IntPtr

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IntPtr相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 IntPtr

一:什么是IntPtr   

先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的平台特定类型。这个其实说出了这样两个事实,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It‘s a class that wraps a pointer that is used when calling Windows API functions. The underlying pointer may be 32 bit or 64 bit, depending on the platform

二:用在什么地方 

(1)C#调用WIN32 API时  
(2)C#调用C/C++写的DLL时(其实和1相同,只是这个一般是我们在和他人合作开发时经常用到)

三:怎样用

例如有一函数原型定义为:DLLDemo_API int _stdcall Inprt_Test(LONG param1,HWND hWnd);那么我们在c#中引用时就要这样写:

[DllImport("DllPlayer.dll",EntryPoint = "IP TPS OpenSteam")]

 

public static extern int Inptr_Test(int param1,InPtr hWnd);

 

在调用的时候就可以向Inptr_Test的第二个参数传入某一控件的Handle。这里涉及到c#类型与c++类型的对应关系,网上这种有很多,这里就不在赘述,只谈几个经常用到的和经常出错的。

 

(1)一般对于char*,void*这种可以直接对应InPtr,比如在c#中,我们经常用string类型,其转化为Inptr再传给char*,void*等,转换方法为

 

string txt = “test”;Marshal.StringToCoTaskMemAuto(txt);

 

这里有时会用StringToCoTaskMemAnsi,不过StringToCoTaskMemAuto自动分配内存就可以了,这样会将txt的内容复制到非托管的内存块中。

(2)对于结构体,比如有一结构体StructText,将其转换为InPtr,尽量不要直接用Marshal.StructureToPtr,这样很容易出错,可以这样来用:

 

int size = Marshal.SizeOf(sTRUCText);//获取结构体占用控件大小

IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(size);  //声明一个同样大小的空间

Marshal.StructureToPtr(StructText,inptr,true);//将结构体放到这个空间中

以上是关于IntPtr的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

IntPtr

初识IntPtr

从 IntPtr 创建 NSException

什么时候是:typedef __intn_t(__INTPTR_WIDTH__) intptr_t;合法的?而且,为什么?

哪些“IntPtr”风格是“SafeHandle”的候选者

向 IntPtr 添加偏移量