Bootstrap学习总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Bootstrap学习总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Bootstrap学习总结
@(目录)
Bootstrap介绍
什么是bootstrap?
- Bootstrap 是最受欢迎的 html、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。
- 特点就是灵活简洁,代码优雅,美观大方;
- 其目的是为了让Web开发更敏捷;
- 是Twitter公司的两名前端工程师Mark Otto和Jacob Thornton在2011年发起的,并利用业余时间完成第一个版本的开发;
为什么要用bootstrap?
- 生态圈火,不断地更新迭代;
- 提供一套美观大方地界面组件;
- 提供一套优雅的HTML+CSS编码规范;
让我们的 Web 开发更简单,更快捷;
bootstrap能帮我们解决什么问题?
- 响应式布局
- 提供了一套风格统一的界面组件
减轻维护成本(统一了代码风格)
目录结构
|——css // 自己定义的css文件
|——js // 自己写的js文件
|——font // 自己制作的字体文件
|——img // 项目中用到的图片目录
|——lib // 引入的第三方代码
index.html // 入口文件编码约定
- html
在head中引入必要的CSS文件,优先引用第三方的CSS,方便我们自己的样式覆盖。
在body末尾引入必要的JS文件,优先引用第三方的JS,注意JS文件之间的依赖关系,比如bootstrap.js依赖jQuery,那就应该先引用jquery.js 然后引用bootstrap.js。 css
除了公共级别样式,其余样式全部加上作用域。避免出现样式冲突的问题。
尽量使用 直接子代选择器, 少用间接子代 避免错杀。
我们约定所有的分割线使用下边框的方式实现。
如何使用bootstrap
<!DOCTYPE html>
<!-- 指定了我们的页面语言 -->
<html lang="zh-CN">
<head>
<!-- 界面的字符编码 -->
<meta charset="utf-8">
<!-- 指定了IE的编译版本,edge用最新的ie解释器 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- 在移动端开发中,当界面宽度大于设备容器,会生成一个虚拟的容器,这个容器就是视口 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,user-scalable=no">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
<title>demo</title>
<!--图标-->
<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon">
<!-- Bootstrap -->
<link href="lib/bootstrap/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
<!-- HTML5 shim 和 Respond.js 是为了让 IE8 支持 HTML5 元素和媒体查询(media queries)功能 -->
<!-- 警告:通过 file:// 协议(就是直接将 html 页面拖拽到浏览器中)访问页面时 Respond.js 不起作用 -->
<!-- 条件注释 -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/html5shiv@3.7.3/dist/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/respond.js@1.4.2/dest/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
<!-- jQuery (Bootstrap 的所有 javascript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
<script src="lib/jquery/jquery.js"></script>
<!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
<script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.js"></script>
</body>
</html>
视口
视口的介绍
- 在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示
- 解决了:移动端适配pc的问题。
视口的参数
- 视口的宽度可以通过meta标签设置,此属性为移动端页面视口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1)
- width:视口的宽度
- initial-scale:初始化缩放
- user-scalable:是否允许用户自行缩放(值:yes/no; 1/0)
- minimum-scale:最小缩放,一般设置了用户不允许缩放,就没必要设置最小和最大缩放
- maximum-scale:最大缩放
如何配置视口
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no">
栅格系统
栅格系统是什么?
Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。
栅格系统解决什么问题?
栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。
栅格系统怎么用?
栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。注意row需要放在一个版心中。
栅格系统怎么实现?
通过浮动实现的。row会进行浮动的清除。
怎么去修改bootstrap的样式?
- 扩展bootstrap的样式
- 复制bootstrap的按钮样式,修改成我们自己的主题名称
- 优点:
复用性高 - 缺点:
实现复杂
- 优点:
- 覆盖bootstrap的样式
- 使用我们自定义的样式覆盖bootstrap的样式,注意加作用域防止污染
- 优点:
实现方便 缺点:
缺乏复用性轮播图的响应式
- 优点:
- 使用我们自定义的样式覆盖bootstrap的样式,注意加作用域防止污染
- 复制bootstrap的按钮样式,修改成我们自己的主题名称
- 大屏幕下怎么展示?
- 将容器的高度固定(410px),将轮播图改为背景显示,由于可能图片的高度不一定是410px,所以需要设置css3中的background-size。
- 为什么这么展示?
- 美工为了在不同屏幕下更好地展示将图片两边做的非常宽,但是我们大多数情况的页面宽度都无法满足这样的图片宽度,而且Bootstrap的样式中默认将图片的max-width设置为100%,造成界面图片缩放。
- 有几种实现方案?
