bzoj1207HNOI2004打鼹鼠

Posted AaronPolaris

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了bzoj1207HNOI2004打鼹鼠相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1207: [HNOI2004]打鼹鼠

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 2309  Solved: 1135
[Submit][Status][Discuss]

Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1

HINT

Source




#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;i++)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;i--)
#define ll long long
#define maxn 10005
using namespace std;
int n,m,ans;
int f[maxn],t[maxn],x[maxn],y[maxn];
inline int read()
{
	int x=0,f=1;char ch=getchar();
	while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
	while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
	return x*f;
}
int main()
{
	n=read();m=read();
	F(i,1,m) f[i]=1;
	F(i,1,m)
	{
		t[i]=read();x[i]=read();y[i]=read();
		F(j,1,i-1) if (abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j])
			f[i]=max(f[i],f[j]+1);
	}
	ans=0;
	F(i,1,m) ans=max(ans,f[i]);
	printf("%d\n",ans);
}


以上是关于bzoj1207HNOI2004打鼹鼠的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

BZOJ1207 [HNOI2004] 打鼹鼠

bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠

题解 bzoj1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (动态规划)

BZOJ1207: [HNOI2004]打鼹鼠

BZOJ-1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (LIS类似DP)

bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