团队任务三

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队任务三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

团队序号:07

软件名称:Chrome_小恐龙

仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game

给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明

  • 2.1 给出WBS图
  • 技术图片

Product Backlog

  • Google Chrome小恐龙游戏项目:
  • 开发:(负责人:李刚,张宇)
  • 一. 初始化界面
  • 开始界面
    1. 模式选择界面开发
  • 游戏名称:小恐龙游戏
  • 恐龙素材显示
  • 界面颜色设置:绿色或灰色
  • 简单模式按钮
  • 正常模式按钮:(开始按钮)
  • 2.载入模式列表
  • 正常模式说明(仙人掌出现概率高,速度快;分数大于10时,障碍物翼龙在空中出现)
  • 简单模式说明(仙人掌出现概率较低,速度慢;)
  • 3.载入模式到游戏中
  • 弹出游戏框架:双击.exe文件,开始游戏。
  • 加载素材图片:云彩,天空,道路,恐龙,仙人掌
  • 显示素材:随着计时功能的开始,小恐龙腿部不断地抖动;游戏过程中视觉上道路类似动图跑动。仙人掌
  • 插入音乐:背景音乐,按键音乐,结束音乐
  • 显示记分功能
  • 显示计时功能
  • 结束界面
  • 1.添加重新开始按钮功能:分数归零;计时归零
  • 2.添加简单按钮功能:
  • 3.显示本次分数:
  • 4.显示所用时间:
  • 5.退出游戏按钮

  • 一. 简单模式玩法进程
  1. 恐龙跳跃功能:当按下空格键时,恐龙在空中跳跃
  2. 恐龙形态变化功能:恐龙在空中跳跃事件发生时,恐龙眼睛由小变大;
  3. 撞击事件:当小恐龙装上仙人掌时,结束界面显示游戏结束。
  4. 分数增加功能:实现恐龙躲避障碍物,分数加1
  5. 仙人掌出现概率:低
  6. 添加暂停功能:游戏暂停,分数,计时暂停
  7. 添加暂停和退出提示信息:确定暂停? 确定退出?弹出提醒
  • 测试:(负责人:于晨)
  1. 测试弹出游戏框架
  2. 测试显示背景图片
  3. 测试插入音乐
  4. 测试添加记分功能
  5. 测试添加计时功能
  6. 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
  7. 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
  8. 测试添加重新开始按钮功能
  9. 测试添加简单按钮功能
  10. 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
  11. 添加结束页面
  • 产品:(负责人:刘剑雄,石运)
    1.检查模式选择功能开发进度及完成情况
    2.与用户沟通确认进度
    3.与团队成员沟通需求不明确处
    4.组织每日例会
    5.与用户沟通确定需求
  • UI设计:(负责人:王宁)
    1.开始界面素材收集
    2.收集背景结束按键音乐
    3.优化小恐龙角色
    4.优化结束按钮图片
    5.优化试试就按单点的按钮
    6.制作彩蛋图片
    7.优化背景图片

    给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明

    Sprint Backlog

  • Google Chrome小恐龙游戏项目:
  • 开发:(负责人:李刚,张宇)
    一.游戏载入
  • 弹出游戏框架:双击.exe文件,开始游戏。
  • 加载素材图片:云彩,天空,道路,恐龙,仙人掌
  • 显示素材:随着计时功能的开始,小恐龙腿部不断地抖动;游戏过程中视觉上道路类似动图跑动。仙人掌
  • 插入音乐:背景音乐,按键音乐,结束音乐
  • 显示记分功能
  • 显示计时功能
    二.游戏功能添加
  • 添加记分功能:恐龙躲避障碍物,分数加1
  • 添加计时功能:记录游戏开始到游戏结束时间
  • 添加重新开始按钮功能:分数归零,
  • 添加
  • 测试:(负责人:于晨)
  1. 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
  2. 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
  3. 测试添加重新开始按钮功能
  4. 测试添加简单按钮功能
  5. 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
  6. 测试添加计时功能
  7. 测试在游戏界面添加记分功能
  • 简单模式玩法完善:
  1. 恐龙跳跃功能:当按下空格键时,恐龙在空中跳跃
  2. 恐龙形态变化功能:恐龙在空中跳跃事件发生时,恐龙眼睛由小变大;
  3. 撞击事件功能:当小恐龙装上仙人掌时,结束界面显示游戏结束。
  4. 分数增加功能:实现恐龙躲避障碍物,分数加1
  5. 仙人掌出现概率:低
  6. 添加本局分数显示功能:
  • 产品:(负责人:刘剑雄、石运)
  1. 检查模式选择功能开发进度及完成情况
  2. 与团队成员沟通需求不明确处
  3. 组织每日例会
  • UI设计:(负责人:王宁)
  1. 制作彩蛋图片

