动态反射——Load,LoadFrom和LoadFile

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了动态反射——Load,LoadFrom和LoadFile相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【问】

假设有一个类库文件LibraryA,其中有一个ClassA,该类的AssemblyName为“LibraryA”(编译后的文件是LibraryA.dll)。另外有一个LibraryB.dll类库文件,其中AssemblyName和其命名空间一样,并且其引用LibraryA.dll。它们代码如下:

[C#]

【LibraryA.dll】

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namespace A
{
public class ClassA
{
public ClassA()
{
Console.WriteLine("成功执行ClassA的构造函数。");
}
}
}
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【LibraryB.dll】

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using LibraryA;

namespace LibraryB
{
public class ClassB
{
public ClassA GetClassA()
{
return new ClassA();
}

public ClassB()
{
Console.WriteLine("成功执行ClassB的构造函数。");
}
}
}
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[VB.NET]

【LibraryA.dll】

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Namespace A
Public Class ClassA
Public Sub New()
Console.WriteLine("成功执行ClassA的构造函数。")
End Sub
End Class
End Namespace
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【LibraryB.dll】

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Imports LibraryA

Namespace LibraryB
Public Class ClassB
Public Function GetClassA() As ClassA
Return New ClassA()
End Function

Public Sub New()
Console.WriteLine("成功执行ClassB的构造函数。")
End Sub
End Class
End Namespace
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现在假设有一个控制台程序(包含Main主函数,该控制台类也已经引用了LibraryA)。要求:

       1、设法使用反射方法运行LibraryA的构造函数。

       2、设法使用动态加载方法(只允许加载LibraryB.dll,假设位于D:\目录下),运行GetClassA方法。

       假设在D:\ 下有两个文件夹(f1和f2)。在f1中复制原本LibraryB.dll一份;然后在f2复制修改过的LibraryB.dll(就是构造函数输出变更为“成功执行ClassB的构造函数更新版”,然后重新编译拷贝进入f2)。我在控制台主程序中动态加载两个不同路径,但是相同版本的LibraryB.dll。请问以下程序运行之后结果是什么?

[C#]

Assembly asm = Assembly.LoadFrom(@“D:\f1\LibraryB.dll”);
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”);
asm = Assembly.LoadFrom (@“D:\f2\LibraryB.dll”);
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”);

[VB.NET]

Dim asm As Assembly = Assembly.LoadFrom (@“D:\f1\LibraryB.dll”)
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”)
asm = Assembly. LoadFrom (@“D:\f2\LibraryB.dll”)
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”)

【错误回答】

 1)

[C#]

Assembly asm = Assembly.Load(“A”);
asm.CreateInstance(“A.ClassA”);

[VB.NET]

Dim asm As Assembly = Assembly.Load(“A”)
asm.CreateInstance(“A.ClassA”)

理由:Load需要一个AssemblyName,也就是Namespace的名称。然后后面的CreateInstance需要一个“命名空间名.类名”。

2)

[C#]

Assembly asm = Assembly.LoadFile(@“D:\LibraryB.dll”);
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”).GetType().GetMethod(“GetClassA”);

[VB.NET]

Dim asm As Assembly = Assembly.LoadFile(“D:\LibraryB.dll”)
asm.CreateInstance(“LibraryB.ClassB”).GetType().GetMethod(“GetClassA”)

3)输出两行话——

成功执行ClassB的构造函数。

成功执行ClassB的构造函数更新版。

【正解】

第一问:初学者似乎没有区分“AssemblyName”、“Namespace”的区别——的确,很少有教师去教他们区别这两者之间的差异。AssemblyName是“程序集”名字,是用于记录程序信息的一种特殊唯一标识符,供.NET的底层CLR调用识别的;Namespace是面向程序设计者,使得客户可以将不同的类进行归档,因此Namespace类似文件夹,而每一个Class类似于文件夹中的文件;至于Assembly相当于“硬盘的卷标”作用。

