前几天在判断 “值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同 ” 这句话时,发现自己对指针类型一些概念仅仅是记住了结论。于是查阅了一些资料,记录一下一些与指针类型和指针类型转化相关的知识。
一些用到的
开始之前,先来复习一些会用到的知识。
1.地址,字节,位
位(bit)是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。
字节(Byte)是用于计量存储容量的一种单位,每一个字节由8位组成(1Byte = 8bit)。
地址可以理解为在一片内存中,每个字节(Byte)的编号。
他们在内存中的关系可以比作,内存是一栋大楼,字节(Byte)是大楼中的每一层,地址是楼层编号,位(bit)是每一层中的房间,每一层有8个房间。
2.变量的内存
编译器根据变量的类型,在内存中申请一块空间。例如32位与64位中 int 类型申请到4字节的空间,可理解为编译器申请了4层楼,作为”办公区域“。
3.指针变量
指针是指程序数据在内存中的地址。在c语言当中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
指针变量类型的作用
1 int a;
2 int *p;
3 p = &a;
4 printf("%p %d\\n",p,*p);
以上程序中,”&“操作符取出了变量 a 在内存空间中的首地址,而后通过 “ * ” 操作符取出首地址所在内存空间的数据。
前面我们提到,存储变量的内存,是由多个字节组成。而指针变量在只知道首地址(第一个字节的地址)的情况下,就能找到a的内存区域。它是怎么做到的?先来看看指针变量的声明。
我们在声明一个指针变量的时候,会根据它将要指向的变量类型,声明对应的类型,例如:
1 int a;
2 long b;
3 char c;
4
5 int *pa = &a;
6 long *pb = &b;
7 char *pc = &c;
不管是什么类型的指针变量,所存的值都是地址(int类型的值)。那么声明不同类型的作用是什么?答案是规定指针在内存中每次移动的字节数。
例如定义“int *pa = &a”,取值时,int类型占4个字节,指针就从首地址开始移动,读取4个字节。同理,short类型占2字节,指针就移动2字节。通过声明指针类型,告诉指针每次移动多少字节,来获取变量的值。
值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同
“值相同的两个指针变量”,意思是两个指针变量指向同一个首地址。但是如果指针变量的类型不同,因为指针移动的字节数量不同,就可能读取出不同的数据。
要实现不同类型指针变量指向同一个地址,需要使用指针类型转换。
1 short a = 1;
2 short *p1 = &a;
3 int *p2 = (int *)p1;
4 printf("%d %d",*p1,*p2);
以上例子将一个每次移动读取2字节的 short 类型指针变量,转化为一个每次读取4字节的int型指针变量。
接下来,我们通过指针类型转换,用同一个首地址,取出不同的值。
1 #include <stdio.h>
2 int main()
3
4 short c[2]; //等价于申请2个连续的内存空间,每个空间2字节
5 c[0] = 1; //为第一个short空间赋值为1
6 c[1] = 1; //为第二个short空间赋值为1
7 short *p1 = c; //p1指向c[]首地址
8 int *p2 = (int *)p1; //p2指向c[]首地址,并强制转换类型为 int
9
10 printf("p1指向:%p\\np2指向:%p\\n",p1,p2);
11 printf("p1取出:%d\\np2取出:%d\\n",*p1,*p2);
12 return 0;
13
14
对应结果为:
p1指向:000000000062FE30
p2指向:000000000062FE30
p1取出:1
p2取出:65537
根据二进制转换得,10000000000000001 为 65537。由此可验证强制转换前指针读取2字节,转化后读取4字节。两个指针指向的首地址相同,但是读出了不同的结果。
以上是关于关于指针类型和指针类型转换的理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
前几天在判断 “值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同 ” 这句话时,发现自己对指针类型一些概念仅仅是记住了结论。于是查阅了一些资料,记录一下一些与指针类型和指针类型转化相关的知识。
一些用到的
开始之前,先来复习一些会用到的知识。
1.地址,字节,位
位(bit)是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。
字节(Byte)是用于计量存储容量的一种单位,每一个字节由8位组成(1Byte = 8bit)。
地址可以理解为在一片内存中,每个字节(Byte)的编号。
他们在内存中的关系可以比作,内存是一栋大楼,字节(Byte)是大楼中的每一层,地址是楼层编号,位(bit)是每一层中的房间,每一层有8个房间。
2.变量的内存
编译器根据变量的类型,在内存中申请一块空间。例如32位与64位中 int 类型申请到4字节的空间,可理解为编译器申请了4层楼,作为”办公区域“。
3.指针变量
指针是指程序数据在内存中的地址。在c语言当中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
指针变量类型的作用
1 int a; 2 int *p; 3 p = &a; 4 printf("%p %d\\n",p,*p);
以上程序中,”&“操作符取出了变量 a 在内存空间中的首地址,而后通过 “ * ” 操作符取出首地址所在内存空间的数据。
前面我们提到,存储变量的内存,是由多个字节组成。而指针变量在只知道首地址(第一个字节的地址)的情况下,就能找到a的内存区域。它是怎么做到的?先来看看指针变量的声明。
我们在声明一个指针变量的时候,会根据它将要指向的变量类型,声明对应的类型,例如:
1 int a; 2 long b; 3 char c; 4 5 int *pa = &a; 6 long *pb = &b; 7 char *pc = &c;
不管是什么类型的指针变量,所存的值都是地址(int类型的值)。那么声明不同类型的作用是什么?答案是规定指针在内存中每次移动的字节数。
例如定义“int *pa = &a”,取值时,int类型占4个字节,指针就从首地址开始移动,读取4个字节。同理,short类型占2字节,指针就移动2字节。通过声明指针类型,告诉指针每次移动多少字节,来获取变量的值。
值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同
“值相同的两个指针变量”,意思是两个指针变量指向同一个首地址。但是如果指针变量的类型不同,因为指针移动的字节数量不同,就可能读取出不同的数据。
要实现不同类型指针变量指向同一个地址,需要使用指针类型转换。
1 short a = 1; 2 short *p1 = &a; 3 int *p2 = (int *)p1; 4 printf("%d %d",*p1,*p2);
以上例子将一个每次移动读取2字节的 short 类型指针变量,转化为一个每次读取4字节的int型指针变量。
接下来,我们通过指针类型转换,用同一个首地址,取出不同的值。
1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 4 short c[2]; //等价于申请2个连续的内存空间,每个空间2字节 5 c[0] = 1; //为第一个short空间赋值为1 6 c[1] = 1; //为第二个short空间赋值为1 7 short *p1 = c; //p1指向c[]首地址 8 int *p2 = (int *)p1; //p2指向c[]首地址,并强制转换类型为 int 9 10 printf("p1指向:%p\\np2指向:%p\\n",p1,p2); 11 printf("p1取出:%d\\np2取出:%d\\n",*p1,*p2); 12 return 0; 13 14
对应结果为:
p1指向:000000000062FE30
p2指向:000000000062FE30
p1取出:1
p2取出:65537
根据二进制转换得,10000000000000001 为 65537。由此可验证强制转换前指针读取2字节,转化后读取4字节。两个指针指向的首地址相同,但是读出了不同的结果。
以上是关于关于指针类型和指针类型转换的理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章