三阶段课程——Day02(ES6简介let和const)(数据类型和数据结构:字符串扩展Symbol数组新增方法对象新增SetMap数组解构对象解构...运算符)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了三阶段课程——Day02(ES6简介let和const)(数据类型和数据结构:字符串扩展Symbol数组新增方法对象新增SetMap数组解构对象解构...运算符)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ECMAScript6简介

  1、JavaScript遗留问题(ES5之前的一些问题)

  弱类型语法造成的程序不可预测性(比如:未声明变量即可使用)

  语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

 

  2、为什么使用ES6

  es6的语法和新增一些函数,帮我们解决了一些问题,和提升一些开发效率 。

  为后面阶段学习框架做准备

 

  3、ECMAScript6历史版本

  ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本

  ES6全称:ES2015年6月份发布的,每年的6月份都会更新一代。

 

let和const命令

ES6新增了let命令,用来声明变量。

ES6新增了const命令用来声明一个只读的常量。

  1、let命令

  语法:let 变量名 = 值;

  let命令特点:(与var的区别)

  • 不存在变量提升与暂时性死区
console.log(a); // undefined
var a = 1;

console.log(b); // Cannot access \'b\' before initialization
let b = 1;
  • 不能重复声明
var a = 1;
var a = 10;
console.log(a); // 10

let b = 1;
let b = 2; // Identifier \'b\' has already been declared
  • 块级作用域
if (true) {
    var a = 10;
}
console.log(a); // 10

if (true) {
    let b = 10;
}
console.log(b); // 报错
  • let和循环
// for (var i = 0; i < 3; i++) { }
// console.log(i); // 3

// for (let i = 0; i < 3; i++) {
//     console.log(i);
// }
// console.log(i); // 报错

var btn = document.getElementsByTagName(\'button\');
for (let i = 0; i < btn.length; i++) {
    btn[i].onclick = function () {
        console.log(i);
    }
}

 

  2、const命令

  语法:const 常量名 = 常量值;

  const特点及建议

  遵从let的特点

  • 按照规范建议常量名大写
  • 声明常量必须赋值
  • 一但声明常量,则值是不能改的(指的是内存地址不能修改)
// const ABC = 10; // 声明时必须赋值
// ABC = 20; // 声明完成后不可以修改

const OBJ = {
name: \'zs\',
age: 3
}

// OBJ = {}; // 改地址

OBJ.name = \'ls\'; // 没有改地址,改的是属性
console.log(OBJ); // {name: "ls", age: 3}

 

数据类型和数据解构

1、字符串扩展

  1.1、模板字符串

  字符串的问题:

  • 字符串拼接复杂
  • 引号嵌套的问题
  • 定义字符串时不能换行

  语法:

let str = `吃饭,睡觉,打豆豆`;

  可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量

  优点:

  可以解析js表达式(变量、字符串拼接、函数调用、三目运算)

${ 简单的js表达式 }
${ age > 7 ? \'上幼儿园\' : \'上小学\'}

 

  1.2、新增方法(5个)

  • starsWith

  语法:字符串.starsWith(参数字符)

  描述:参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值(判断路径)

  • endsWith

  语法:字符串.endsWith(参数字符)

  描述:参数字符串是否在原字符串的尾部 返回布尔值 (判断类型)

  • repeat

  语法:字符串.repeat(num)

  描述:返回一个新字符串,表示将原字符串重复num次

  • padStart

  语法:字符串.padStart( 目标长度,填充的字符 )

  描述:字符串头部补全(如果字符串没有达到这个长度,则在前面添加字符,以达到这个长度)(补0)

  • padEnd

  语法:字符串.padEnd( 目标长度,填充的字符 )

  描述:字符串尾部补全(如果字符串没有达到这个长度,则在尾部添加字符,以达到这个长度)

// 语法:字符串.startsWith( 参数字符 )
// 描述:参数字符串是否在原字符串的头部  返回布尔值 
let str = \'/demo1/ab.html\';
console.log(str.startsWith(\'/demo\')); // true