想在一个较小屏幕下展示一个超宽的图片,并让图片居中显示- 换用背景图的方式,background-position: center center;
使img元素绝对定位,left:50%,margin-left:
-width/2 - 小屏幕下怎么展示?
图片宽度100%,高度自适应 - 为什么这个展示?
手机端屏幕比较小,如果使用背景图的方式可能会导致可视区域展示不全。
- 换用背景图的方式,background-position: center center;
选择器
- nth-child和nth-of-type的区别
- -nth-child:他会选择父级元素下面按照所有的元素进行排序,选择第n个,如果第n个没有匹配到就会选择失败
- nth-of-type: 他会选择父级元素下指定类型的元素,选择第n个
+号选择器(相邻兄弟选择器)
- 作用
如果选择紧接在另一个元素后的元素,而且二者有相同的父元素,可以使用相邻兄弟选择器。
+号前面的内容就是我们的选择条件
我们选择的是满足+号前面那写条件的后一个元素,这个元素的类型就是我们+号后面定义的
^=选择器和=选择器
^=选择器
[attribute^=value] 选择器匹配属性值以指定值开头的每个元素。
例子:*- [class^="icon-"]选择 class 属性值以 "icon-" 的元素
*=选择器 - [attribute*=value] 选择器匹配属性值包含指定值的每个元素。
例子: [class*=" icon-"]选择 class 属性值包含 " icon-" 的元素
data-data-的作用?
- [class^="icon-"]选择 class 属性值以 "icon-" 的元素
使用 data-* 属性来嵌入自定义数据:
data-如何取值?字体图标
定义
字体图标简单的说,就是一种特殊的字体,通过这种字体,显示给用户的就像一个个图片一样。
优势- 字体图标最大的好处,在于它不会变形和加载速度快。
字体图标可以像文字一样,随意通过CSS来控制它的大小和颜色,对于建网站来说,非常方便。 不足
自已创作图标字体费时费力,后期维护成本偏高。
图表字体只能被渲染为单色的,或者CSS3的渐变色。雪碧图
定义
- 官方定义: CSS雪碧图即CSS Sprite(精灵),在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。(对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题)
简单理解:所谓的雪碧图是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分;简单说就是在一整张图片中分割出自己想要的部分,也可理解为图片截取显示(坐标的移动)
- 优势
减少对服务器的请求次数(比如页面有五个图标,把他们放到一张背景图上,只需要加载一次。然后用css定位从这张图片来取就可以了)
提高页面的加载速度(减少了页面的请求次数,自然会提高了页面的加载度) 不足
维护麻烦,如果修改其中的一张图,你需要修改整张图。
高清失真,为了适应不同的分辨率,可能要准备多个规格的图片。
滚动条
子元素宽度/高度超过父元素宽度/高度,并且父元素设置overflow:scroll的时候出现滚动条。注意检查我们的条件。
单侧固定另一侧自适应(自适应布局)
单侧浮动并设置宽度,另一侧设置margin大小为浮动元素宽度。注意浮动元素需要放在自适应元素的右边。- 使用flex布局实现。
可以都设置为浮动通过calc()函数进行计算。 - 使用bootstrap的思想设计样式
封装通用样式。对特殊的面板增加特殊样式,通过样式选择器,进行内部样式的修改。 为什么这么设计?
对通用的样式进行封装,同时对不同的主题增加一些拓展的样式。可以让我们的样式设计更加灵活,减少我们的维护成本。设计的时候注意降低耦合度,保证我们样式的独立性阴影
- box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
css计算宽度的方法
使用calc()函数,注意两个参数与符号之间存在空格移动端的触摸事件
touchstart
触摸开始事件
touchmove
触摸移动事件
touchend
触摸结束事件
css3新的单位
vw、vh、vmin、vmax 的含义
vw、vh、vmin、vmax 是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。
视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。具体描述如下:
- vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
- vh:视窗高度的百分比
- vmin:当前 vw 和 vh 中较小的一个值
- vmax:当前 vw 和 vh 中较大的一个值
vw、vh 与 % 百分比的区别
% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视窗大小决定的。
vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。vmin、vmax 用处
做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。
由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。浏览器兼容性
- 桌面 PC
Chrome:自 26 版起就完美支持(2013年2月)
Firefox:自 19 版起就完美支持(2013年1月)
Safari:自 6.1 版起就完美支持(2013年10月)
Opera:自 15 版起就完美支持(2013年7月)
IE:自 IE10 起(包括 Edge)到现在还只是部分支持(不支持 vmax,同时 vm 代替 vmin) 移动设备
android:自 4.4 版起就完美支持(2013年12月)
ios:自 iOS8 版起就完美支持(2014年9月*)
以上是关于Bootstrap学习总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章