IDisposable接口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IDisposable接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

      C#中IDisposable接口的主要用途是释放非托管资源。当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存。但无法预测进行垃圾回收的时间。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。将此接口的Dispose方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。

    

      在Net中,由GC垃圾回收线程掌握对象资源的释放,程序员无法掌控析构函数的调用时机。对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢?

    

  一、IDisposable的接口定义如下

public interface IDisposable
{
    // Summary:
    //     Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or
    //     resetting unmanaged resources.
    void Dispose();
}

 二:IDisposable基本应用

1.定义一个实现了IDisposable接口的类

public class CaryClass :IDisposable
 {
    public void DoSomething()
    {
       Console.WriteLine("Do some thing....");
    }
    public void Dispose()
    {
       Console.WriteLine("及时释放资源");
    }
 }

 2、两种方式来调用

(1)、使用Using语句会自动调用Dispose方法

using (CaryClass caryClass = new CaryClass())
{
caryClass.DoSomething();
}

 (2)、现实调用该接口的Dispose方法

CaryClass caryClass = new CaryClass();
try
{
     caryClass.DoSomething();               
}
finally
{
     IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;
     if (disposable != null)
         disposable.Dispose();
}
 

 三、IDisposable使用实例

public class DisposablClass : IDisposable
{
    //是否回收完毕
    bool _disposed;
    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);    
         GC.SuppressFinalize(this);
    }
    ~DisposableClass()
    {
        Dispose(false);
    }
    //这里的参数表示示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象
    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行
        if(disposing)
        {
            //TODO:释放那些实现IDisposable接口的托管对象
        }
        //TODO:释放非托管资源,设置对象为null
        _disposed = true;
    }
}

 四、IDisposable实例分析

Dispose()方法

当需要回收非托管资源的DisposableClass类,就调用Dispoase()方法。而这个方法不会被CLR自动调用,需要手动调用。

 

DisposableClass(),析构函数

当托管堆上的对象没有被其它对象引用,GC会在回收对象之前,调用对象的析构函数。这里的~DisposableClass()析构函数的意义在于告诉GC你可以回收我,Dispose(false)表示在GC回收的时候,就不需要手动回收了。

 

虚方法Dispose(bool disposing)

1、通过此方法,所有的托管和非托管资源都能被回收。参数disposing表示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象。

 

2、如果disposings设置为true,就表示DisposablClass类依赖某些实现了IDisposable接口的托管对象,可以通过这里的Dispose(bool disposing)方法调用这些托管对象的Dispose()方法进行回收。

 

3、如果disposings设置为false,就表示DisposableClass类依赖某些没有实现IDisposable的非托管资源,那就把这些非托管资源对象设置为null,等待GC调用DisposableClass类的析构函数,把这些非托管资源进行回收。

 

4、另外,以上把Dispose(bool disposing)方法设置为protected virtual的原因是希望有子类可以一起参与到垃圾回收逻辑的设计,而且还不会影响到基类。

比如有这样的一个子类

public class SubDisposableClass : DiposableClass
{
    private bool _disposed; //表示是否已经被回收

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if(!_disposed) //如果还没有被回收
        {
            if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源
            {
               //TODO:回收托管资源,调用IDisposable的Dispose()方法就可以
            }
            //TODO:回收非托管资源,把之设置为null,等待CLR调用析构函数的时候回收
            _disposed = true;

        }
        base.Dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑
    }

}

 

五、IDisposable总结

当我们自定义的类及其业务逻辑中引用某些托管和非托管资源,就需要实现IDisposable接口,实现对这些资源对象的垃圾回收。

 

以上是关于IDisposable接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

转:正确实现 IDisposable 接口

IDisposable和IAsyncDisposable接口(链接)

C#中对IDisposable接口的理解

using关键字和IDisposable接口有啥关系?

IDisposable接口

接口IDisposable的用法