// -----------------------------------
// 语法:字符串.endsWith( 参数字符 )
// 描述:参数字符串是否在原字符串的尾部  返回布尔值   文件类型判断
let str = \'/demo/ab/abc.jpg\';
console.log(str.endsWith(\'.jpg\')); // true

// ------------------------------------
// 语法:字符串.repeat( num )
// 描述:返回一个新字符串,表示将原字符串重复num次
let str = \'你爱我\';
let s = str.repeat(10);
console.log(s);

// -----------------------------------
// 语法:字符串.padStart( 目标长度,填充的字符 )
// 描述:字符串头部补全(如果字符串没有达到这个长度,则在前面添加字符,以达到这个长度)
let str = \'abc\';
let s = str.padStart(10, \'*\'); // 如果str不够10个字符串,则用*在前面填充
console.log(s);

let n = 1;
let a = n.toString().padStart(2, \'0\');
console.log(a);


// ---------------------------
// 语法:字符串.padEnd( 目标长度,填充的字符 )
// 描述:字符串尾部补全(如果字符串没有达到这个长度,则在尾部添加字符,以达到这个长度)
let str = \'abc\';
let s = str.padEnd(10, \'*\'); // 如果str不够10个字符串,则用*在后面填充
console.log(s);

 

2、Symbol

数据基本类型:Number String Boolean Null Undefined Symbol
数据引用类型:Object

  做为了解即可,用途比较少。为了我们后续学习iterator做铺垫。Symbol可以当作对象的键。

  ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值

  它是 javascript 语言的第七种数据类型。

  Symbol 值通过Symbol()函数生成。

  2.1、基础用法

// 1、基本使用
let sym = Symbol();
console.log(sym); // Symbol()
console.log(typeof sym); // \'symbol\'

// 2、symbol不做任何运算
console.log(sym + 1); // 报错   Cannot convert a Symbol value to a number

// 3、独一无二
let sym2 = Symbol();
console.log(sym2);
console.log(sym == sym2); // false

  

  2.1、Symbol描述符

// 标识符,就是为了好看,好区分是哪一个symbol
let sym3 = Symbol(\'小张\'); // 和上面的Symbol()除了外观有区别,没有任何本质区别
console.log(sym3);

 

  2.3、应用场景

  Symbol可以用在对象中,当作键使用。传统的键是使用字符串(一不小心可能会被覆盖)

  一般常用于框架、js内置函数和对象中

// 对象的key必须是字符串(对象的key也可以symbol)
let sym = Symbol(\'小张\');

let obj = {
    name: \'zs\',
    age: 3,
    // sym: \'我就是我,不一样的烟火\' // sym当做字符串
    [sym]: \'我就是我,不一样的烟火\' // [sym],sym当做变量
};
console.log(obj);
console.log(obj[sym]);
function fn() {
    let sym1 = Symbol(\'name\');
    let sym2 = Symbol(\'age\');

    return {
        [sym1]: \'小王\',
        [sym2]: 3
    }
}
let v = fn();
console.log(v);

 

3、数组

  es6中对数组一些方法进行了扩展。数组这种数据结构的特点:有序的。

  静态方法:声明在构造函数的下面

Array.isArray();
Array.of();
Array.from();

 

  实例方法:声明在数组的原型上

数组.indexOf(); 
数组.slice();

 

  3.1、新增方法(静态方法)

  • Array.of

  语法:Array.of(num)

  作用:实例化数组,解决new Array()传入数字时的缺陷。

  代码案例:

// new Array创建时的缺陷
let arr1 = new Array(3); // 本意想得到这样的 [3]
console.log(arr1); // 实际:[empty × 3]


// 语法:Array.of( num )
// 作用:实例化数组,解决new Array()传入数字时的缺陷。
let arr2 = Array.of(3);
console.log(arr2); // [3]
  • Array.from

  语法:Array.from( 伪数组 )

