Unity脚本启动细节

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity脚本启动细节相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

对于某个挂在隐藏的GameObject上的脚本,当GameObject变更为显示时,会调用该脚本的

1 Awake()

2 OnEnable()

此时OnEnable()会立刻在Awake()后调用,而不被打断。

但是,如果GameObject的相关脚本并没有勾选启用,

此时显示GameObject,只会调用Awake(),而不会调用OnEnable(),接着点勾选启用脚本,则会调用OnEnable()。


本文出自 “YMD_Home” 博客,请务必保留此出处http://ymdzz.blog.51cto.com/8317151/1870502

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