React拾遗(下)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React拾遗(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
深入JSX
本质上来讲,JSX 只是为 React.createElement(component, props, ...children) 方法提供的语法糖。
例如:
<MyButton color="blue" shadowSize=2>
Click Me
</MyButton>
编译为:
React.createElement(
MyButton,
color: 'blue', shadowSize: 2,
'Click Me'
)
如果没有子代,还可以使用自闭合标签:
<div className="sidebar" />
编译为:
React.createElement(
'div',
className: 'sidebar',
null
)
所以使用JSX必须:
- React必须声明。由于 JSX 编译后会调用 React.createElement 方法,所以在你的 JSX 代码中必须首先声明 React 变量。
- 指定React元素类型。大写开头的 JSX 标签表示一个 React 组件,这些标签将会被编译为同名变量并被引用;当元素类型以小写字母开头时,它表示一个内置的组件,如 或 。
使用PropTypes检查类型
PropTypes 包含一整套验证器,可用于确保你接收的数据是有效的。当你给属性传递了无效值时,JavsScript 控制台将会打印警告。出于性能原因,propTypes 只在开发模式下进行检查。
下面是使用不同验证器的例子:
import PropTypes from 'prop-types'; MyComponent.propTypes = // 你可以将属性声明为以下 JS 原生类型 optionalArray: PropTypes.array, optionalBool: PropTypes.bool, optionalFunc: PropTypes.func, optionalNumber: PropTypes.number, optionalObject: PropTypes.object, optionalString: PropTypes.string, optionalSymbol: PropTypes.symbol, // 任何可被渲染的元素(包括数字、字符串、子元素或数组)。 optionalNode: PropTypes.node, // 一个 React 元素 optionalElement: PropTypes.element, // 你也可以声明属性为某个类的实例,这里使用 JS 的 // instanceof 操作符实现。 optionalMessage: PropTypes.instanceOf(Message), // 你也可以限制你的属性值是某个特定值之一 optionalEnum: PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']), // 限制它为列举类型之一的对象 optionalUnion: PropTypes.oneOfType([ PropTypes.string, PropTypes.number, PropTypes.instanceOf(Message) ]), // 一个指定元素类型的数组 optionalArrayOf: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number), // 一个指定类型的对象 optionalObjectOf: PropTypes.objectOf(PropTypes.number), // 一个指定属性及其类型的对象 optionalObjectWithShape: PropTypes.shape( color: PropTypes.string, fontSize: PropTypes.number ), // 你也可以在任何 PropTypes 属性后面加上 `isRequired` // 后缀,这样如果这个属性父组件没有提供时,会打印警告信息 requiredFunc: PropTypes.func.isRequired, // 任意类型的数据 requiredAny: PropTypes.any.isRequired, // 你也可以指定一个自定义验证器。它应该在验证失败时返回 // 一个 Error 对象而不是 `console.warn` 或抛出异常。 // 不过在 `oneOfType` 中它不起作用。 customProp: function(props, propName, componentName) if (!/matchme/.test(props[propName])) return new Error( 'Invalid prop `' + propName + '` supplied to' + ' `' + componentName + '`. Validation failed.' ); , // 不过你可以提供一个自定义的 `arrayOf` 或 `objectOf` // 验证器,它应该在验证失败时返回一个 Error 对象。 它被用 // 于验证数组或对象的每个值。验证器前两个参数的第一个是数组 // 或对象本身,第二个是它们对应的键。 customArrayProp: PropTypes.arrayOf(function(propValue, key, componentName, location, propFullName) if (!/matchme/.test(propValue[key])) return new Error( 'Invalid prop `' + propFullName + '` supplied to' + ' `' + componentName + '`. Validation failed.' ); ) ;
属性默认值
class Greeting extends React.Component render() return ( <h1>Hello, this.props.name</h1> ); // 为属性指定默认值: Greeting.defaultProps = name: 'Stranger' ; // 渲染 "Hello, Stranger": ReactDOM.render( <Greeting />, document.getElementById('example') );
defaultProps 用来确保 this.props.name 在父组件没有特别指定的情况下,有一个初始值。类型检查发生在 defaultProps 赋值之后,所以类型检查也会应用在 defaultProps 上面。
Refs & DOM
为DOM元素添加Ref
React 支持给任意组件添加特殊属性。ref 属性接受一个回调函数,它在组件被加载或卸载时会立即执行。
当给 html 元素添加 ref 属性时,ref 回调接收了底层的 DOM 元素作为参数。例如,下面的代码使用 ref 回调来存储 DOM 节点的引用。
class CustomTextInput extends React.Component constructor(props) super(props); this.focus = this.focus.bind(this); focus() // 直接使用原生 API 使 text 输入框获得焦点 this.textInput.focus(); render() // 使用 `ref` 的回调将 text 输入框的 DOM 节点存储到 React // 实例上(比如 this.textInput) return ( <div> <input type="text" ref=(input) => this.textInput = input; /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick=this.focus /> </div> );