  作用:把伪数组转换成数组,相对于ES5的写法,更加简洁方便

  伪数组:arguments、NodeList、HtmlCollection

  代码案例:

function fn() {
    console.log(arguments);
    let arr = Array.from(arguments); // 将arguments转成数组
    console.log(arr);
}
fn(1, 2, 3)



var btn = document.getElementsByTagName(\'button\');
var btn2 = document.querySelectorAll(\'button\');
// console.log(btn);
// console.log(btn2);

let arr = Array.from(btn);
// console.log(arr);
arr.forEach(function (item) {
    item.onclick = function () {
        console.log(1);
    }
});

 

4、对象

对象(object)是 JavaScript 最重要的数据类型。ES6 对它进行了重大升级,包括(数据结构本身的改变和Object对象的新增方法)

特点:对象是无序的

  4.1、对象属性简写/函数的简写

  代码案例:

let value = \'a\';
let len = 18;

// let obj = {
//     "value": value,
//     "len": len
// }

let obj = {
    value, // 如果属性名和属性值同名,可以简写
    len,
    fn: function () {
        console.log(\'我是fn\');
    },
    fn1() { // 方法的简写
        console.log(\'我是fn1\');
    }
}
console.log(obj);

obj.fn()
obj.fn1()

 

  4.2、属性名表达式

  还是中括号的用法:可以解析表达式(变量、字符串拼接)

  代码案例:

let a = \'age\';
function fn() {
    return \'abc\'
}

// 如果是变量做为key值,则加上[],[]可以放变量、拼接、函数调用
let obj = {
    name: \'zs\',
    [a]: 3,
    [a + 1]: 12,
    [fn()]: 456
}

console.log(obj);

  

  4.3、新增方法

  • Object.assign

  语法:Object.assign( target, source1, source2, ... )

  描述:对象的合并(拷贝),将源对象(source),复制到目标对象(target),并返回目标对象

  代码案例:

let o1 = {
    name: \'zs\'
}
let o2 = {
    age: 3
}
let o3 = {
    name: \'ls\',
    sex: \'男\'
}

// 1、合并对象
let o = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(o);

// 2、浅拷贝
let ao3 = Object.assign({}, o3);
ao3.age = 4;
console.log(ao3);
console.log(o3);

 

  • Object.keys

  语法:Object.keys( object )

  描述:返回一个数组,成员是参数对象自身的属性的键名

  代码案例:

// 作用:可以将对象像数组一样循环
let arr = Object.keys(o3);
console.log(arr); // ["name", "sex"]
arr.forEach(function (item) {
    console.log(item, o3[item]);
})

 

  • Object.values

  语法:Object.values( object )

  描述:返回一个数组,成员是参数对象自身的键值

  代码案例:

let arr2 = Object.values(o3);
console.log(arr2);

 

  • JSON.stringify

  语法:JSON.stringify( object )

  描述:把js对象转换成json字符串

 

  • JSON.parse

  语法:JSON.parse( jsonstr)

  描述:把json字符串转换成js对象

  json字符串: 数据类型一定是字符串 \'{}\' 且json字符串中的属性名必须是双引号,如果值为字符串则字符串也必须是双引号

  代码案例:

let arr = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];

let str = JSON.stringify(arr);
console.log(str); // \'["刘备","关羽","张飞"]\'

let arr2 = JSON.parse(str);
console.log(arr2);

// ------------------------
// 深克隆,无法识别函数
let obj = {
    name: \'zs\',
    age: 3,
    fn: function () { }
}
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
console.log(obj2);

 

5、Set(了解)

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

本质上Set是一个构造函数(实例化对象:创建一个set数据结构)

  5.1、基本用法

new Set(数组 | 类数组)

  代码案例:

// 类似于数组,最大特点是没有重复的值
let s1 = new Set([2, 3, 3, 221, 2, 2, 2, 2]);
console.log(s1); // {2, 3, 221}

 

  5.2、常见方法

  • size  获取set集合的长度
  • add(值)  给集合添加值,返回新set
  • delete(值)  删除某个值,返回布尔值,表示是否删除成功
  • has(值)  查询这个值是否集合的成员,返回布尔值
  • clear()  清空集合,没有返回值

