Java的设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java的设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一,适配器设计模式
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。
主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
1,类的适配器模式
public class Source public void method1() System.out.println("this id original method");
public interface Targetable // 与原类中的方法相同 public void method1(); //新的方法 public void method2();
public class Adapter extends Source implements Targetable @Override public void method2() System.out.println("this is the targetable method");
public class AdapterTest public static void main(String[] args) Targetable target = new Adapter(); target.method1();// this id original method target.method2();// this is the targetable method
2,对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题
public class Wrapper implements Targetable private Source source; public Wrapper(Source source) this.source = source; @Override public void method1() source.method1(); @Override public void method2() System.out.println("this is this targetable method");
public class AdapterTest2 public static void main(String[] args) Targetable target = new Wrapper(new Source()); target.method1();// this id original method target.method2();// this is the targetable method
3,接口的适配器模式
有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。
public interface OriginalInterface public void method1(); public void method2();
public abstract class OriginalInterfaceImpl implements OriginalInterface @Override public void method1() System.out.println("this method one"); @Override public void method2() System.out.println("this is method two");
public class MyClass extends OriginalInterfaceImpl @Override public void method1() System.out.println("this is override method one");
二,装饰模式
装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
public interface Sourceable public void method();
public class Source implements Sourceable @Override public void method() System.out.println("the original method!");
public class Decorator implements Sourceable private Sourceable source; public Decorator(Sourceable source) this.source = source; @Override public void method() System.out.println("do something before this method"); source.method(); System.out.println("do something after this method");
public class TestDecorator public static void main(String[] args) Sourceable source = new Source(); Sourceable decorator = new Decorator(source); /** * 运行结果 * do something before this method * the original method! * do something after this method */ decorator.method();
三,策略模式
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。
public interface MyCalculator public int calculate(String exp);
public class AbstractCalculator public int[] split(String exp, String opt) String[] array = exp.split(opt); int[] arrayInt = new int[2]; arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]); arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]); return arrayInt;
public class Minus extends AbstractCalculator implements MyCalculator @Override public int calculate(String exp) int[] ints = split(exp, "-"); return ints[0]-ints[1];
public class Plus extends AbstractCalculator implements MyCalculator @Override public int calculate(String exp) int[] ints = split(exp, "\\+"); return ints[0]+ints[1];
public class TestStrategy public static void main(String[] args) String exp = "2+9"; MyCalculator plus = new Plus(); int i = plus.calculate(exp); System.out.println(i);
四,观察者模式
观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和 RSS 订阅,当我们浏览一些博客或 wiki 时,经常会看到 RSS 图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。
public interface Observer public void update();
public class Observer1 implements Observer @Override public void update() System.out.println("observer1 has received");
public class Observer2 implements Observer @Override public void update() System.out.println("observer2 has received");
public interface Subject // 添加观察者 public void add (Observer observer); //删除观察者 public void del (Observer observer); //通知所有的观察者 public void notifyObservers(); //自身操作 public void operation();
public class AbstractSubject implements Subject private Vector<Observer> vector = new Vector<>(); @Override public void add(Observer observer) vector.add(observer); @Override public void del(Observer observer) vector.remove(observer); @Override public void notifyObservers() Enumeration<Observer> enumeration = vector.elements(); while (enumeration.hasMoreElements()) enumeration.nextElement().update(); @Override public void operation()
public class MySubject extends AbstractSubject @Override public void operation() System.out.println("update self"); notifyObservers();
public class TestObserver public static void main(String[] args) MySubject mySubject = new MySubject(); mySubject.add(new Observer1()); mySubject.add(new Observer2()); /** * 运行结果 * update self * observer1 has received * observer2 has received */ mySubject.operation();
以上是关于Java的设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章