算法---红黑树实现介绍

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了算法---红黑树实现介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、概述

  红黑树是一种经典的存储结构,就其本身来说是一个二叉查找树,只是在这个基础上,树的节点增加了一个属性用于表示颜色(红或黑)。通过限制从根节点到叶子的各个路径的节点着色的限制,来保证不会有哪个路径会比其它的路径长度超过2倍,从而红黑树是接近平衡的。

  一直以来没有把红黑树完全理解,总觉得太难,望而生畏,最近下决心要弄清楚,也是花了很长时间,不过总算是明白了。记录下来以便更好的理解。

二、红黑树的特点

  作为红黑树,需要有这5个限制,如下:

  1)树中的每个节点,要么是红色,要么是黑色

  2)树的根节点必须是黑色

  3)叶子节点(NULL节点)的颜色为黑色

  4)如果某个节点是红色,则其儿子节点必为黑色

  5)从某节点到其子孙节点的所有路径上,黑节点的个数必须相同

 

  这5个特点,也可以认为是约束条件,是判断树是否为红黑树的充要条件。看似不相关,其实都是为了达到控制路径长度的目标而设置的,对这些特点做下详细的解释。特点1就不解释了。

  a)根节点为黑色及叶子节点为黑色:这个也是约定,当然我们也可以将这两个都规定为必须为红色,总之记住黑色是主旋律,红色是用来起间隔作用的。另外叶子节点指的最后一层节点,节点不包括数据,仅表示路径的结束。这样一来,所有的数据节点都有两个儿子,可能是两个数据节点,或者一个数据节点一个叶子节点,或者是两个叶子节点。而叶子节点则没有儿子了,它就是每个路径的最后一个节点。

  b) 性质4和5具有递归性,通过这两个性质,则红黑树的任意子树都具备除了性质2)之外的其它红黑树特点,而根只有一个。所以这样限制后,为树的调整带来了便利,由于红节点的不连续性和黑节点个数的限制,使得任一两条路径的长度差不会超过2倍。最坏的两个路径差也是2倍(即一个路径上全是黑节点,另一个路径上红黑间隔)

三、树的旋转

  树的旋转也是一个经典的算法了,不仅限于红黑树,是为了调整树的高度和平衡性而做的一种调整。分为左旋和右旋,这两种操作的逻辑是一样的,只是方向相反,所以我们这里只介绍一下左旋。

  在对一个节点进行左旋时,我们要假定它是有非叶子节点的右孩子的,否则旋转没有意义,同样,在右旋时,我们认为它是有非叶子节点的左孩子的。

  下面先给出一个左旋的直接示意图:

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  上图中,针对B节点进行左旋,其主要操作如下:

  1)将B的右孩子设置为E的左孩子,对应E的左路孩子的父亲设置为B

  2)将E的左孩子设置为B,E的父亲设置为B的父亲,B父亲原来指向B的孩子节点,指向E

  3)B的父亲设置为E

 

  我们再来看下Java代码的实现:

/**
 * 对节点P进行左旋,这里我们认为P就是上图的节点B
 **/
private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            Entry<K,V> r = p.right;//r为B的右孩子,即上图中的E
            p.right = r.left;//B的右孩子设置为E的左孩子,操作之后,B的右孩子由E变成了F
            if (r.left != null)
                r.left.parent = p;//对应,F的父亲由原来的E变成了B
            r.parent = p.parent;//E的父亲由原来的B变成B的父亲A
            if (p.parent == null)
                root = r; //B的父亲不为空,所以这一步不会执行
            else if (p.parent.left == p)
                p.parent.left = r; //如果B是其父亲的左孩子,则其父亲的左孩子指向E,上图中B为左孩子,所以走这个分支,A的左孩子变成E
            else
                p.parent.right = r;//B是其父亲的右孩子的话走这个分支
            r.left = p; //将E的左孩子(原来是F)变更为B
            p.parent = r; //将B的父亲(原来是A)变更为E
        }
    }

 

  树的右旋也是类似,在此就不再说明了。

四、红黑树的添加

  红黑树本身是一颗二叉查找树,即某个节点的值一定不小于其左孩子的值,且不大于其右孩子的值。当添加一个节点时,从根遍历,一定能找到一个合适的节点,使其成为当前节点的父节点,而当前节点则成为那个合适节点的左孩子或者是右孩子,取决于这两个节点的值之间的大小关系。

  当添加一个节点时到一个已知的红黑树时,无论当前节点是什么颜色,红黑树的性质都可能被破坏,所以,添加完了之后,还需要通过一些步骤对树进行调整,使之重新成为一个红黑树。
  所以,添加一个节点主要做这两件事:

  1)从根遍历,找到一个合适的节点,作为新元素的父亲节点。

  2)对树进行调整以使其重新满足红黑树的性质。

  以下是在一个已有的红黑树中添加新节点23的情况,紫色的线表示查找路径。

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  查找过程比较简单,就不列出代码了,接着看第二个问题,调整。

