static_cast和reinterpret_cast

Posted 李玉龙

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了static_cast和reinterpret_cast相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

static_cast和reinterpret_cast 相同点:都是暴力转换,从一个类型转换为另一个类型,对于类指针不会保证安全性
 
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如
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class A {
    public:
    int m_a;
};
 
class B {
    public:
    int m_b;
};
 
class C : public A, public B {};
那么对于以下代码:
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C c;
printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
 
dynamic_cast用于类指针的转换则会考虑继承关系

以上是关于static_cast和reinterpret_cast的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

通过 switch 和 static_cast 访问多态对象的运行时类型

C++中的dynamic_cast和static_cast

static_cast 剖析

static_cast 派生类的接口

[C/C++]_[中级]_[static_cast的详细解析]

[C/C++]_[中级]_[static_cast的详细解析]