ES6笔记-- SetMap结构和Iterator迭代器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6笔记-- SetMap结构和Iterator迭代器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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搞ES6的人也是够无聊,把JS弄得越来越像Java、C++,连Iterator迭代器、Set集合、Map结构都出来了,不知道说什么好...
一、简单使用
1. iterator
学过C++的人应该知道这是个迭代器对象,拥有一个指针,指向数据结构中的某个成员
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
var [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4]; c // [3, 4]
如上,解构赋值以及扩展运算符的便利,多亏了内部实现的默认iterator迭代器接口,可以使用其Symbol.iterator属性获得,如
var arr = [1, 2, 3]; var it = arr[Symbol.iterator](); it.next() // {done: false, value: 1} it.next() // {done: false, value: 2} it.next() // {done: false, value: 3} it.next() // {done: true, value: undefined}
上述的iterator接口表现形式过于隐秘,在generator生成器函数中,我们可以看看比较显示的iterator接口调用:
function* showNumbers() { yield 1; yield 2; yield 3; } var show = showNumbers(); show.next(); // {done: false, value: 1} show.next(); // {done: false, value: 2 show.next(); // {done: true, value: 3}
通过调用next方法,实现iterator迭代器的遍历
可见结果输出是一个对象,该对象拥有done这个迭代器是否遍历完成的状态,以及当前指向项的值
看到这里,结合上述两个例子,应该知道可以通过Symbol.iterator与generator的结合,创建出一个iterator迭代器,比如:
var obj = {}; obj[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...obj] // [1, 2, 3]
既然只有done与value两个属性,实现起来应该不是太难,我们可以尝试实现一个基本的iterator
function myIterator(arr) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < arr.length ? { value: arr[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true } } } } var it = myIterator([\'one\', \'two\']); it.next() // {done: false, value: "one"} it.next() // {done: true, value: "two"} it.next() // {done: true, value: undefined}
2. Set
Set是ES6中新引入的数据结构,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
可以通过实例化其构造函数,用来生成Set数据结构,通过.add()方法插入值,通过for...of循环遍历相应值
var s = new Set(); var arr = [1, 2, 2, 3]; arr.forEach(function(item) { s.add(item); }); for (var item of s) { console.log(item) // 1 2 3 }
可见Set自动去除了重复的值,只插入了一个2,由此在去除数组重复值的时候,可以更方便:
var arr = [1, 2, 2, 3]; function unique(arr) { return [...new Set(arr)]; } unique(arr) // [1, 2, 3]
不过,要注意的是,Set判断是否重复,是使用到了全等===条件,即类型及值完全相等才摈除,不过NaN是例外
var arr = [1, 0, \'\', 3, false, 3, NaN, NaN]; function unique(arr) { return [...new Set(arr)]; } unique(arr) // [1, 0, \'\', 3, false, NaN]
set有一些属性和方法:
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
var s = new Set(); s.add(1).add(2).add(2); s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false s.clear() s.has(1) // false
set的一些遍历操作:
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
keys()、values()、entries()的使用
let set = new Set([\'red\', \'green\', \'blue\']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach的使用
let set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) ) // 2 // 4 // 6
set与数组的转换
数组转换成set结构只需要将数组加入到set构造函数参数中实例化即可
set集合转换成数组,可简单的使用扩展运算符...,也可使用Array.from()的新方法
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); var array1 = Array.from(items); var array2 = [...items] array1 // [1, 2, 3, 4, 5] array2 // [1, 2, 3, 4, 5]
3. Map
Map也是ES6中新引入的数据结构,它类似于Hash结构,属于键=>值对的结构,每一项值可用key=>value来表示
通过实例化构造函数生成一个map对象,再通过.set方法设置相关项的键值对,通过.get方法获取相应的键值对
var m = new Map(); var obj = {str: \'str\'}; m.set(obj, \'content\'); m.get(obj) // "content"
也可以直接在构造函数中加入一个数组参数,直接实例化出map对象
var map = new Map([ [\'name\', \'张三\'], [\'title\', \'Author\'] ]); map.size // 2 map.has(\'name\') // true map.get(\'name\') // \'张三\'\' map.has(\'title\') // true map.get(\'title\') // \'Author\'
类似Set,Map也有一些常见的属性和方法
- size属性 返回Map结构的成员总数。
- set(key, value) 设置
key
所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键 - get(key) 读取
key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。 - has(key) 返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中
- delete(key) 删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
- clear() 清除所有成员,没有返回值。
类似Set,Map也有一些常见的遍历方法
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历Map的所有成员
let map = new Map([ [\'F\', \'no\'], [\'T\', \'yes\'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); }
Map与数组的转换
与Set一样,Map和数组直接也可以相互转换
使用扩展运算符...可以将Map转换为数组
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, [\'abc\']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ \'abc\' ] ] ]
实例化Map构造函数时传入参数可将数组转换为Map对象
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, [\'abc\']]]) // Map {true => 7, Object {foo: 3} => [\'abc\']}
4. WeakSet
...
5. WeakMap
...
后记:
ES6的内容实在是太多了,打算阅读相关新特性文档后做个笔记,蓦然发现经常会不耐烦
文章不知从何写起,不知如何布局文章内容结构,写完之后又觉得不够全面或者理解还未到位,每每想不再继续
写到这篇set和map,已经没啥耐心写下去了
还是好好看看其他人的总结吧,全面许多
完
以上是关于ES6笔记-- SetMap结构和Iterator迭代器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
三阶段课程——Day02(ES6简介let和const)(数据类型和数据结构:字符串扩展Symbol数组新增方法对象新增SetMap数组解构对象解构...运算符)