Unity脚本启动细节
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity脚本启动细节相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对于某个挂在隐藏的GameObject上的脚本,当GameObject变更为显示时,会调用该脚本的
1 Awake()
2 OnEnable()
此时OnEnable()会立刻在Awake()后调用,而不被打断。
但是,如果GameObject的相关脚本并没有勾选启用,
此时显示GameObject,只会调用Awake(),而不会调用OnEnable(),接着点勾选启用脚本,则会调用OnEnable()。
本文出自 “YMD_Home” 博客,请务必保留此出处http://ymdzz.blog.51cto.com/8317151/1870502
以上是关于Unity脚本启动细节的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章