React 组件在加载时将 DOM 元素传入 ref 的回调函数,在卸载时则会传入 null。
为类组件添加 Ref
当 ref 属性用于使用 class 声明的自定义组件时,ref 的回调接收的是已经加载的 React 实例。
Refs 与函数式组件
你不能在函数式组件上使用 ref 属性,因为它们没有实例。但是,你可以在函数式组件内部使用 ref,只要它指向一个 DOM 元素或者 class 组件。
对父组件暴露 DOM 节点
在极少数情况下,你可能希望从父组件访问子节点的 DOM 节点。在这种情况下,我们建议在子节点上暴露一个特殊的属性。子节点将会获得一个函数属性,并将其作为 ref 属性附加到 DOM 节点。这允许父代通过中间件将 ref 回调给子代的 DOM 节点。
例如:
function CustomTextInput(props) return ( <div> <input ref=props.inputRef /> </div> ); class Parent extends React.Component render() return ( <CustomTextInput inputRef=el => this.inputElement = el /> );
这种模式的另一个好处是它能作用很深。可以通过props属性进行层层传递,能够让父组件访问其后代组件中的DOM节点。
注意
如果 ref 回调以内联函数的方式定义,在更新期间它会被调用两次,第一次参数是 null ,之后参数是 DOM 元素。这是因为在每次渲染中都会创建一个新的函数实例。因此,React 需要清理旧的 ref 并且设置新的。通过将 ref 的回调函数定义成类的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下无关紧要。
reconciliation(协调算法)
react用于更新DOM的算法。基于两点假设,实现了一个启发的O(n)算法:
- 两个不同类型的元素将产生不同的树。
- 通过渲染器附带
key
属性,开发者可以示意哪些子元素可能是稳定的。
元素的不同类型
当对比两棵树时,React首先比较两个根节点。每当根元素有不同类型,React将卸载旧树并重新构建新树。
当树被卸载,旧的DOM节点将被销毁。组件实例将会接收到componentWillUnmount()方法。当构建一棵新树,新的DOM节点被插入到DOM中。组件实例将接收到componentWillMount()以及之后的componentDidMount()。任何有关旧树的状态都将被丢弃。
例如,在进行对比:
<div> <Counter /> </div> <span> <Counter /> </span>
这将会销毁旧的Counter并重装新节点。
相同类型的DOM元素
当比较两个相同类型的React DOM元素时,React则会观察二者的属性,保持相同的底层DOM节点,并仅更新变化的属性。(比如说变化的类名、样式等)
在处理完DOM元素后,React递归其子元素。
递归子节点
默认时。当递归DOM节点的子节点,React仅在同一时间点递归两个子节点列表,并在有不同时产生一个变更。
例如,当在子节点末尾增加一个元素,两棵树的转换效果很好:
<ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> <ul> <li>first</li> <li>second</li> <li>third</li> </ul>
React将会匹配两棵树的
- first
,并匹配两棵树的- second
节点,并插入- third
节点树。若原生实现,在开始插入元素会使得性能更棘手。例如,两棵树的转换效果则比较糟糕:
<ul> <li>Duke</li> <li>Villanova</li> </ul> <ul> <li>Connecticut</li> <li>Duke</li> <li>Villanova</li> </ul>
React会调整每个子节点,而非意识到可以完整保留
- Duke
和- Villanova
子树。低效成了一个问题。Keys
为解决该问题,React支持了一个key属性。当子节点有key时,React使用key来匹配原本树的子节点和新树的子节点。例如,增加一个key在之前效率不高的样例中能让树的转换变得高效:
<ul> <li key="2015">Duke</li> <li key="2016">Villanova</li> </ul> <ul> <li key="2014">Connecticut</li> <li key="2015">Duke</li> <li key="2016">Villanova</li> </ul>
现在React知道带有‘2014‘的key的元素是新的,并仅移动带有‘2015‘和‘2016‘的key的元素。
权衡
由于React依赖于该启发式算法,若其背后的假设没得到满足,则其性能将会受到影响:
- 算法无法尝试匹配不同组件类型的子元素。若你发现两个输出非常相似的组件类型交替出现,你可能希望使其成为相同类型。实践中,我们并非发现这是一个问题。
- Keys应该是稳定的,可预测的,且唯一的。不稳定的key(类似由
Math.random()
生成的)将使得大量组件实例和DOM节点进行不必要的重建,使得性能下降并丢失子组件的状态。
Portals
Portals 提供了一种很好的将子节点渲染到父组件以外的 DOM 节点的方式。
ReactDOM.createPortal(child, container)
第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或碎片。第二个参数(container)则是一个 DOM 元素。
用法
通常讲,当你从组件的 render 方法返回一个元素,该元素仅能装配 DOM 节点中离其最近的父元素
render() // React mounts a new div and renders the children into it return ( <div> this.props.children </div> );
然而,有时候将其插入到 DOM 节点的不同位置也是有用的:
render() // React does *not* create a new div. It renders the children into `domNode`. // `domNode` is any valid DOM node, regardless of its location in the DOM. return ReactDOM.createPortal( this.props.children, domNode, );
对于 portal 的一个典型用例是当父组件有 overflow: hidden 或 z-index 样式,但你需要子组件能够在视觉上“跳出(break out)”其容器。例如,对话框、hovercards以及提示框。
通过 Portals 进行事件冒泡
尽管 portal 可以被放置在 DOM 树的任何地方,但在其他方面其行为和普通的 React 子节点行为一致。如上下文特性依然能够如之前一样正确地工作,无论其子节点是否是 portal,由于 portal 仍存在于 React 树中,而不用考虑其在 DOM 树中的位置。
这包含事件冒泡。一个从 portal 内部会触发的事件会一直冒泡至包含 React 树 的祖先。
以上是关于React拾遗(下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
React17 使用 JSX 的情况下无须再显式导入 React
可以在没有 React 相关标记的情况下进行服务器渲染 react rc 0.10
[react] 简要描述下你知道的react工作原理是什么?