深入css3帧动画实现ps时间轴动画效果steps()(前端网备份)
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在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性 <timing-function> 。它的取值中除了常用到的 三次贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数。
steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数(必须是正整数),即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默认为 end,设置最后一步的状态,start 为结束时的状态,end 为开始时的状态。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>spirit动画</title> <link rel="stylesheet" href=""> <style> .birdbackground: url(https://cdn.files.qdfuns.com/note/content/picture/201905/28/145522gd9yxe94l5px8222.jpg) -100% 0; width: 140px; height:85px; animation: bird 4s steps(1,end) 1 forwards ; @keyframes bird 0% background-position: 0 0; 10% background-position: -100% 0; 20% background-position: -200% 0; 30% background-position: -300% 0; 50% background-position: 0 100%; 60% background-position: -100% 100%; 70% background-position: -200% 100%; 80% background-position: -300% 100%; 90% background-position: 0 0; 100% background-position: -100% 0; </style> </head> <body> <div class="bird"></div> </body> </html>
经测试,双排图片用steps(1)这样一帧去写,如果设计图是单排的话,如:
的话,可以用steps(10)去写
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .hi width: 50px; height: 72px; background-image: url("https://cdn.files.qdfuns.com/note/content/picture/201905/28/150117p6sbit8yihupt8ej.png"); /*深度理解 *整个动画1s完成。 *这里1s要移动500的像素,这1s要有十步走完,每步是平均下来是0.1s, *每步比上一步多走了72px的位置,这个走是瞬间走到的。 *end表示每一步在接近0.1s再去走 */ animation: play 1s steps(10) infinite; /*定义动画*/ @keyframes play from background-position: 0px 0px; to background-position: -500px 0px; </style> </head> <body> <img src="https://cdn.files.qdfuns.com/note/content/picture/201905/28/150117p6sbit8yihupt8ej.png" alt="此图片是500*72,主要是为了显示作用"> <div class="hi"></div> </body> </html>
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ps怎么打开 DICOM 文件,ps如何制作 DICOM 文件动画