openjudge 1792 迷宫 解析报告
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了openjudge 1792 迷宫 解析报告相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于一道大水题的解析报告。
1792:迷宫
总时间限制: 3000ms 内存限制: 65536kB
描述
一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能办到。如果起点或者终点有一个不能通行(为#),则看成无法办到。
输入
第1行是测试数据的组数k,后面跟着k组输入。每组测试数据的第1行是一个正整数n (1 <= n <= 100),表示迷宫的规模是n * n的。接下来是一个n * n的矩阵,矩阵中的元素为.或者#。再接下来一行是4个整数ha, la, hb, lb,描述A处在第ha行, 第la列,B处在第hb行, 第lb列。注意到ha, la, hb, lb全部是从0开始计数的。
输出
k行,每行输出对应一个输入。能办到则输出“YES”,否则输出“NO”。
样例输入
2
3
.##
..#
#..
0 0 2 2
5
.....
###.#
..#..
###..
...#.
0 0 4 0
样例输出
YES
NO
看过这道题,脑子里应该突然就有想法。诶
这道题就是BFS嘛。广搜对于这种最短路径就是最好的方法。
更何况,这道题就是问你这个能不能走过,而不是问最短路径。所以就变的更简单了。
简单来说,就是套路。
队列,BFS,状态。
嗯就是这样。
hhh这道水题是我用vim第一次AC的题。
等用过Vim,就会突然觉得。这种不用鼠标的感觉,只依赖双手的打字速度的工具简直,就是完美。
1 #include<cstdio> 2 #include<string.h> 3 using namespace std; 4 char map_1[101][101]; 5 int x1,y1,x2,y2; 6 struct node { 7 int x,y; 8 }; 9 int map_2[101][101]; 10 int x_1[5]={0,1,-1,0,0}; 11 int x_2[5]={0,0,0,1,-1}; 12 node q[100001]; 13 int heads,lose; 14 void push(node a) 15 { 16 q[++lose]=a; 17 return ; 18 } 19 int BFS() 20 { 21 node a; 22 a.x=x1;a.y=y1; 23 q[1]=a; 24 while(heads<=lose)//队列里有没有东西。查看状态有没有全部枚举完 25 { 26 node n; 27 n=q[heads]; 28 heads++; 29 if(n.x==x2&&n.y==y2){//发现诶!可以! 30 printf("YES\n"); 31 return 0; 32 } 33 for(int i=1;i<=4;i++) 34 { 35 node n1; 36 n1=n; 37 if(!map_2[n1.x+x_1[i]][n1.y+x_2[i]]&&map_1[n1.x+x_1[i]][n1.y+x_2[i]]==‘.‘)//判断继续能不能走 38 { 39 n1.x+=x_1[i]; 40 n1.y+=x_2[i]; 41 push(n1); 42 map_2[n1.x][n1.y]=1; 43 } 44 } 45 } 46 printf("NO\n"); 47 return 0; 48 } 49 int main() 50 { 51 int n,m; 52 scanf("%d",&n); 53 while(n--) 54 { 55 memset(map_1,‘#‘,sizeof(map_1)); 56 memset(map_2,0,sizeof(map_2));//初始化。这个一定不要忘了。 57 heads=lose=1; 58 scanf("%d\n",&m); 59 for(int i=1;i<=m;i++) 60 { 61 for(int j=1;j<=m;j++) 62 { 63 scanf("%c",&map_1[i][j]); 64 } 65 scanf("\n"); 66 } 67 scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); 68 x1+=1;y1+=1;x2+=1;y2+=1;//这道题这个地方特别坑,认真读题 69 if(map_1[x1][y1]==‘#‘||map_1[x2][y2]==‘#‘) 70 { 71 printf("NO\n"); 72 continue; 73 } 74 BFS(); 75 } 76 return 0; 77 }
嗯就是这样。
以上是关于openjudge 1792 迷宫 解析报告的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章