webpack入门和实战:全面理解和运用loader和plugins
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack入门和实战:全面理解和运用loader和plugins相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 一、理解webpack加载器loader
- 二、理解less-loader加载器的使用
- 三、理解babel-loader加载器的使用
- 四、webpack命令行常见使用的操作
- 五、用webpack内置组件UglifyJsPlugin来压缩js和css
- 六、html-webpack-plugin(生成自定义html页面)
- 七、extract-text-webpack-plugin(独立打包样式文件)
- 八、webpack打包多个资源文件
- 九、webpack对图片的打包
- 安装loader
- 配置loader
安装完各个loader后,我们就需要配置一下我们的webpack.config.js,载入我们的loader。
// webpack.config.js module.exports = { entry: path.join(__dirname, \'src/entry.js\'), output: { path: path.join(__dirname, \'out\'), publicPath: "./out/", filename: \'bundle.js\' }, // 新添加的module属性 module: { loaders: [ {test: /\\.js$/, loader: "babel"}, {test: /\\.css$/, loader: "style!css"}, {test: /\\.(jpg|png)$/, loader: "url?limit=8192"}, {test: /\\.scss$/, loader: "style!css!sass"} ] } };
我们主要看看module的loaders。loaders是一个数组,里面的每一个对象都用正则表达式,对应着一种配对方案。Webpack提供了一套加载器,比如css-loader,less-loader,style-loader,url-loader等,用于将不同的文件加载到js文件中,比如url-loader用于在js中加载png/jpg格式的图片文件;css/style loader用于加载css文件;less-loader加载器是将less编译成css文件;不同的处理器通过!
分隔并串联起来。这里的loader是可以省略掉-loader
这样的,也就是原本应该写成style-loader!css-loader!sass-loader.
因此你需要根据package.json来初始化本项目的依赖模块,执行命令:npm install;
其中less/main.less 文件如下代码:
@base:red; body{ margin:10px; background-color:@base; }
现在我想通过html-webpack-plugin插件动态生成 html页面及引入index.js 和 生成 index.js文件;
webpack.config.js代码配置如下:
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); //定义了一些文件夹的路径 var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'src\'); var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'build\'); module.exports = { entry: SRC_PATH + "/js/index.js", output: { filename: "build.js", path: BUILD_PATH }, module: { loaders: [ {test: /\\.less$/,loader: "style!css!less"} ] }, resolve: { extensions: [\'\', \'.js\', \'.jsx\'] }, plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ title: \'Hello World app\', filename: \'index.html\', inject: true, hash: true }) ] };
在项目的根目录运行webpack,即可动态生成html文件和js文件,打开生成后的index.html即可看到css生效了,且css被动态内链到head标签内了。
上面是使用webpack打包;现在我们再来看看使用第二种方案来打包~
使用gulp来进行打包
我们知道使用gulp来打包的话,那么我们需要在根目录下需要新建 Gulpfile.js;同时需要安装依赖包gulp和gulp-webpack,执行命令:npm install gulp gulp-webpack --save-dev
因此我们这边Gulpfile.js的源码如下:
var gulp = require(\'gulp\'); var webpack = require("gulp-webpack"); var webpackConfig = require("./webpack.config.js"); gulp.task(\'webpack\', function () { var myConfig = Object.create(webpackConfig); return gulp .src(\'./js/index.js\') .pipe(webpack(myConfig)) .pipe(gulp.dest(\'./build\')); }); // 注册缺省任务 gulp.task(\'default\', [\'webpack\']);
然后修改一下webpack.config.js代码,只需要将output中push屏蔽掉,如下所示:
output: { filename: "build.js" // path: BUILD_PATH },
即可,然后再在命令行中输入gulp即可生成build/build.js和index.html了,如下所示:
//es6的语法 let LOADER = true; //module.exports = LOADER; class Project { constructor(name) { this.name = name; } start() { return "Project " + this.name + " starting"; } } var project = new Project("Journal"); let projectName = project.start(); // "Project Journal starting" module.exports = "安装es6语法输出:"+LOADER+","+projectName;
src/js/index.js,执行入口,用于输出es6代码结果,代码如下:
var aMoudle = require(\'./a\'); console.log(aMoudle);
现在我们可以在webpack.config.js里面moudle.loaders配置加载器了,代码如下:
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); //定义了一些文件夹的路径 var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'src\'); var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'build\'); module.exports = { entry: SRC_PATH + "/js/index.js", output: { filename: "build.js", path: BUILD_PATH }, module: { loaders: [ {test: /\\.js$/, loader: \'babel\'} ] }, resolve: { extensions: [\'\', \'.js\', \'.jsx\'] }, plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ title: \'Hello babel-loader\', filename: \'index.html\', inject: true, hash: true }) ] };
最后生成的build/index.html代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello babel-loader</title> </head> <body> <script type="text/javascript" src="build.js?906bc2a0e6ca45cdeddd"></script></body> </html>
