java的设计模式都有哪些?并且设计模式有图像模板吗?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java的设计模式都有哪些?并且设计模式有图像模板吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一共23种设计模式!

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)

推荐一本好书《软件秘笈-设计模式那点事》里面具有示例,还有静态类图和JDK中设计模式分析!
参考技术A 设计模式有好多呢,什么单例啊,工厂啊,至于图像模版或许 有人做吧,推荐你本书吧,大话设计模式,挺出名的,自己可以看看本回答被提问者采纳

Java中常用的设计模式都有哪些?请详细说明一下工厂模式。

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory
public ClassesDao getClassesDao()
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;


interface ClassesDao
public String getClassesName();

class ClassesDaoImpl implements ClassesDao
public String getClassesName()
System.out.println("A班");


class test

public static void main(String[] args)
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();


这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。
参考技术A 一共23种设计模式!
引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:

工厂方法模式(Factory
Method
Pattern)

抽象工厂模式(Abstract
Factory
Pattern)

建造者模式(Builder
Pattern)

原型模式(Prototype
Pattern)

单例模式(Singleton
Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:

适配器模式(Adapter
Pattern)

桥接模式(Bridge
Pattern)

组合模式(Composite
Pattern)

装饰者模式(Decorator
Pattern)

外观模式(Facade
Pattern)

享元模式(Flyweight
Pattern)

代理模式(Proxy
Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:

责任链模式(Chain
of
Responsibility
Pattern)

命令模式(Command
Pattern)

解释器模式(Interpreter
Pattern)

迭代器模式(Iterator
Pattern)

中介者模式(Mediator
Pattern)

备忘录模式(Memento
Pattern)

观察者模式(Observer
Pattern)

状态模式(State
Pattern)

策略模式(Strategy
Pattern)

模板方法模式(Template
Method
Pattern)

访问者模式(Visitor
Pattern)
抽象工厂模式(Abstract
Factory
Pattern)提供了一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指定具体实现类。
抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品,客户类和工厂类分开,客户需要任何产品的时候,只需要向工厂请求即可,客户无须修改就可以获得新产品。这样一来,客户就从具体产品中解耦。
详情请参考书籍《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!

以上是关于java的设计模式都有哪些?并且设计模式有图像模板吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

创建型模式都有哪些

php中,都有哪些模板

java23个设计模式都有哪些

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Java中常用的设计模式都有哪些?请详细说明一下工厂模式。

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