transform

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了transform相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

transform:none|rotate|scale|skew|translate|matrix;(以空格分开)

 

none:不进行转换;

 

rotate:旋转。正数是顺时针旋转,负数为逆时针旋转。如transform:rotate(45deg);

 

scale:缩放。scale(x,y)水平,垂直同时缩放,scaleX()仅水平缩放;scaleY(),仅垂直缩放。他是指放大或缩小多少倍来取值。

 

skew:扭曲。如transform:skew(30deg,10deg),第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。

 

translate:移动。translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素 中心点,也可以根据transform-origin进行改变基点;translateX:只向x轴进行移动元素;translateY:只向Y轴进行移动元素

 

transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom,这个看上去有点像我们background-position设置一样;下面我列出他们相对应的写法:

1、top left | left top 等价于 0 0 | 0% 0%

2、top | top center | center top 等价于 50% 0

3、right top | top right 等价于 100% 0

4、left | left center | center left 等价于 0 50% | 0% 50%

5、center | center center 等价于 50% 50%(默认值)

6、right | right center | center right 等价于 100% 50%

7、bottom left | left bottom 等价于 0 100% | 0% 100%

8、bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%

9、bottom right | right bottom 等价于 100% 100%

其中 left,center right是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%而top center bottom是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;如果只取一个值,表示垂直方向值不变

 

以上是关于transform的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity transform 常用操作

LoraLU

按钮dotween动态效果

2D and 3D

实现3D动画

前端2D变形transform