  代码案例:

// set.size 长度
console.log(s1.size); // 3

// set.add(值)  添加
s1.add(\'2\');

// set.delete(值) 删除
s1.delete(\'2\')

// set.has(值) 是否有某个值,返回布尔值
console.log(s1.has(\'2\')); // false

// set.clear() 清空
s1.clear();

console.log(s1);

 

  5.3、应用

  数组去重

let arr = [2, 3, 3, 221, 2, 2, 2, 2];
console.log(Array.from(new Set(arr)));

 

6、Map(了解)

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串。各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

对象的键只能是字符串或symbol,而map的键可以是任何数据类型。

本质上Map 是一个构造函数(实例化对象:创建一个map数据结构)。

  6.1、基本用法

new Map( [ [key1,value1],[key2,value2],... ] )

 

  6.2、常见方法

  • size  获取Map的长度
  • set(key,val)  添加一条数据
  • get(key)  根据key获取val
  • has(lkey)  是否存在key
  • delete(key)  删除某条数据
  • clear()  清空所有数据

  代码案例:

// 对象:key值是字符串或者symbol
// map:key值可以是任何数据类型
// new Map( [ [key1,value1], [key2,value2], ... ] )

var btn = document.querySelector(\'button\');

// 对象的问题:如果key是除字符串和symbol以外的值,则会转成字符串
// var obj = {
//     [btn]: 123
// }
// console.log(obj);
// console.log(btn.toString());

// --------------------------------------
let m1 = new Map([
    [1, \'abc\'],
    [null, \'小王\'],
    [btn, \'小李\'],
    [\'name\', \'小张\']
])
// console.log(m1);

// ----------------------------------
// map.size 长度
console.log(m1.size);

// map.set(key, value)   设置
m1.set(\'age\', 3);

// map.get(key)  取对应的值
console.log(m1.get(btn));

// map.has(key)  是否有某个值
console.log(m1.has(\'name\'));

// map.delete(key)  删除某一个
m1.delete(\'name\');

// map.clear()  清空所有
m1.clear();

console.log(m1);

 

7、解构赋值

  7.1、概念及意义

  ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

  从而更加方便地从数组或对象中取值。分为数组解构和对象解构。

 

  7.2、数组解构

  语法:

let [ 变量1,变量2,... ] = [ value1,value2,... ]

    7.2.1、完全解构(掌握)

    代码案例:前面和后面一样式

let [a, b, c] = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];
console.log(a, b, c);

    7.2.2、不完全解构

    代码案例:前面比后面少

let [a, b] = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];
console.log(a, b);

    7.2.3、解构失败

    代码案例:前面多,后面少

let [a, b, c, d] = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];
console.log(a, b, c, d);

    7.2.4、解构默认值

    没有值为其变量赋值,或者赋的值为undefined,默认值才生效

    代码案例:

let arr = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\', null];
let [a, b, c, d = \'小张\'] = arr; // 当d对应的值如果是undefined,则会用上默认值
console.log(a, b, c, d);

    7.2.5、缺省(掌握)

let [, b, c] = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];
console.log(b, c); // 关羽 张飞

    7.2.6、数组解构应用(数据交换)

let a = 1;
let b = 2;
[b, a] = [a, b];

 

  7.3、对象解构

  对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,而对象的属性没有次序。只和键名有关

  语法:

完整语法
let { key2:变量名2,key1:变量名1 } = { key1:value1,key2:value2,... }
作用:把key2属性中的值赋值给变量名2  ,把key1属性中的值赋值给变量名1 
                               
简写语法:
let { key2, key1 } = { key1:value1, key2:value2,... }     
简写代表把同名属性的值给了一个和属性名相同的变量(我们就不用再思考起变量名)
let obj = {
    name: \'zs\',
    age: 3,
    sex: \'男\'
}

    7.3.1、完整语法

    代码案例:

let { name: userName, age: userAge, sex: userSex } = obj;
console.log(userName, userAge, userSex);

 

    7.3.2、简写语法解构(推荐)