index.html在控制台的打印效果为:
webpack
后,可以使用 webpack
这个命令行工具。主要命令: webpack <entry> <output>
。可以切换到包含webpack.config.js的目录运行命令:- webpack: 启动 执行一次开发时的编译
- webpack -w:如果你想当改变一个文件而让webpack实时编译
- webpack -p: 执行一次生成环境的编译(压缩)
- webpack -d:对文件进行解压缩,提供source map,方便调式代码方便调试文件
- webpack --config customconfig.js:如果你想把默认的配置文件webpack.config.js改成自定义文件
- webpack --watch :在开发时持续监控增量编译(很快)
- webpack --display-error-details 显示更多报错信息
- webpack --display-chunks 展示编译后的分块
- webpack --colors 显示静态资源的颜色
- webpack --progress 显示编译进度
- webpack --display-reasons 显示更多引用模块原因
- webpack --profile 输出性能数据,可以看到每一步的耗时
- webpack --display-modules 默认情况下node_modules下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块
- webpack --sort-chunks-by,--sort-assets-by,--sort-modules-by 将modules/chunks/assets进行列表排序
- webpack -help,查看webpack帮忙文档
我们下面来了解下 webpack -w,如下所示:
比如我在js文件里面随便增加一点代码后,保存后,再刷新页面即可可以看到代码生效了,无需重新运行webpack或者gulp,使用webpack -w 可以实时打包。
webpack -p 的含义是对进行打包后的文件进行压缩代码;比如我在之前使用chrome看打包后的代码如下:
如上可以看到,代码是未压缩的,但是当我在控制台命令行中运行 webpack -p 命令后,如下所示:
当我运行如上所示后,我们再来看看刚才已经压缩后的代码变成什么样子呢?如下所示:
压缩代码如下:
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //压缩代码 compress: { warnings: false }, except: [\'$super\', \'$\', \'exports\', \'require\'] //排除关键字 })
这里需要注意的是压缩的时候需要排除一些关键字,不能混淆,比如$或者require,如果混淆的话就会影响到代码的正常运行。
webpack.config.js代码改为如下:
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); var webpack = require("webpack"); module.exports = { entry: { \'index\':\'./src/index.js\' }, output: { path: path.resolve(__dirname, "./build"), filename: "[name].js" }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: \'style!css\'} ] }, //添加我们的插件 会自动生成一个html文件 plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ title: \'inner plugin:UglifyJsPlugin\', filename: \'index.html\', inject: true, hash: true, minify:{ //压缩HTML文件 removeComments:true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace:true //删除空白符与换行符 } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //压缩代码 compress: { warnings: false }, except: [\'$super\', \'$\', \'exports\', \'require\'] //排除关键字 }) ] }
根据外部组件html-webpack-plugin中minify进行代码压缩,主要是针对index.html,用于清除里面的注释、空白符与换行符等。结果如下:
压缩js和css项目的源码地址:http://download.csdn.net/detail/wdlhao/9613216
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); //定义了一些文件夹的路径 var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'src\'); var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'build\'); module.exports = { entry: SRC_PATH + "/js/index.js", output: { path: BUILD_PATH, filename: \'index.js\'//输出的文件名 合并以后的js会命名为index.js }, //添加我们的插件 会按要求自动生成一个html文件 module: { loaders: [ {test: /.less$/, loader: "style!css!less"} ] }, plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ title: \'Hello World app\'//生成新的html页面的title; }) ] };
index.html代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello World app</title> </head> <body> <script type="text/javascript" src="index.js"></script></body> </html>
标题title就是我们配置上的;且合并了依赖的js文件;我们可以直接在本地访问index.html 可以看到能打印出依赖的文件js代码了;可以看到可以解决依赖的问题;
html-webpack-plugin 还支持如下配置:
- title: 用于生成的HTML文件的标题。
- filename: 用于生成的HTML文件的名称,默认是index.html。你可以在这里指定子目录。
- template: 模板文件路径,支持加载器,比如 html!./index.html
- inject: true | \'head\' | \'body\' | false ,注入所有的资源到特定的 template 或者 templateContent 中,如果设置为 true 或者 body,所有的 javascript 资源将被放置到 body 元素的底部,\'head\' 将放置到 head 元素中。
- favicon: 添加特定的 favicon 路径到输出的 HTML 文件中。
- minify:{ //压缩HTML文件
removeComments:true, //移除HTML中的注释
collapseWhitespace:true //删除空白符与换行符
}
- hash: true | false, 如果为 true, 将添加一个唯一的 webpack 编译 hash 到所有包含的脚本和 CSS 文件,对于解除 cache 很有用。
- cache: true | false,如果为 true, 这是默认值,仅仅在文件修改之后才会发布文件。
- showErrors: true | false, 如果为 true, 这是默认值,错误信息会写入到 HTML 页面中
- chunks: 允许只添加某些块 (比如,仅仅 unit test 块)
- chunksSortMode: 允许控制块在添加到页面之前的排序方式,支持的值:\'none\' | \'default\' | {function}-default:\'auto\'
- excludeChunks: 允许跳过某些块,(比如,跳过单元测试的块)
plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ favicon:\'./src/img/favicon.ico\', //favicon路径 title: \'Hello World app\',//生成新的html页面的title; filename: \'home/home.html\', inject: true, hash: true }) ]
然后再在命令行中继续运行webpack命令,可以看到在build下会生成2个目录, 第一个是home/home.html; 第二个是 index.js
再来看下home.html代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello World app</title> <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico"></head> <body> <script type="text/javascript" src="../index.js?f19ff1a103d13247bfb5"></script></body> </html>
我们发现在body里面自动添加了外链的js文件并且该js文件带有唯一的hash编码,hash编码可以更好的实现js文件的缓存,加快渲染速度。
webpack-html-webpack-plugin(default)源码地址为:http://download.csdn.net/detail/wdlhao/9613219
minify是用来压缩和清洁html代码
在webpack.config.js中添加,代码如下:
plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ favicon:\'./src/img/favicon.ico\', //favicon路径 title: \'Hello World app\',//生成新的html页面的title; filename: \'home/home.html\', inject: true, hash: true, minify:{ //压缩HTML文件 removeComments:true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace:true //删除空白符与换行符 } }) ]
查看html生成后的文件可以看到已经被压缩了,形式上变成一行了。如图:
webpack-html-webpack-plugin(minify)源码地址为:http://download.csdn.net/detail/wdlhao/9613212
七、理解 extract-text-webpack-plugin(独立打包样式文件)
然后再webpack.config.js 加入加载器配置项如下代码:
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); var ExtractTextPlugin = require(\'extract-text-webpack-plugin\'); //定义了一些文件夹的路径 var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'src\'); var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'build\'); module.exports = { entry: SRC_PATH + "/js/index.js", output: { filename: "build.js", path: BUILD_PATH }, module: { loaders: [ test:/\\.less$/, loader: ExtractTextPlugin.extract( \'css?sourceMap!\' + \'less?sourceMap\' ) ] }, resolve: { extensions: [\'\', \'.js\', \'.jsx\'] }, plugins: [ // 内联css提取到单独的styles的css new ExtractTextPlugin("index.css"), new HtmlwebpackPlugin({ title: \'Hello World app\', filename: \'index.html\', inject: true, hash: true }) ] };
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello World app</title> <link href="index.css?3a51e24a9f1f95dd46e0" rel="stylesheet"></head> <body> <script type="text/javascript" src="build.js?3a51e24a9f1f95dd46e0"></script></body> </html>
entry: { \'index\':SRC_PATH + "/js/index.js", \'main\':SRC_PATH + "/js/main.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js", path: BUILD_PATH },
从上面的配置代码我们可以看到 entry现在变成了一个对象了,而对象名也就是key会作为下面output的filename属性的[name]。当然entry也可以是一个数组。
因此我们直接 webpack运行下即可 在build文件下 生成2个入口文件 如上面的截图所示,现在我们可以根据不同的页面 引入不同的入口文件,实现按需加载文件。
webpack打包多个资源文件源码地址如下:http://download.csdn.net/detail/wdlhao/9613221
我现在的项目文件结构如下:
图片是 url-loader来加载的,我们既可以在css文件里url的属性;
首先先安装 url-loader插件: npm install --save-dev url-loader
首先在src/js/index.js文件里面加入如下代码:
require(\'../less/main.less\');
首先在src/less/main.less文件里面加入如下代码:
@color: red; body { background:@color; background:url(\'../images/1.png\') no-repeat; }
var path = require(\'path\'); var HtmlwebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); var webpack = require("webpack"); //定义了一些文件夹的路径 var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); var SRC_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'src\'); var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH, \'build\'); module.exports = { entry: { "index": SRC_PATH + "/js/index.js" }, output: { filename: "[name].js", path: BUILD_PATH }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\\.less$/, loader:\'style!css!less?sourceMap\' }, { test: /\\.js$/, loader: \'babel\' }, { test: /.(png|jpg)$/, loader: \'url?limit=8192&name=images/[hash:8].[name].[ext]\'//这种写法主要是用来设置图片的存放路径及图片的生成名字如,build/images/43243234234.1.png } } ] }, resolve: { extensions: [\'\', \'.js\', \'.jsx\'] }, plugins: [ new HtmlwebpackPlugin({ title: \'Hello World app\', filename: \'index.html\', inject: true, hash: true }) ] };
执行webpack后,在浏览器中查看显示效果,如图所示:
至此运用url-loader实现图片打包,并且能够在css中正确运用打包后的图片。
以上是关于webpack入门和实战:全面理解和运用loader和plugins的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章