ES6-个人学习笔记二--解构赋值

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6-个人学习笔记二--解构赋值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第二期,解构赋值如果能够熟练应用确实是个十分方便的功能,但是过分的依赖和嵌套只会让代码理解和维护起来十分困难,是个体现高逼格的表达式呢~

1,解构赋值的基础

//定义:es6运行按照一定模式,从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值,如
    var [a,b,c] = [1,2,3];
    //一些其他方式
    let [ , , a1] = [1,2,3];
    //a1:3
    let [a2,...b2] = [1,2,3,4];
    //a2:1,b2:[2,3,4]
    let [a3,b3,...c3] = [1];
    //a3:1 b3:undefined c3:[]
    let [a4,[b4],c4] = [1,[2,3],4];
    //a4:1 b4:2 c4:4
    function* fibs(){
        var a=0;
        var b=1;
        while (true){
            yield a;
            [a,b] = [b,a+b];
        }
    }
    var [a5,b5,c5,d5,e5,f5] = fibs();
    //f5:5(这个是为什么暂时还不懂,以后在解读,官方解释:fibs是一个Generator函数,原生具有iterator接口,解构赋值时会依次从接口获取值)
    //默认值与惰性求值
    //在解构赋值时可以指定默认值
    var [a6,b6 = 3] = [1];
    //a6:1,b6:3 注意:只有在值严格等于(===)undefined时才会使用默认值,null是不行的
    //如果默认值是一个表达式,则该表达式是惰性求值的,如
    function f(){
        console.log("lvyi")
    }
    let [a7=f()]=[1];
    //不会执行f表达式,只在需要时执行内部指令
    //ps:默认值是可以引用解构赋值中的其他变量的,但是该变量必须先有赋值
    //对象也是可以解构赋值的,原理和数组差不多,但是需要指定模式和变量,并且对象和数组可以嵌套赋值,深入研究比较绕

2,其他形式的解构赋值

//对象解构赋值
    var {p:x} = {p:1};
    //p是模式,x才是需要赋值的变量,虽然模式可以省如({x}={1}),但复杂的解构中最好不要省如
    var node={
        loc : {
            start:{
                line:1
            }
        }
    };
    //loc和start都是模式,line才是变量

    //字符串的解构赋值
    const [a1,b2,c3,d4,e5] = ‘hello‘;
    let {length : len} = ‘hello‘;
    //len :5 因为字符串是可以转为数组的,而字符串又有length这个同名的属性,因此这两个赋值都是成功的

    //数值和布尔值的解构
    let {toString : s} =123;
    let {toString : s1} = true;
    //解构的规则是只要右边的值不是对象就先转为对象在赋值,因此这个两个都有toString这个属性,那么S就可以取到值
    //但是undefined和null是没有的,因此如果右边是这两个会报错

    //函数参数的解构赋值
    function kk([x=0,y=0]){
        return x+y
    }
    kk([1,2]);
    //3,0为默认值
    //看看下面的值是多少?
    console.log([[1,2],[3,4]].map(([d,e]) => d+e));

3,解构赋值的应用

 //变换变量的值
    [x,y]=[y,x];
    //获取无序的参数或一组参数的值,(最主要方便的用途,以后再也不用遍历json去拿数据了)
    var returnData={
        id:42,
        status : ‘ok‘,
        data: [521,214]
    };
    let {id,status,data:number} = returnData;
    //简单明了
    //为函数参数设定默认值,上一节有提到,挺好理解的,不用再函数内部写一堆var了

 

以上是关于ES6-个人学习笔记二--解构赋值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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