本次冲刺总结

本次任务完成:

  1. 游戏的框架;
  2. 小恐龙角色;
  3. 天空,云彩,道路背景图片;
  4. 仙人掌,翼龙障碍物等;
  5. 过仙人掌加1,过翼龙加5
  6. 实现按空格键,使恐龙跳跃
  7. 开始界面素材收集
  8. 收集背景音乐
  9. 优化小恐龙角色
  10. 在游戏里插入音乐
  11. 在游戏界面添加记分功能
  12. 测试弹出游戏框架(
  13. 测试显示背景图片
  14. 测试插入音乐
  15. 测试添加记分功能
  16. 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
  17. 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
  18. 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
  19. 添加结束页面
  20. 开始界面素材收集
  21. 收集背景音乐
  22. 优化小恐龙角色
  23. 优化背景图片
  24. 与用户沟通还需要什么功能

剩余的任务;

  1. 游戏结束后,重新开始按钮;
  2. 游戏结束后试试,简单的按钮
  3. 制作彩蛋图片
  4. 测试添加重新开始按钮功能
  5. 测试添加简单按钮功能
  6. 测试添加计时功能

应对问题的改进措施:

  1. Google一些判定机制的用法,团队进行内部讨论,询问老师;
  2. 找会学UI专业的同学帮忙,一起探讨;
  3. 团队内部讨论,去网上寻找一些方法,找本班会的同学;

团队成员的任务领取及完成情况:

开发:(负责人:李刚,张宇)

  1. 弹出游戏框架(已完成)
  2. 显示背景图片(已完成)
  3. 在游戏里插入音乐(已完成)
  4. 在游戏界面添加记分功能(已完成)
  5. 添加计时功能(正在改进中)
  6. 实现按空格键,使恐龙跳跃(已完成)
  7. 恐龙跳跃时,眼睛变大(已完成)
  8. 在游戏结束界面添加重新开始按钮功能(未完成)
  9. 在游戏结束界面添加简单按钮功能(未完成)
  10. 实现恐龙躲避障碍物,分数加1(已完成)
  11. 添加结束页面(已完成)

测试:(负责人:于晨)

  1. 测试弹出游戏框架(已完成)
  2. 测试显示背景图片(已完成)
  3. 测试插入音乐(已完成)
  4. 测试添加记分功能(已完成)
  5. 测试添加计时功能(未完成)
  6. 测试实现按空格键,使恐龙跳跃(已完成)
  7. 测试恐龙跳跃时,眼睛变大(已完成)
  8. 测试添加重新开始按钮功能(未完成)
  9. 测试添加简单按钮功能(未完成)
  10. 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1(已完成)
  11. 添加结束页面(已完成)

产品:(负责人:刘剑雄,石运)

  1. 检查模式选择功能开发进度及完成情况(正在进行中)
  2. 与用户沟通确认进度(已完成)
  3. 与团队成员沟通需求不明确处(正在进行中)
  4. 组织每日例会(正在进行中)
  5. 与用户沟通还需要什么功能(已完成)

UI设计:(负责人:王宁)

  1. 开始界面素材收集(已完成)
  2. 收集背景音乐(已完成)
  3. 优化小恐龙角色(已完成)
  4. 优化结束按钮图片(正在进行中)
  5. 优化试试就按单点的按钮(正在进行中)
  6. 制作彩蛋图片(未完成)
  7. 优化背景图片(已完成)

下一步的大致计划:

  1. 把出现的问题解决
  2. 未完成的功能实现
  3. 添加一些别的新功能
  4. 可以投入试玩,听取用户反馈建议

以上是关于团队任务三的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

团队任务三:每日例会(2018-10-18)

团队任务三——每日例会

团队任务三 每日例会(2018-10-25)

团队任务三

8号团队-团队任务三:每日立会(2018-12-04)

团队任务三 每日例会(2018-10-20)