iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信
Posted 李洪强
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议。
今天的博客中的内容是如何在工程中引入XMPPFramework,并在App上可以连接并认证我们的账户和密码,好啦,废话少说,切入今天的正题。
一.XMPPFramework的引入
1.使用XMPP当然少不了框架的导入,还是用CocoaPods来管理第三方类库,在对应的工程中用CocoaPods引入XMPPFramework, 在Profile中添加相应版本的XMPPFramework框架,然后pod update一下安装即可,终端截图如下:
2.update成功以后我们就可以用XMPPFramework干活了
二.使用XMPPFramework连接服务器并认证密码
1.在AppDelegate中声明并实例化XMPPStream,在获取XMPPStream实例时,和CoreData中的managedObjectContext类似,下面会给出代码,
初始化XMPPSteam代码如下:
1 //XMPP数据流
2 @property (strong, nonatomic) XMPPStream * xmppStream;
3
4
5 //创建xmppstream
6 self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
2.在使用XMPPFramework时,因为其用到是委托回调,所以要在相应的Controller中实现XMPPStreamDelegate协议,然后实现协议中相应的方法。
(1).在使用XMPPStream的Controller中通过Application的delegate获取我们上面创建的xmppStream实例,代码如下:
1 //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取)
2 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
3 id delegate = [application delegate];
4 self.xmppStream = [delegate xmppStream];
5
6 //注册回调
7 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
(2)获取XMPP流以后,就可以连接服务器了,连接服务器分为三部分,先拼接XMPPJID, 然后把JID添加到xmppStream中,最后连接。代码如下:
1 //连接服务器
2 -(void) xmppConnect
3 {
4 //1.创建JID
5 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:@"lizelusdut" domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"];
6
7 //2.把JID添加到xmppSteam中
8 [self.xmppStream setMyJID:jid];
9
10 //连接服务器
11 NSError *error = nil;
12 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
13 if (error) {
14 NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]);
15 }
16 }
(3)实现连接服务器后要回调的方法(连接后要认证用户密码),代码如下
1 //连接后的回调
2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
3 {
4 //连接成功后认证用户名和密码
5 NSError *error = nil;
6 [self.xmppStream authenticateWithPassword:@"[email protected]#admin" error:&error];
7 if (error) {
8 NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]);
9 }
10 }
(4)实现认证成功后要回调的方法,代码如下:
//认证成功后的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"登陆成功");
}
(5)认证失败后要调用的方法,代码如下:
1 //认证成功后的回调 2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
3 {
4 NSLog(@"登陆失败");
5 }
以上是关于iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
XMPP协议实现即时通讯底层书写 -- IOS XMPPFramework Demo+分析
iOS开发之即时通讯之Socket(AsyncSocket)