ES6-个人学习笔记二--解构赋值
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6-个人学习笔记二--解构赋值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第二期,解构赋值如果能够熟练应用确实是个十分方便的功能,但是过分的依赖和嵌套只会让代码理解和维护起来十分困难,是个体现高逼格的表达式呢~
1,解构赋值的基础
//定义:es6运行按照一定模式,从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值,如 var [a,b,c] = [1,2,3]; //一些其他方式 let [ , , a1] = [1,2,3]; //a1:3 let [a2,...b2] = [1,2,3,4]; //a2:1,b2:[2,3,4] let [a3,b3,...c3] = [1]; //a3:1 b3:undefined c3:[] let [a4,[b4],c4] = [1,[2,3],4]; //a4:1 b4:2 c4:4 function* fibs(){ var a=0; var b=1; while (true){ yield a; [a,b] = [b,a+b]; } } var [a5,b5,c5,d5,e5,f5] = fibs(); //f5:5(这个是为什么暂时还不懂,以后在解读,官方解释:fibs是一个Generator函数,原生具有iterator接口,解构赋值时会依次从接口获取值) //默认值与惰性求值 //在解构赋值时可以指定默认值 var [a6,b6 = 3] = [1]; //a6:1,b6:3 注意:只有在值严格等于(===)undefined时才会使用默认值,null是不行的 //如果默认值是一个表达式,则该表达式是惰性求值的,如 function f(){ console.log("lvyi") } let [a7=f()]=[1]; //不会执行f表达式,只在需要时执行内部指令 //ps:默认值是可以引用解构赋值中的其他变量的,但是该变量必须先有赋值 //对象也是可以解构赋值的,原理和数组差不多,但是需要指定模式和变量,并且对象和数组可以嵌套赋值,深入研究比较绕
2,其他形式的解构赋值
//对象解构赋值 var {p:x} = {p:1}; //p是模式,x才是需要赋值的变量,虽然模式可以省如({x}={1}),但复杂的解构中最好不要省如 var node={ loc : { start:{ line:1 } } }; //loc和start都是模式,line才是变量 //字符串的解构赋值 const [a1,b2,c3,d4,e5] = ‘hello‘; let {length : len} = ‘hello‘; //len :5 因为字符串是可以转为数组的,而字符串又有length这个同名的属性,因此这两个赋值都是成功的 //数值和布尔值的解构 let {toString : s} =123; let {toString : s1} = true; //解构的规则是只要右边的值不是对象就先转为对象在赋值,因此这个两个都有toString这个属性,那么S就可以取到值 //但是undefined和null是没有的,因此如果右边是这两个会报错 //函数参数的解构赋值 function kk([x=0,y=0]){ return x+y } kk([1,2]); //3,0为默认值 //看看下面的值是多少? console.log([[1,2],[3,4]].map(([d,e]) => d+e));
3,解构赋值的应用
//变换变量的值 [x,y]=[y,x]; //获取无序的参数或一组参数的值,(最主要方便的用途,以后再也不用遍历json去拿数据了) var returnData={ id:42, status : ‘ok‘, data: [521,214] }; let {id,status,data:number} = returnData; //简单明了 //为函数参数设定默认值,上一节有提到,挺好理解的,不用再函数内部写一堆var了
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