char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

Posted the_tops ----

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

char -128 ~ +127 (1 Byte)
short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)
unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes)
int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)
unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)
long == int
long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)
double 1.7 * 10^308 (8 Bytes)

unsigned int 0~4294967295
long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161

__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

详细教程:

====================

符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入符举例 输出符举例 
-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u
signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、 %d 、 %u
unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c 、 %d 、 %u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、 %ho 、 %hx
[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、 %o 、 %x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、 %lo 、 %lx
[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u 、 %I64o 、 %I64x
-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f 、 %e 、 %g
-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、 %le 、 %lg %f 、 %e 、 %g
-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf 、 %Le 、 %Lg

几点说明: 

1. 注意 ! 表中的每一行,代表一种基本类型。 “[]” 代表可省略。 
例如: char 、 signed char 、 unsigned char 是三种互不相同的类型; 
int 、 short 、 long 也是三种互不相同的类型。 

2. char/signed char/unsigned char 型数据长度为 1 字节;
char 为有符号型,但与 signed char 是不同的类型。 
注意 ! 并不是所有编译器都这样处理, char 型数据长度不一定为 1 字节, char 也不一定为有符号型。 

3. 将 char/signed char 转换为 int 时,会对最高符号位 1 进行扩展,从而造成运算问题。 
所以 , 如果要处理的数据中存在字节值大于 127 的情况,使用 unsigned char 较为妥当。 
程序中若涉及位运算,也应该使用 unsigned 型变量。 

4. char/signed char/unsigned char 输出时,使用格式符 %c (按字符方式); 或使用 %d 、 %u 、 %x/%X 、%o ,按整数方式输出; 输入时,应使用 %c ,若使用整数方式, Dev-C++ 会给出警告,不建议这样使用。 

5. int 的长度,是 16 位还是 32 位,与编译器字长有关。 
16 位编译器(如 TC 使用的编译器)下, int 为 16 位; 32 位编译器(如 VC 使用的编译器 cl.exe )下, int为 32位。 

6. 整型数据可以使用 %d (有符号 10 进制)、 %o (无符号 8 进制)或 %x/%X (无符号 16 进制)方式输入输出。 而格式符 %u ,表示 unsigned ,即无符号 10 进制方式。 

7. 整型前缀 h 表示 short , l 表示 long 。 
输入输出 short/unsigned short 时,不建议直接使用 int 的格式符 %d/%u 等,要加前缀 h 。这个习惯性错误,来源于 TC 。 TC 下, int 的长度和默认符号属性,都与 short 一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用 int方式进行输入输出。 

8. 关于 long long 类型的输入输出: 
"%lld" 和 "%llu" 是 linux 下 gcc/g++ 用于 long long int 类型 (64 bits) 输入输出的格式符。 
而 "%I64d" 和 "%I64u" 则是 Microsoft VC++ 库里用于输入输出 __int64 类型的格式说明。 

Dev-C++ 使用的编译器是 Mingw32 , Mingw32 是 x86-win32 gcc 子项目之一,编译器核心还是 linux 下的 gcc。
进行函数参数类型检查的是在编译阶段, gcc 编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得 "%I64d" , 
所以将给出警告 “unknown conversion type character `I‘ in format” 。对于 "%lld" 和 "%llu" , gcc理所当然地接受了。 

Mingw32 在编译期间使用 gcc 的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是 Microsoft 库。 
这个库里的 printf 和 scanf 函数当然不认识 linux gcc 下 "%lld" 和 "%llu" ,但对 "%I64d" 和 "%I64u" ,它则是 乐意接受,并能正常工作的。 

9. 浮点型数据输入时可使用 %f 、 %e/%E 或 %g/%G , scanf 会根据输入数据形式,自动处理。 
输出时可使用 %f (普通方式)、 %e/%E (指数方式)或 %g/%G (自动选择)。 

10. 浮点参数压栈的规则: float(4 字节 ) 类型扩展成 double(8 字节 ) 入栈。 
所以在输入时,需要区分 float(%f) 与 double(%lf) ,而在输出时,用 %f 即可。 
printf 函数将按照 double 型的规则对压入堆栈的 float( 已扩展成 double) 和 double 型数据进行输出。 
如果在输出时指定 %lf 格式符, gcc/mingw32 编译器将给出一个警告。 

11. Dev-C++(gcc/mingw32) 可以选择 float 的长度,是否与 double 一致。 

12. 前缀 L 表示 long ( double )。 
虽然 long double 比 double 长 4 个字节,但是表示的数值范围却是一样的。 
long double 类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

以上是关于char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

java 基本类型(primitive type)

java中的char,short,int,long占几个字节

C语言中 int float double char long short

规定int8位,那么char,short,long,float,double各是几位啊???谢谢了~~~