一个简单的游戏倒计时

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个简单的游戏倒计时相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

一个简单的倒计时程序,60s倒数到0,然后返回60s继续倒数。

 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 
 4 public class Instantiate : MonoBehaviour {
 5     public float targetTime = 60f;
 6     public float currentTime = 0f;
 7     // Use this for initialization
 8     void Start () {
 9       
15     }
16     
17     // Update is called once per frame
18     void Update () {
19         FirstCutDownTime();
20 
21     }
22     ////计时器
23     void FirstCutDownTime()
24     {
25         currentTime += Time.deltaTime;
26         if(currentTime>=1f){
27             currentTime = 0f;
28             Debug.Log(targetTime);
29             targetTime -= 1f;
30             if (targetTime < 0f) {
31                 targetTime = 60f;
32             }
33         }
34     }
35 }

 

以上是关于一个简单的游戏倒计时的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

一个简单的游戏倒计时

python使用上下文对代码片段进行计时,非装饰器

统一的游戏对象计时器

用java编写一个倒计时器代码。

如何为游戏循环制作计时器?

如何在使用片段和计时器的选项卡式活动上更新 UI