Google sceneform 3D导入
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Google sceneform 3D导入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
嗨,我正在尝试在android Studio中导入3D对象。
到目前为止我所做的:
- 已安装Google Sceneform工具(测试版)插件(1.15.0版)(并重新启动Android Studio)
在我的应用程序目录中创建sampledata目录
放入我的obj和mtl文件(andy.obj和andy.mtl)
在build.gradle文件中添加(在应用目录中)以下内容:
- 应用插件:'com.google.ar.sceneform.plugin'
2.sceneform.asset('sampledata / models / andy.obj','默认','sampledata / models / andy.sfa','src / main / res / raw / andy']
3.(在依赖项中)类路径'com.google.ar.sceneform:plugin:1.15.0'
[当我尝试然后右键单击andy.obj并选择导入Sceneform Asset,然后单击完成时,我得到了:导入失败使用新的导入规则,Gradle构建失败。您想还原所做的更改。
我该如何解决此错误?
谢谢
[首先让我清除一件事。如果您已将此代码写入到build.gradle文件中“ sceneform.asset('sampledata / models / andy.obj','default','sampledata / models / andy.sfa','src / main / res / raw / andy')”
然后,无需执行此步骤“右键单击andy.obj并选择导入Sceneform Asset,然后单击完成”。
[将上面的代码放入build.gradle文件中,然后单击“立即同步”,您只需重建项目,您将在此路径“ src / main / res / raw找到您的andy.sfb文件。 /“
[另外,我想告诉您一件事,如果您使用的是Android Studio 3.6,则Sceneform插件版本1.15.0将无法正常工作,因为它与Studio 3.6不兼容。请在此处检查报告的问题[https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/1078]
以上是关于Google sceneform 3D导入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Android Studio 3.6 中使用 Import Sceneform Asset 导入 FBX 时出错
Google Sceneform – 是不是已弃用?有替代品吗? [关闭]
从本地磁盘获取 .kmz 文件并通过 API 将它们导入 Google 地球