测试与发布

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了测试与发布相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Alpha版本测试报告

1、关于bug

2、我们产品是游戏《坦克大战》,面对用户为游戏玩家,特点为画面复古、操作性要求低、有竞技性。游戏内攻击敌方坦克的打击感和游戏最终获得的分数高低比较是游戏的可玩之处。

对低龄玩家:游戏的休闲与低操作性正好给他们提供了良好的娱乐环境,闯关的分数也能给他们感受到竞技带来的游戏体验。

对青年或成年玩家:游戏的趣味性或许已满足不了他们,但是在闲暇时不失为一个消磨时光的好选择,轻松且能让玩家回想起童年简单的快乐。

3、测试矩阵

测试功能项

检验点

预期结果

Java1.8

初始界面

"开始游戏“按钮

开始游戏

OK

”操作说明“按钮

正常显示说明页

OK

     

游戏体验

四个方向移动

坦克移动

OK

 

 

攻击

射出子弹

OK

 

 

击中效果

显示爆炸

OK

 

 

吃道具

右侧状态条显示提高指定数值

OK

 

 

游戏结束

 

 

胜利

显示分数及下一关

OK

 

失败

显示分数结束游戏

OK

4、我们游戏可以实现测试矩阵内所有体验点的时候,便可发布正式版本。

Alpha版本发布说明

  • 在旧版本基础上新版本有了道具系统,有了全新的界面
  • 缺陷
  • 兼容Java1.6以上
  • 下载游戏程序点开即可
  • 暂无发现存在限制
  • 发布于git上

 

 

以上是关于测试与发布的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

全新的版本与二次发布的版本的测试顺序区别

A/B测试与灰度发布

测试与发布

团队作业05——测试与发布(alpha阶段)

Android Play 游戏服务发布与测试问题

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)