Lerp和SmoothDamp比较
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Lerp和SmoothDamp比较相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Lerp更像是线性衰减,而SmoothDamp像是弧形衰减,两者都是由快而慢
单从视觉效果来说不觉得哪个好,个人觉得如果做相机跟随其实都可以
SmoothDamp:
transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target.position, ref velocity, smoothTime);
Lerp:
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, 0.1f);
以上是关于Lerp和SmoothDamp比较的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
基于unity物体定点移动与模拟刹车的细节 GIF 图文详解——线性差值函数以及平滑阻尼的运用和实践(Lerp AND SmoothDamp)