[ActionScript 3.0] AS3.0 生成xml方法之一
Posted 浮生若夢♬為歡幾何
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[ActionScript 3.0] AS3.0 生成xml方法之一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
var type:Array = ["type0", "type1", "type2"]; var property:Array = [["20","0","1.jpg"], ["60","0","2.jpg"], ["120","0","3.jpg"]];
var data:XML = new XML("<data type=‘any‘></data>"); for (var i:int = 0; i < property.length; i++) { var node:XML = new XML(); node = <item type={type[i]}> <property x={property[i][0]} y={property[i][1]}></property> <path url={property[i][2]}></path> </item>; data = data.appendChild(node) } trace(data);
以上是关于[ActionScript 3.0] AS3.0 生成xml方法之一的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信
[ActionScript 3.0] AS3.0 马赛克效果
[ActionScript 3.0] AS3.0 生成xml方法之一
[ActionScript 3.0] AS3.0 模拟套索工具抠图的两种方法