因此,Assembly.Load的第一个参数需要的是AssemblyName,和Namespace并无直接联系。你完全可以根据需要修改AssemblyName(方法:右键项目,选择“属性”,在“程序(Application)”面板上就可以看到)。

第二问和第三问其实是考察如何正确使用LoadFile和LoadFrom动态加载指定的类库。

第二问:错误代码将导致一个“无法找到加载文件”的类似错误,其原因是在于LibraryB.dll引用了LibraryA.dll,但是如果使用了LoadFile,则动态反射LibraryB.dll的时候不会自动加载程序集LibraryA.dll,但是“GetClassA”方法却需要使用到LibraryA中的类。继而引发错误。而要使得被引用的其它dll也一并加载进来,应该使用LoadFrom方法。

第三问和第二问相反,考察LoadFile和LoadFrom加载一个程序集相同,但是处于不同位置的类库(注意:这里“程序集相同”是指在源代码基础上略作修改,形成副本的dll)。

第三问:LoadFile只管加载类库,只要指定了绝对或者相对屋里路径的类库,其总是加载并以此为准;但是LoadFrom不同——如果遇到了相同的程序集的类库文件,以第一次的加载为准。所以输出的两句话都是“成功执行ClassB的构造函数。”。

【总结】

1AssemblyNameNamespace不是一回事情,AssemblyName是供.NET使用的;而Namespace是客户自定义的“归档”类的命名空间。Assembly.Load需要前者,但是刚创建项目时,VS默认情况下两者一致。

2LoadFile只管加载程序集文件,但是反射仅限于当前程序集自身中的方法、属性等,如果需要反射引用到的外部程序集,必须使用LoadFrom

3LoadFrom对于相同程序集文件只加载第一次,因此只返回第一次的结果;要反射不同路径但是相同的程序集文件,必须使用LoadFile

【拓展】

“程序集”是包含一个或者多个类型定义文件和资源文件的集合,一般地当创建了一个完整的.NET程序(无论是C#或者是VB.NET的),VS默认就为其产生一个程序集。程序集一般包含程序的若干信息(比如程序的版本号等),它们都是存储在一个叫做“Assembly.cs”(VB.NET中是AssemblyInfo.vb)的文件中。如果双击打开该文件,我们便可窥知一二(注释删除)——

[C#]

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[assembly: AssemblyTitle("CSharp")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Microsoft IT")]
[assembly: AssemblyProduct("CSharp")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft IT 2011")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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[VB.NET]

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<Assembly: AssemblyTitle("CSharp")>
<Assembly: AssemblyDescription("")>
<Assembly: AssemblyConfiguration("")>
<Assembly: AssemblyCompany("Microsoft IT")>
<Assembly: AssemblyProduct("CSharp")>
<Assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft IT 2011")>
<Assembly: AssemblyTrademark("")>
<Assembly: AssemblyCulture("")>
<Assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")>
<Assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")>
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下面来说说如何读取这些数据:

1)AssemblyVersion是程序的版本号。一般地,通过读取程序的版本号可以了解程序是否处于最新状态,不少更新程序往往就通过类似手段或者方式更新程序的。要读取一个当前程序的版本号,我们通过Assembly.GetName方法获取Version属性即可。

[C#]

AssemblyName an = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName();
Console.WriteLine(an.Version);

[VB.NET]

Dim an As AssemblyName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName()
Console.WriteLine(an.Version)

GetExecutingAssembly是一个获取当前正运行的程序的Assembly实体。如果要读取指定某个程序的版本号,我们可以使用Assembly.LoadFile或者Assembly.LoadFrom加载一个dll或者是exe文件,然后通过GetName获取AssemblyName,再按照上面相同的方法通过诸如Version一类的属性就可以了。

