两个独立按键的组合按键触发------基于上一例略作改动

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了两个独立按键的组合按键触发------基于上一例略作改动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40
/*
 调整抖动时间阈值的大小,,可以更改按键的触发灵敏度
 去抖动的时间本质上等于累计定时中断次数的时间
*/
#define const_key_time12 20  //按键去抖动延时的时间
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
void T0_time();
void key_service();
void key_scan();
sbit key_sr1=P0^0;
sbit key_sr2=P0^1;
sbit key_gnd_dr=P0^4;
sbit beep_dr=P1^5;
unsigned char ucKeySec=0;
unsigned int uiKeyTimeCnt12=0;
unsigned char ucKeyLock12=0;
unsigned int uiVoiceCnt=0;
void main()
{
 initial_myself();
 delay_long(100);
 initial_peripheral();
 while(1)
 {
  key_service();
 }
}
/*
 两个按键没有被全部按下时,按键的自锁标志和去抖动延时计数器一直清零
 只有按键被全部按下时,去抖动延时计数器开始累加,在还没有累加到阈值
 const_key_time12时,如果在这个期间由于外界干扰或者按键抖动,而使
 IO口突然瞬发到高电平,这个时候马上把延时计数器清零了。
 如果按键按下的时间超过了阈值const_key_time12,马上把自锁标志ucKeyLock12
 置位,防止按住按键不松手一直触发。并把ucKeySec赋值,组合按键触发
*/
void key_scan()
{
 if(key_sr1==1||key_sr2==1)
 {
  ucKeyLock12=0;
  uiKeyTimeCnt12=0;
 }
 else if(ucKeyLock12==0)
 {
  uiKeyTimeCnt12++;
  if(uiKeyTimeCnt12>const_key_time12)
  {
   uiKeyTimeCnt12=0;
   ucKeyLock12=1;
   ucKeySec=1;
  }
 }
}
void key_service()
{
 switch(ucKeySec)
 {
  case 1:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
 }
}
void T0_time() interrupt 1
{
 TF0=0;
 TR0=0;
 
 key_scan();
 
 if(uiVoiceCnt!=0)
 {
  uiVoiceCnt--;
  beep_dr=0;
 }
 else
 {
  ;
  beep_dr=1;
 }
 TH0=0xf8;
 TL0=0x2f;
 TR0=1;
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
 unsigned int i;
 unsigned int j;
 for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
  for(j=0;j<500;j++)
   ;
}
void initial_myself()
{
 key_gnd_dr=0;
 beep_dr=1;
 TMOD=0x01;
 TH0=0xf8;
 TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral()
{
 EA=1;
 ET0=1;
 TR0=1;
}
 

以上是关于两个独立按键的组合按键触发------基于上一例略作改动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

按住一个按键不松手的加速匀速触发

09B-独立按键消抖实验02——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档

语音芯片的控制方式简单介绍

基于51单片机的独立按键和矩阵按键用法

独立按键

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