				clock.arc(x,y,1*prop,0,2*Math.PI,false);
			}else{
				clock.fillStyle="black";
				clock.arc(x,y,1*prop,0,2*Math.PI,false);

			}
			clock.fill();
		}
	}
	function hours(hour,minute){
		clock.save();//一定要先保存
		clock.beginPath();
		var rad=2*Math.PI/12*hour;
		var minute_rad=2*Math.PI/12/60*minute;
		clock.rotate(rad+minute_rad);
		clock.strokeStyle="blue";
		clock.lineCap="round";
		clock.lineWidth=5*prop;
		clock.moveTo(0,2*prop);
		clock.lineTo(0,-r+40*prop);
		clock.stroke();
		clock.restore();//恢复
	}
	function minutes(minute){
		clock.save();
		clock.beginPath();
		clock.strokeStyle="orange";//设置路径的颜色
		clock.lineWidth=4*prop;
		clock.lineCap="round";//设置线的样式
		var rad=2*Math.PI/60*minute;
		clock.rotate(rad);//旋转画布
		clock.moveTo(0,5*prop);//将“画笔”移动到(这里没有绘画)
		clock.lineTo(0,-r+25*prop);
		clock.stroke();
		clock.restore();
	}
	function seconds(second){
		clock.save();
		clock.beginPath();
		clock.fillStyle="red";
		var rad=2*Math.PI/60*second;
		clock.rotate(rad);
		clock.moveTo(-2*prop,5*prop);
		clock.lineTo(2*prop,5*prop);
		clock.lineTo(1*prop,-r+18*prop);
		clock.lineTo(3*prop,-r+18*prop);
		clock.lineTo(0,-r+10*prop);
		clock.lineTo(-3*prop,-r+18*prop);
		clock.lineTo(-1*prop,-r+18*prop);
		clock.fill();
		clock.restore();
	}
	function middle_dot(){
		clock.beginPath();
		clock.fillStyle="white";
		clock.arc(0,0,5*prop,0,2*Math.PI,false);
		clock.fill();
	}

	function all(){
		clock.clearRect(0,0,width,height);
		outline();
		middle_dot();
		var now=new Date();//通过Date对象获取时间
		var hour=now.getHours();//获取当前小时数
		var minute=now.getMinutes();
		var second=now.getSeconds();
		hours(hour,minute);
		minutes(minute);
		seconds(second);
		clock.restore();
	}
	all();
	setInterval(all,1000);//使用定时器不断更新时间
	
};

  这样,一个canvas绘制的时钟就完成了。看看最后的效果图吧:

  

以上是关于使用canvas绘制时钟的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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