我想知道为什么有些游戏尽管延迟也能给我们带来满意的结果

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我想知道为什么有些游戏尽管延迟也能给我们带来满意的结果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

除了减少延迟外,尽管有延迟,但某些游戏令用户满意而另一些游戏却对用户不满意的原因有哪些?

我想知道许多技术方法。

谢谢:)

答案

您的问题很容易导致基于意见的答案,因为pleeasingdissatisfying一词的定义太多。但是由于您的问题对我来说似乎很有趣,因此我将以我的观点回答。

关注等待时间,如果我正确理解了您的问题,则您正在询问减少等待时间的好处。

从游戏玩家的角度来看,当游戏的等待时间从60 fps突然下降到30 fps时,这并不太令人满意。一半的镜头刚掉线。对于以60 fps的速度玩游戏的用户,他们会感到丢帧很大,而且可以肯定的是他们会感到不愉快。

因此游戏开发人员做出了一个选择:“如果有丢帧的可能性,那为什么我们不将帧以30 fps的速度[锁定]?如果帧被锁定为30 fps的话,就不会有帧下降,因此用户将不会那么不愉快。“这意味着,通过将帧速率锁定在较差的状态,可以防止帧速率恶化。

从某种角度讲,这是有道理的,但仍然存在很大争议。甚至有人说“牺牲帧速率只是优化失败的借口!”]

这只是我的见解,所以不要以为我的答案是

right

答案:)

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