    代码案例:

let { name, age, sex } = obj;
console.log(name, age, sex);

 

    7.3.3、解构失败

    代码案例:当没有对应的值的时候,就是解构失败

let { age, fn } = obj;
console.log(age);
console.log(fn); // undefined

 

    7.3.4、解构默认值(重点)

    代码案例:当值对应的是undefined时,就可以使用默认值

let { age, fn = \'小二\' } = obj;
console.log(age);
console.log(fn);

 

    7.3.5、使用场景

    代码案例1:从事件中解构鼠标位置等信息

document.onclick = function (ev) {
    // console.log(ev);
    // let disX = ev.clientX; // 原来的方法

    let { clientX, clientY } = ev; // 从对象里面解构
    console.log(clientX, clientY);
}

    代码案例2:优化函数传参

    原来函数需要传很多个参数,还要注意顺序,我们可以改成只传一个对象,然后在形参那里解构接收

// 原来的方法
function fn(a, b, c, d) {}
fn(1, 2, 3, 4)


// 解构
function fn({ a, b, c, d }) {
    console.log(a, b, c, d);
}
fn({ b: 2, c: 3, a: 1, d: 4 })

 

8、...运算符

  8.1、rest参数

  接收剩余参数(如果没有定义形参,则接收所有参数),以数组形式接收,...rest参数必须放在最后,为了替代arguments。

// 之前的做法
function fn() {
    console.log(arguments);
}
fn(1, 2, 3, 4);

// 接收全部参数
function fn(...rest) {
    console.log(rest); // [1,2,3,4] 返回一个数组,替代arguments
}
fn(1, 2, 3, 4);

// 接收剩余的参数
function fn(a, ...rest) { // rest参数一定要写在参数形表的最后
    console.log(rest); // [2,3,4] 接收没有被匹配上的实参
}
fn(1, 2, 3, 4);

 

  8.2、spread参数

  rest参数的逆运算。

  当作实参进行传递(展开数组的数据),展开数组展开对象(可用于浅拷贝、数组合并、伪数组转数组

  • 当做实参进行传递(展开数组的数据)
  • 实现数组、对象浅拷贝
  • 数组合并
  • 伪数组转数组
function fn(a, b, c, d) {
    console.log(a, b, c, d);
}
fn(1, 2, 3, 4); // 正常传参
var arr = [5, 6, 7, 8]; 
fn(...arr); // 拆分之后传参

// 案例:找数组的最大值
var arr = [3, 32, 2, 424, 32, 324];
console.log(Math.max.apply(Math, arr)); // 原来的做法
console.log(Math.max(...arr));


// ----------------------------------
// 实现数组、对象浅拷贝
let arr = [5, 6, 7, 8];
let arr1 = [...arr]; // 数组浅拷贝
console.log(arr1);

let obj = {
    name: \'zs\',
    age: 3
}
let obj2 = { ...obj }; // 对象浅拷贝
console.log(obj2);


// ----------------------
// 数组合并
var arr1 = [5, 6, 7, 8];
var arr2 = [\'刘备\', \'关羽\', \'张飞\'];

let arr = [].concat(arr1, arr2); // 原来的做法
console.log(arr);

let arr = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr);

// -----------------------------
// 伪数组转数组
var btn = document.getElementsByTagName(\'button\');
var arr = [...btn]
console.log(arr);

 

  案例:每个人薪水加2000

let persons = [
    {
        username:\'张飞\',
        sex:\'男\',
        salary:50000 
    },
    {
        username:\'关羽\',
        sex:\'男\',
        salary:60000
    }
]

以上是关于三阶段课程——Day02(ES6简介let和const)(数据类型和数据结构:字符串扩展Symbol数组新增方法对象新增SetMap数组解构对象解构...运算符)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

三阶段课程Part1——Day03(函数扩展:箭头函数;类class;iterator迭代器)

ES6:let const

ES6语法简介——5解构赋值

三阶段课程——Day01(Git介绍安装操作分支远程仓库SSH访问)

es6 let和const

javascript ES6简介 - 比较Var - to Let和Const