BZOJ-3572世界树 虚树 + 树形DP
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BZOJ-3572世界树 虚树 + 树形DP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
3572: [Hnoi2014]世界树
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1084 Solved: 611
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Description
世界树是一棵无比巨大的树,它伸出的枝干构成了整个世界。在这里,生存着各种各样的种族和生灵,他们共同信奉着绝对公正公平的女神艾莉森,在他们的信条里,公平是使世界树能够生生不息、持续运转的根本基石。
世界树的形态可以用一个数学模型来描述:世界树中有n个种族,种族的编号分别从1到n,分别生活在编号为1到n的聚居地上,种族的编号与其聚居地的编号相同。有的聚居地之间有双向的道路相连,道路的长度为1。保证连接的方式会形成一棵树结构,即所有的聚居地之间可以互相到达,并且不会出现环。定义两个聚居地之间的距离为连接他们的道路的长度;例如,若聚居地a和b之间有道路,b和c之间有道路,因为每条道路长度为1而且又不可能出现环,所卧a与c之间的距离为2。
出于对公平的考虑,第i年,世界树的国王需要授权m[i]个种族的聚居地为临时议事处。对于某个种族x(x为种族的编号),如果距离该种族最近的临时议事处为y(y为议事处所在聚居地的编号),则种族x将接受y议事处的管辖(如果有多个临时议事处到该聚居地的距离一样,则y为其中编号最小的临时议事处)。
现在国王想知道,在q年的时间里,每一年完成授权后,当年每个临时议事处将会管理多少个种族(议事处所在的聚居地也将接受该议事处管理)。 现在这个任务交给了以智慧著称的灵长类的你:程序猿。请帮国王完成这个任务吧。
Input
第一行为一个正整数n,表示世界树中种族的个数。
接下来n-l行,每行两个正整数x,y,表示x聚居地与y聚居地之间有一条长度为1的双
向道路。接下来一行为一个正整数q,表示国王询问的年数。
接下来q块,每块两行:
第i块的第一行为1个正整数m[i],表示第i年授权的临时议事处的个数。
第i块的第二行为m[i]个正整数h[l]、h[2]、…、h[m[i]],表示被授权为临时议事处的聚居地编号(保证互不相同)。
Output
输出包含q行,第i行为m[i]个整数,该行的第j(j=1,2…,,m[i])个数表示第i年被授权的聚居地h[j]的临时议事处管理的种族个数。
Sample Input
2 1
3 2
4 3
5 4
6 1
7 3
8 3
9 4
10 1
5
2
6 1
5
2 7 3 6 9
1
8
4
8 7 10 3
5
2 9 3 5 8
Sample Output
3 1 4 1 1
10
1 1 3 5
4 1 3 1 1
HINT
N<=300000, q<=300000,m[1]+m[2]+…+m[q]<=300000
Source
Solution
同样是虚树+树形DP,然而这个题就很麻烦了
首先建出虚树,然后我们可以进行树形dp,求出每个点最近的关键点(两次DFS)
然后考虑,对于虚树上的一条边,在实际的树上,缩了很多点,那么考虑这些点的问题,需要讨论
1.对于边<a,b>如果belong[a]==belong[b],那么边<a,b>缩掉的点,全部都被belong[a](belong[b])管辖
2.对于边<a,b>如果belong[a]!=belong[b],那么边<a,b>缩掉的点中,有一部分被belong[a]管辖,一部分被belong[b]管辖
对于情况1,非常好处理,至于情况2,我们需要利用倍增,去得到中间这个断点pos,然后转化成情况1去处理
这里还有一个问题,有的子树,完全没在虚树上出现过!需要单独去考虑
这里很显然,这些点,一定和他们的根节点同一个管辖,所以在处理上述的时候,额外记录sz[i]表示,节点i的子树中,没被访问的还有,
在处理一部分点的时候,记得在sz[]中将其减去,然后在最后,把剩余sz[]累加入答案,既可达到全部统计的效果
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; void Freopen() {freopen("worldtree.in","r",stdin); freopen("worldtree.out","w",stdout);} void Fclose() {fclose(stdin); fclose(stdout);} int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<‘0‘ || ch>‘9‘) {if (ch==‘-‘) f=-1; ch=getchar();} while (ch>=‘0‘ && ch<=‘9‘) {x=x*10+ch-‘0‘; ch=getchar();} return x*f; } #define MAXN 300010 int N,M,Q; struct EdgeNode{int next,to;}edge[MAXN<<1]; int head[MAXN],cnt; void AddEdge(int u,int v) {cnt++; edge[cnt].next=head[u]; edge[cnt].to=v; head[u]=cnt;} void InsertEdge(int u,int v) {AddEdge(u,v); AddEdge(v,u);} int dfn[MAXN],t,size[MAXN],deep[MAXN],father[MAXN][21]; void DFS(int now,int last) { dfn[now]=++t; size[now]=1; for (int i=1; i<=20; i++) if (deep[now]>=(1<<i)) father[now][i]=father[father[now][i-1]][i-1]; else break; for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next) if (edge[i].to!