顺便说一下“AssemblyName”。通过“拓展”之前的分析就可以其是一个“程序集”名称。实际上.NET把它定义成一个类,专门可以用于获取Culture(对应AssemblyCulture),Name(就是指当前程序的“程序集名称”)和Version(指代AssemblyVersion)等信息其中Version还包括“Major”(主版本号)、“Minor”(次版本号)、“Build”(编译版本号)和“Revision”(修正版本号)。它们作用分别是:

1)  Major(主板本号)+Minor(次版本号):两个合成用于对外发布,对外告知客户目前程序的版本。一般地,Major表示“里程碑”式的程序更新(比如Windows98XP,那么Major就会产生影响,自增1);而Minor是在当前程序中进行的局部重大更新(比如在原来程序基础上增删了功能,或者发现了漏洞进行修补等)时用到。

2)  Build(编译版本号):内部告知开发人员或者测试人员,目前该程序从开始编译到全部完成,总共编译的次数(每重新编译一次此自增1)。

3)  Revision(修正版本号):每当有一个Bug在内测时被发现,此版本号在原来基础上加1,表示总共从开始到完成历经多少了Bug修复。

AssemblyVersion和AssemblyFileVersion一般需要保持一致。前者是被.NET内部反射使用到的,后者是对外,可以通过右键=>属性中查看得到。比如查看Word2010程序我们可以了解以下信息:

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第一个“14”表示Word家族已经历经到目前开发了14个不同的“里程碑”式版本,第二个“0”表示目前为止尚未发现在office2010中有明显增加或是删除功能;“5123”表示该版本的Word程序总共编译了5123次,而“5000”表示从开始到结束总共修正了5000个Bug。

除了可以在Assembly.cs中看到文件信息,我们同样可以通过右键某个csproj(VB.NET中是vbproj),“属性”=>“应用程序(Application)”中得到相同的信息:

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默认主版本号是1,其余都是0;下方的一个“复选框”是“自动为Revision版本号自增1”;也就是说,每次对外发布时,该程序的Revision会在原来基础上加上1。

2)除了版本号之外,其余的Assembly信息(比如AssemblyTitle)可以通过这样的方式获得:

[C#]

AssemblyTitleAttribute at = (AssemblyTitleAttribute) AssemblyTitle.GetCultureAttribute(
Assembly.GetExecutingAssembly(),typeof(AssemblyTitle)
);
Console.WriteLine(at.Title);

[VB.NET]

   Dim at As AssemblyTitleAttribute = DirectCast(
AssemblyTitleAttribute.GetCustomAttribute(Assembly.GetExecutingAssembly(), GetType(AssemblyTitleAttribute)
), AssemblyTitleAttribute) Console.WriteLine(at.Title)


更一般地,因为Assembly文件中这些都是“特性”类(省略了后缀Attribute)。因此我们可以使用反射的方法获取它们,伪代码描述如下:

[C#]

XXXAttribute 变量名= XXXAttribute.GetCustomAttribute(Assembly实体对象,typeof(XXXAttribute));

变量名.属性;

[VB.NET]

Dim 变量名 As XXXAttribute== XXXAttribute.GetCustomAttribute(Assembly实体对象,typeof(XXXAttribute))

变量名.属性

几点说明:

1)  XXX”表示对应Assembly文件中的“assembly:”后面的那个部分。

2)  AttributeCultureAttributeVersion不能使用以上方法获取,只能使用AttributeName方法。因为它们是编译器生成的,不是直接输出供外部客户通过“右键”=>“属性”的方式直接可以看到的。

以上是关于动态反射——Load,LoadFrom和LoadFile的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Assembly.LoadFrom() 或 Assembly.Load() 能够删除文件

20181112_反射基础_对象获取

反射 先加载 然后 去创建

如果在 Windows 服务 .net 可执行文件中调用 .NET Assembly.Load/LoadFrom 会失败

为什么C#反射抛出这个BadImageFormatException

反射学习:(System.Reflection)