cdoj 1334 郭大侠与Rabi-Ribi Label:贪心+数据结构

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郭大侠与Rabi-Ribi

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技术分享

 

最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏。

Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~

这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个主角,拿着一个小锤子,他的目标是敲晕兔子,然后最后把这些敲晕的兔子都带回家。

当然咯,郭大侠想带回的兔子的总价值最高~

但是,兔子实在是太多了,郭大侠的锤子每一秒钟只能敲晕一只兔子,而且每一只兔子只会在地面上逗留a[i]a[i]秒,在a[i]a[i]秒之后,这一只兔子就会跑回自己的小窝里面。

所以郭大侠面临一些抉择,希望你能帮助他。

Input

第一行包含一个整数NN表示有NN个兔子在地上跑来跑去。

第二行NN个用空格分隔的整数a[i]a[i]表示第i只兔子冒出后停留的时间

第三行NN个用空格分隔的整数v[i]v[i]表示第i只兔子的价值。

1N1000001≤N≤100000

1a[i]50001≤a[i]≤5000

1v[i]10001≤v[i]≤1000

Output

输出郭大侠最多能获得的价值是多少

Sample input and output

Sample InputSample Output
5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5
24
3
1 1 1
1 2 3
3

Hint

死宅真可怕,连可爱的兔子都要敲晕带回家 QAQ

代码

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstring>
 3 #include<cstdio>
 4 #include<vector>
 5 #include<queue>
 6 #include<algorithm>
 7 using namespace std;
 8 
 9 struct node{
10     int t,w;
11 }e[100005];
12 
13 struct cmp1{
14     bool operator ()(node a,node b){
15         return a.w<b.w;//最大值优先 
16     }
17 };
18 
19 bool cmp2(node a,node b){
20     return a.t>b.t;//最大值优先 
21 }
22 
23 priority_queue<node,vector<node>,cmp1> q;
24 int n,ans,point;
25 
26 int main(){
27 //    freopen("01.in","r",stdin);
28     scanf("%d",&n);
29     for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].t);
30     for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].w);
31     sort(e+1,e+n+1,cmp2);
32     
33     
34     int i=5000;point=1;
35     while(i>0){
36         while(e[point].t>=i){
37             q.push(e[point++]);
38         }
39         if(!q.empty()) ans+=q.top().w,q.pop();
40         i--;
41     }
42     
43     printf("%d\\n",ans);
44     return 0;
45 }

就是靠优先队列,倒着来有最优结果,在某个时刻不着急砸兔子

先把兔子加到队列里面来,相当于获取砸这一只的机会

当要砸的时候,获取队列里最贵的一只就好

 

貌似有一道经典题目一样,大意就是开车绕个圈加油,问最少加几次油,也可以看成类似经过加油站获取加油的机会,、油不够的时候,获取最大值

以上是关于cdoj 1334 郭大侠与Rabi-Ribi Label:贪心+数据结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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