=last) { father[edge[i].to][0]=now; deep[edge[i].to]=deep[now]+1; DFS(edge[i].to,now); size[now]+=size[edge[i].to]; } } int LCA(int x,int y) { if (deep[x]<deep[y]) swap(x,y); int dd=deep[x]-deep[y]; for (int i=0; i<=20; i++) if (dd&(1<<i)) x=father[x][i]; for (int i=20; i>=0; i--) if (father[x][i]!=father[y][i]) x=father[x][i],y=father[y][i]; if (x==y) return x; else return father[x][0]; } struct RoadNode{int next,to;}road[MAXN<<1]; int last[MAXN],tot; void AddRoad(int u,int v) {tot++; road[tot].next=last[u]; last[u]=tot; road[tot].to=v;} void InsertRoad(int u,int v) {if (u==v) return; AddRoad(u,v);} int Dis(int x,int y) {return deep[x]+deep[y]-deep[LCA(x,y)]-deep[LCA(x,y)];} int sz[MAXN],dfsn[MAXN],belong[MAXN],dp[MAXN],a[MAXN],h[MAXN]; void DFS_1(int now) { sz[now]=size[now]; dfsn[++t]=now; for (int i=last[now]; i; i=road[i].next) { DFS_1(road[i].to); if (!belong[road[i].to]) continue; int D1=Dis(now,belong[road[i].to]),D2=Dis(now,belong[now]); if (!belong[now] || D1<D2 || (D1==D2&&belong[road[i].to]<belong[now])) belong[now]=belong[road[i].to]; } } void DFS_2(int now) { for (int i=last[now]; i; i=road[i].next) { int D1=Dis(road[i].to,belong[now]),D2=Dis(road[i].to,belong[road[i].to]); if (!belong[road[i].to] || D1<D2 || (D1==D2&&belong[now]<belong[road[i].to])) belong[road[i].to]=belong[now]; DFS_2(road[i].to); } } void Work(int a,int b) { int x=b,pos=b; for (int i=20; i>=0; i--) if (deep[father[x][i]]>deep[a]) x=father[x][i]; sz[a]-=size[x]; if (belong[a]==belong[b]) {dp[belong[a]]+=size[x]-size[b]; return ;} for (int i=20; i>=0; i--) { int tmp=father[pos][i]; if (deep[tmp]<=deep[a]) continue; int D1=Dis(belong[a],tmp),D2=Dis(belong[b],tmp); if (D1>D2 || (D1==D2&&belong[b]<belong[a])) pos=tmp; } dp[belong[a]]+=size[x]-size[pos]; dp[belong[b]]+=size[pos]-size[b]; } void DP() { DFS_1(1); DFS_2(1); for (int i=1; i<=t; i++) for (int j=last[dfsn[i]]; j; j=road[j].next) Work(dfsn[i],road[j].to); for (int i=1; i<=t; i++) dp[belong[dfsn[i]]]+=sz[dfsn[i]]; for (int i=1; i<=M; i++) printf("%d ",dp[a[i]]); puts(""); for (int i=1; i<=t; i++) dp[dfsn[i]]=belong[dfsn[i]]=sz[dfsn[i]]=last[dfsn[i]]=0; } int top,tp,st[MAXN]; bool cmp(int x,int y) {return dfn[x]<dfn[y];} void MakeTree(int M) { t=tot=top=0; for (int i=1; i<=M; i++) belong[a[i]]=a[i]; sort(h+1,h+M+1,cmp); if (belong[1]!=1) st[++top]=1; for (int i=1; i<=M; i++) { int now=h[i],lca=0; while (top) { lca=LCA(now,st[top]); if (top>1 && deep[lca]<deep[st[top-1]]) InsertRoad(st[top-1],st[top]),top--; else if (deep[lca]<deep[st[top]]) {InsertRoad(lca,st[top]); top--; break;} else break; } if (st[top]!=lca) st[++top]=lca; st[++top]=now; } while (top>1) InsertRoad(st[top-1],st[top]),top--; DP(); } int main() { // Freopen(); N=read(); for (int x,y,i=1; i<=N-1; i++) x=read(),y=read(),InsertEdge(x,y); DFS(1,0); Q=read(); while (Q--) { M=read(); for (int i=1; i<=M; i++) a[i]=h[i]=read(); MakeTree(M); } return 0; }
写起来细节好多.....恶心死
以上是关于BZOJ-3572世界树 虚树 + 树形DP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章