Animator根骨骼清除刚体速率问题测试

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Animator根骨骼清除刚体速率问题测试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

在根骨骼打开时,施加AddForce,速率在后面几帧被清0了:

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没有打开根骨骼AddForce的情况:

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为了验证正确性,以及模型本身是否存在问题,用Cube绑上空的动画控制器测了一次:

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谷歌了一圈,暂时没找到解决方法,准备考虑用扩展刚体类去解决

以上是关于Animator根骨骼清除刚体速率问题测试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

根骨骼运动原始实现代码

unity 对Animator动画系统的研究

unity修改动画节点所在时间点

Unity都了解啥:Animator,动作怎么混合

Unity中获取Animator中动画片段的时长

如何从片段外部清除/重置地图?