工作中遇到的Android内存优化问题
Posted ccx-_-
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了工作中遇到的Android内存优化问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近工作中,遇到了几个内存优化的问题,1.应用退出后,此应用进程保持了不少内存得不到释放,用工具强制gc也无法释放。2.应用进入某些页面瞬间请求分配内存过大。此两个问题对于有经验的开发者很容易猜测一个是内存泄露,一个是图片之类的资源问题。下面来写一个例子分析一下这两个问题
第一个例子是Volley加载图片的app,当此app退出时缓存释放问题
Application类
package demo.memory.com.memorydemo;
import android.app.Application;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
public class MyApplication extends Application{
RequestQueue mRequestQueue;
private static MyApplication mInstance;
public static MyApplication getInstance(){
return mInstance;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mInstance = this;
}
public RequestQueue getRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
}
return mRequestQueue;
}
}
主Activity简单的跳转功能
package demo.memory.com.memorydemo;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void jump(View view){
Intent intent = new Intent(this,ShowImageActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
加载图片的Activity
package demo.memory.com.memorydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
public class ShowImageActivity extends Activity{
private final static String IMAGE1_URL = "http://o6lxzg30h.bkt.clouddn.com/7375cd24ee25d29c81dff09a7375fff1.jpg";
private final static String IMAGE2_URL = "http://o6lxzg30h.bkt.clouddn.com/223412884cpmc7m4j1gof1.jpg";
ImageLoader mImageLoader;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.show_image);
mImageLoader = new ImageLoader(MyApplication.getInstance().getRequestQueue(), MyImageCache.getInstance());
ImageView image1Iv = (ImageView)findViewById(R.id.image1_iv);
ImageView image2Iv = (ImageView)findViewById(R.id.image2_iv);
mImageLoader.get(IMAGE1_URL,new MyImageListener(image1Iv));
mImageLoader.get(IMAGE2_URL,new MyImageListener(image2Iv));
}
}
package demo.memory.com.memorydemo;
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
public class MyImageCache implements ImageLoader.ImageCache {
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
private static MyImageCache mImageCache;
private MyImageCache() {
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public static MyImageCache getInstance() {
if (mImageCache == null)
mImageCache = new MyImageCache();
return mImageCache;
}
@Override
public void putBitmap(String key, Bitmap value) {
mMemoryCache.put(key, value);
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
public void clearCache(){
if(mMemoryCache != null){
mMemoryCache.evictAll();
}
}
}
package demo.memory.com.memorydemo;
import android.widget.ImageView;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
public class MyImageListener implements ImageLoader.ImageListener {
private ImageView view;
public MyImageListener(ImageView view){
this.view = view;
}
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {}
@Override
public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) {
view.setImageBitmap(response.getBitmap());
}
}
启动应用界面如图
此时app进程占用内存是10M
退出app,点击进行强制gc回收,但是发现此app虽然退出了,但是还占用9M内存,我们知道一个空的应用进程如果没有被杀死,它占用1.4M左右内存才算正常的,现在是9M显然是有问题。接下来用工具分析一下这个问题。
首先抓取此时Heap中的信息,因为Java中的内存占用主要在Heap中。点击 进行抓取,大约等几十秒中,等待抓取完成会生成一个hprof文件,在Android studio 中的 captures选项夹中可以看到,此文件会被android studio 自动打开如图
Retained Size表示内存总占用,从图中可以看出byte[]占用了8M多,从这个大小中我们大约可以可以猜测应该是这个的问题,点击byte[],从右侧的Instance中可以找到两个特别大的对象,如图
这两个对象都占用了4M内存,点击其中一个对象,在下方的Preference Tree中我们可以定位到 com.memorydemo.MyImageCache类的mMemoryCache成员,看来是这个类的问题,从上面代码中我们可以看到,mMemoryCache是我们定义的一个图片缓存对象,为什么不能被gc回收呢?是因为它是静态的。
再来通过另一个远古神器MAT来分析一下,MAT下载地址 http://www.eclipse.org/mat/downloads.php
MAT启动界面如图
此工具是读取hprof文件的,和上面的一样,但是Android studio生成的不是标准的需要转换一下,在Captures里右键选择 Export to standard.hprof
转换后的文件,可以被MAT识别,在MAT的File->Open Heap Dump打开转换后的文件,选择Leak Suspects Report ,进入如图所示界面
我们点击 此按钮生成一个histogram,如图
从图中可以看到同样是byte[]占用高,右键byte[],--> List objects --> with incoming references
可见是前两个对象占用过高,右键其中一个对象 --> Path to GC Roots --> exclude all phantom/weak/soft etc. references,进入如下界面点开调用栈发现最终定位到了mImageCache,此对象前面有个小黄点,表示它不能被gc回收,前面说了它是个静态成员
好了通过这两个工具清晰的说明了,之所以app退出后仍然没有释放内存,是因为我们的图片缓存没有释放导致,那么我们在何时释放图片缓存了?当然是在程序的全部UI都退出后。Android 提供了 public void onTrimMemory(int level)方法来监听此过程,在 https://developer.android.com/training/articles/memory.html文档中的 Release memory as memory becomes tight中讲解了 此方法各参数的用法,我们这里只坚挺 level = TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN 的情况,此level表示app所有界面已不可见,在Application类中重写方法onTrimMemory释放缓存文件
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
if(level == TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN){
MyImageCache.getInstance().clearCache();
}
}
此时app如果退出,此app进程占用内存值就回到了正常状态
demo代码下载 http://download.csdn.net/detail/u011291205/9621303
下一篇来说明一下一个内存泄露问题
以上是关于工作中遇到的Android内存优化问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章