iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信

Posted 李洪强

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ios开发之使用XMPPFramework实现即时通信

 

  关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议。

  今天的博客中的内容是如何在工程中引入XMPPFramework,并在App上可以连接并认证我们的账户和密码,好啦,废话少说,切入今天的正题。

  一.XMPPFramework的引入

    1.使用XMPP当然少不了框架的导入,还是用CocoaPods来管理第三方类库,在对应的工程中用CocoaPods引入XMPPFramework, 在Profile中添加相应版本的XMPPFramework框架,然后pod update一下安装即可,终端截图如下:

技术分享

    2.update成功以后我们就可以用XMPPFramework干活了

 

  二.使用XMPPFramework连接服务器并认证密码

    1.在AppDelegate中声明并实例化XMPPStream,在获取XMPPStream实例时,和CoreData中的managedObjectContext类似,下面会给出代码,

      初始化XMPPSteam代码如下:

1 //XMPP数据流
2 @property (strong, nonatomic) XMPPStream * xmppStream;
3 
4 
5  //创建xmppstream
6  self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];

 

    2.在使用XMPPFramework时,因为其用到是委托回调,所以要在相应的Controller中实现XMPPStreamDelegate协议,然后实现协议中相应的方法。

      (1).在使用XMPPStream的Controller中通过Application的delegate获取我们上面创建的xmppStream实例,代码如下:

1     //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取)
2     UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
3     id delegate = [application delegate];
4     self.xmppStream = [delegate xmppStream];
5     
6     //注册回调
7     [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

 

     (2)获取XMPP流以后,就可以连接服务器了,连接服务器分为三部分,先拼接XMPPJID, 然后把JID添加到xmppStream中,最后连接。代码如下:

 1 //连接服务器
 2 -(void) xmppConnect
 3 {
 4     //1.创建JID
 5     XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:@"lizelusdut" domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"];
 6     
 7     //2.把JID添加到xmppSteam中
 8     [self.xmppStream setMyJID:jid];
 9     
10     //连接服务器
11     NSError *error = nil;
12     [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
13     if (error) {
14         NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]);
15     }
16 }

 

    (3)实现连接服务器后要回调的方法(连接后要认证用户密码),代码如下

 1 //连接后的回调
 2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
 3 {
 4     //连接成功后认证用户名和密码
 5     NSError *error = nil;
 6     [self.xmppStream authenticateWithPassword:@"[email protected]#admin" error:&error];
 7     if (error) {
 8         NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]);
 9     }
10 }

 

    (4)实现认证成功后要回调的方法,代码如下:

//认证成功后的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
    NSLog(@"登陆成功");
}

 

    (5)认证失败后要调用的方法,代码如下:

1 //认证成功后的回调
2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
3 {
4 NSLog(@"登陆失败");
5 }

以上是关于iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

XMPP协议实现即时通讯底层书写 -- IOS XMPPFramework Demo+分析

IOS XMPP(即时通讯的框架)

iOS开发之即时通讯之Socket(AsyncSocket)

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