结构体和共用体

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了结构体和共用体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、结构体和共用体的区别

    1. structunion都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, union中只存放了一个被选中的成员, 而struct的所有成员都存在。在struct中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个struct变量的总长度等于所有成员长度之和。在Union中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。Union变量的长度等于最长的成员的长度。

    2. 对于union的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于struct的不同成员赋值是互不影响的。

二、来一段结构体和共用体的组合使用小程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct _ColorARGB{
        unsigned short int alpha;
        unsigned short int red;
        unsigned short int green;
        unsigned short int blue;
}ColorARGB;

typedef union _Color{
        unsigned long int color;
        ColorARGB colorArgb;
}Color;


int main(void)
{
        Color c;
        c.color=0xFFFEED2B12345678;
        printf("%d    %d\n",sizeof(c.colorArgb.red),sizeof(c.color));
        printf("red=0x%X\n",c.colorArgb.red);
        printf("green=0x%X blue=0x%X\n",c.colorArgb.green,c.colorArgb.blue);
        return 0;
}

运行结果:

2    8

red=0x1234

green=0xED2B blue=0xFFFE


本文出自 “帆布鞋也能走猫步” 博客,请务必保留此出处http://9409270.blog.51cto.com/9399270/1864052

以上是关于结构体和共用体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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串口数据传输当中的共用体和结构体转换