  在添加一个新节点时,按约定,新节点的颜色为红色,既然要调整,我们必须要弄清楚添加了红节之后可能会导致哪些性质被破坏。很明显,新节点满足非红即黑的性质,叶子节点也是永远是黑色,且路径上的黑节点未增加,所以性质1,3,5不会被破坏,2,4可能被破坏,具体情况为:

  a) 当原树为空树时,新节点为根,根不能为红色,所以性质2被破坏,这种情况比较好处理,直接将节点颜色置为黑色即可。

      b) 当父亲节点为红色时,则出现了父子节点都为红色的情况,性质4被破坏,上面的图就是这个效果。这种情况下,处理会麻烦一些。下面主要介绍这种情况的处理。 

  既然性质4被破坏,我们就要恢复性质4,恢复的做法只有将父节点变黑,但这样又会引入新的问题,即父节点的路径中黑节点的个数比其它路径多1,那么又需要继续处理,不过我们已经把问题上溯了一层,这样依次解决到根节点,一定可以找到解法,这就是处理核心思想

  需要明确一个事实,如果父亲节点为红,则一定有祖父节点,且其颜色为黑。根据其叔叔节点的颜色和新节点的位置,又可以分为如下三种情况:

      a) 叔叔节点为红色,这种情况,不考虑当前节点的位置(左儿子还是右儿子都没有影响)

  针对于这种情况,除了父节点外,我们可以把叔叔节点一起变黑,但这样叔叔节点和父亲节点路径中的黑节点就比其它路径多1了,因此我们继续把祖父节点变红。这样操作之后,由祖父节点引出的两个路径的黑节点个数没有变化,则其两个子树已经是红黑树了。

  但是祖父节点变红后,如果祖父的父亲也是红色,则还是破坏了性质4,所以我们需要将祖父节点作为新的当前节点继续由算法来处理。

  对上图的情况做变化处理,如下:

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  b) 叔叔节点为黑色,且当前节点为父亲节点的右孩子。

  这种情况如上图所示,由于叔叔节点已经为黑色了,所以不能再按上一种方式来处理,这样祖父节点如果还要变红的话,则叔叔节点所在的路径的黑节点的个数就会少1,不满足红黑树了。

      但父节点还是要变黑的,这样就间接说明祖父节点还是要变红,为了达到这一目的,又不影响叔叔节点,有一个完美的解决方案,就是旋转。在上图中,以祖父节点作为支点进行右旋,这样父亲节点升上去,祖父节点成为父亲节点的子节点,这样父亲节点可以变黑,祖父节点变红,叔叔节点上的路径的黑节点的个数一增一减,总个数并没有发生变化。

  这种想法是可以的,但是在上图中,如果直接这样做的话是有问题的,根据右旋的算法,祖父节点25将变红,并成为当前节点22.5的父节点,如此一来,还是会出现父子节点同为红色的情况。所以不能直接旋转。

  但我们从上图可以看到,节点22.5的两个子节点都是黑色的,所以假设节点22.5在22的位置,则不存在这样的问题。

  所以,这种情况我们必须要多做一步,就是以其父节点22为支点进行左旋转,由于支点节点和其右孩子都是红色,所以路径的黑节点个数不会发生变化。

  这个过程的图示如下:

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  需要说明的是一定要让当前节点指向原来的父节点,这样当前节点及其父节点都为红色,才能继续处理,否则,就成了当前节点及其子节点都为红色,无法继续递归了。

  通过这次旋转,成功的将当前节点是父节点的右孩子的情况,转化为了当前节点是父节点的左孩子的情况。

  c) 叔叔节点为黑色,且当前节点为父亲节点的左孩子。

  如果情况2弄明白了,那么这种情况也就比较好理解了,就是通过在祖父节点上右旋,使得父亲节点上移,再将父亲变黑,祖父变红,由于原父亲的右孩子是黑色,所以,祖父节点变红后,其左孩子是黑色,不会破坏性质5.这样整子树就平衡了。示例如下:

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  至此,整个树就算是恢复了红黑树的特点了。

  需要说明的是,上面的情况2和情况3,都是在当前节点的父节点为祖父的左孩子的情况下来描述的,当父节点为祖父的右孩子时,其处理过程其实是对称的,这里就不再举例了。另外,情况2一定会转成情况3,只是中间多了一个左旋的操作。

  最后,根节点始终是要置黑的。

  如果以上都能理解,那么对于任何一种语言的实现包括是伪代码都会很容易理解,下面把JAVA版本的处理代码贴出来,不做详细分析,仅用来说明上述过程的代码描述形式。

private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
        x.color = RED;//新节点为红色

        while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
            if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
                Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x))); //叔叔节点
                if (colorOf(y) == RED) {
                    //叔叔节点为红色的情况
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    // 为黑色的情况
                    // X为右子树,要多一次左旋转,最终还是要右旋转的
                    if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x);
                        rotateLeft(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                }
            } else {
                //当前节点的父亲为右孩子,操作对称
                Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x); 
                        rotateRight(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                }
            }
        }
        root.color = BLACK;
    }

 

五、总结

  红黑树的添加相对来说还是比较简单的,由于新节点都是红节点,所以问题的关键在于,当新节点的父节点是红色的时候,如何消除连续两层红节点的问题。

  解决问题的中心思想就是想办法将父节点变黑,实现子树为红黑树的目的,这样依次上溯,直到根节点。

以上是关于算法---红黑树实现介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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