cdoj 1334 郭大侠与Rabi-Ribi Label:贪心+数据结构
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郭大侠与Rabi-Ribi
Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others)
最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏。
Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~
这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个主角,拿着一个小锤子,他的目标是敲晕兔子,然后最后把这些敲晕的兔子都带回家。
当然咯,郭大侠想带回的兔子的总价值最高~
但是,兔子实在是太多了,郭大侠的锤子每一秒钟只能敲晕一只兔子,而且每一只兔子只会在地面上逗留a[i]a[i]秒,在a[i]a[i]秒之后,这一只兔子就会跑回自己的小窝里面。
所以郭大侠面临一些抉择,希望你能帮助他。
Input
第一行包含一个整数NN表示有NN个兔子在地上跑来跑去。
第二行NN个用空格分隔的整数a[i]a[i]表示第i只兔子冒出后停留的时间
第三行NN个用空格分隔的整数v[i]v[i]表示第i只兔子的价值。
1≤N≤1000001≤N≤100000
1≤a[i]≤50001≤a[i]≤5000
1≤v[i]≤10001≤v[i]≤1000
Output
输出郭大侠最多能获得的价值是多少
Sample input and output
Sample Input | Sample Output |
---|---|
5 5 3 6 1 4 7 9 2 1 5 |
24 |
3 1 1 1 1 2 3 |
3 |
Hint
死宅真可怕,连可爱的兔子都要敲晕带回家 QAQ
代码
1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 #include<cstdio> 4 #include<vector> 5 #include<queue> 6 #include<algorithm> 7 using namespace std; 8 9 struct node{ 10 int t,w; 11 }e[100005]; 12 13 struct cmp1{ 14 bool operator ()(node a,node b){ 15 return a.w<b.w;//最大值优先 16 } 17 }; 18 19 bool cmp2(node a,node b){ 20 return a.t>b.t;//最大值优先 21 } 22 23 priority_queue<node,vector<node>,cmp1> q; 24 int n,ans,point; 25 26 int main(){ 27 // freopen("01.in","r",stdin); 28 scanf("%d",&n); 29 for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].t); 30 for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].w); 31 sort(e+1,e+n+1,cmp2); 32 33 34 int i=5000;point=1; 35 while(i>0){ 36 while(e[point].t>=i){ 37 q.push(e[point++]); 38 } 39 if(!q.empty()) ans+=q.top().w,q.pop(); 40 i--; 41 } 42 43 printf("%d\\n",ans); 44 return 0; 45 }就是靠优先队列,倒着来有最优结果,在某个时刻不着急砸兔子
先把兔子加到队列里面来,相当于获取砸这一只的机会
当要砸的时候,获取队列里最贵的一只就好
貌似有一道经典题目一样,大意就是开车绕个圈加油,问最少加几次油,也可以看成类似经过加油站获取加油的机会,、油不够的时候,获取最大值
以上是关于cdoj 1334 郭大侠与Rabi-Ribi Label:贪心+数据结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CDOJ1339 郭大侠与线上游戏(维护一个set中的中位数——平衡树/双set)