团队任务三
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队任务三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
团队序号:07
软件名称:Chrome_小恐龙
仓库地址:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game
给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明
- 2.1 给出WBS图
Product Backlog
- Google Chrome小恐龙游戏项目:
- 开发:(负责人:李刚,张宇)
- 一. 初始化界面
- 开始界面
- 模式选择界面开发
- 游戏名称:小恐龙游戏
- 恐龙素材显示
- 界面颜色设置:绿色或灰色
- 简单模式按钮
- 正常模式按钮:(开始按钮)
- 2.载入模式列表
- 正常模式说明(仙人掌出现概率高,速度快;分数大于10时,障碍物翼龙在空中出现)
- 简单模式说明(仙人掌出现概率较低,速度慢;)
- 3.载入模式到游戏中
- 弹出游戏框架:双击.exe文件,开始游戏。
- 加载素材图片:云彩,天空,道路,恐龙,仙人掌
- 显示素材:随着计时功能的开始,小恐龙腿部不断地抖动;游戏过程中视觉上道路类似动图跑动。仙人掌
- 插入音乐:背景音乐,按键音乐,结束音乐
- 显示记分功能
- 显示计时功能
- 结束界面
- 1.添加重新开始按钮功能:分数归零;计时归零
- 2.添加简单按钮功能:
- 3.显示本次分数:
- 4.显示所用时间:
5.退出游戏按钮
- 一. 简单模式玩法进程
- 恐龙跳跃功能:当按下空格键时,恐龙在空中跳跃
- 恐龙形态变化功能:恐龙在空中跳跃事件发生时,恐龙眼睛由小变大;
- 撞击事件:当小恐龙装上仙人掌时,结束界面显示游戏结束。
- 分数增加功能:实现恐龙躲避障碍物,分数加1
- 仙人掌出现概率:低
- 添加暂停功能:游戏暂停,分数,计时暂停
- 添加暂停和退出提示信息:确定暂停? 确定退出?弹出提醒
- 测试:(负责人:于晨)
- 测试弹出游戏框架
- 测试显示背景图片
- 测试插入音乐
- 测试添加记分功能
- 测试添加计时功能
- 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
- 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
- 测试添加重新开始按钮功能
- 测试添加简单按钮功能
- 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
- 添加结束页面
- 产品:(负责人:刘剑雄,石运)
1.检查模式选择功能开发进度及完成情况
2.与用户沟通确认进度
3.与团队成员沟通需求不明确处
4.组织每日例会
5.与用户沟通确定需求 UI设计:(负责人:王宁)
1.开始界面素材收集
2.收集背景结束按键音乐
3.优化小恐龙角色
4.优化结束按钮图片
5.优化试试就按单点的按钮
6.制作彩蛋图片
7.优化背景图片给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明
Sprint Backlog
- Google Chrome小恐龙游戏项目:
- 开发:(负责人:李刚,张宇)
一.游戏载入 - 弹出游戏框架:双击.exe文件,开始游戏。
- 加载素材图片:云彩,天空,道路,恐龙,仙人掌
- 显示素材:随着计时功能的开始,小恐龙腿部不断地抖动;游戏过程中视觉上道路类似动图跑动。仙人掌
- 插入音乐:背景音乐,按键音乐,结束音乐
- 显示记分功能
- 显示计时功能
二.游戏功能添加 - 添加记分功能:恐龙躲避障碍物,分数加1
- 添加计时功能:记录游戏开始到游戏结束时间
- 添加重新开始按钮功能:分数归零,
- 添加
- 测试:(负责人:于晨)
- 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
- 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
- 测试添加重新开始按钮功能
- 测试添加简单按钮功能
- 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
- 测试添加计时功能
- 测试在游戏界面添加记分功能
- 简单模式玩法完善:
- 恐龙跳跃功能:当按下空格键时,恐龙在空中跳跃
- 恐龙形态变化功能:恐龙在空中跳跃事件发生时,恐龙眼睛由小变大;
- 撞击事件功能:当小恐龙装上仙人掌时,结束界面显示游戏结束。
- 分数增加功能:实现恐龙躲避障碍物,分数加1
- 仙人掌出现概率:低
- 添加本局分数显示功能:
- 产品:(负责人:刘剑雄、石运)
- 检查模式选择功能开发进度及完成情况
- 与团队成员沟通需求不明确处
- 组织每日例会
- UI设计:(负责人:王宁)
- 制作彩蛋图片
本次冲刺总结
本次任务完成:
- 游戏的框架;
- 小恐龙角色;
- 天空,云彩,道路背景图片;
- 仙人掌,翼龙障碍物等;
- 过仙人掌加1,过翼龙加5
- 实现按空格键,使恐龙跳跃
- 开始界面素材收集
- 收集背景音乐
- 优化小恐龙角色
- 在游戏里插入音乐
- 在游戏界面添加记分功能
- 测试弹出游戏框架(
- 测试显示背景图片
- 测试插入音乐
- 测试添加记分功能
- 测试实现按空格键,使恐龙跳跃
- 测试恐龙跳跃时,眼睛变大
- 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1
- 添加结束页面
- 开始界面素材收集
- 收集背景音乐
- 优化小恐龙角色
- 优化背景图片
- 与用户沟通还需要什么功能
剩余的任务;
- 游戏结束后,重新开始按钮;
- 游戏结束后试试,简单的按钮
- 制作彩蛋图片
- 测试添加重新开始按钮功能
- 测试添加简单按钮功能
- 测试添加计时功能
应对问题的改进措施:
- Google一些判定机制的用法,团队进行内部讨论,询问老师;
- 找会学UI专业的同学帮忙,一起探讨;
- 团队内部讨论,去网上寻找一些方法,找本班会的同学;
团队成员的任务领取及完成情况:
开发:(负责人:李刚,张宇)
- 弹出游戏框架(已完成)
- 显示背景图片(已完成)
- 在游戏里插入音乐(已完成)
- 在游戏界面添加记分功能(已完成)
- 添加计时功能(正在改进中)
- 实现按空格键,使恐龙跳跃(已完成)
- 恐龙跳跃时,眼睛变大(已完成)
- 在游戏结束界面添加重新开始按钮功能(未完成)
- 在游戏结束界面添加简单按钮功能(未完成)
- 实现恐龙躲避障碍物,分数加1(已完成)
- 添加结束页面(已完成)
测试:(负责人:于晨)
- 测试弹出游戏框架(已完成)
- 测试显示背景图片(已完成)
- 测试插入音乐(已完成)
- 测试添加记分功能(已完成)
- 测试添加计时功能(未完成)
- 测试实现按空格键,使恐龙跳跃(已完成)
- 测试恐龙跳跃时,眼睛变大(已完成)
- 测试添加重新开始按钮功能(未完成)
- 测试添加简单按钮功能(未完成)
- 测试实现恐龙躲避障碍物,分数加1(已完成)
- 添加结束页面(已完成)
产品:(负责人:刘剑雄,石运)
- 检查模式选择功能开发进度及完成情况(正在进行中)
- 与用户沟通确认进度(已完成)
- 与团队成员沟通需求不明确处(正在进行中)
- 组织每日例会(正在进行中)
- 与用户沟通还需要什么功能(已完成)
UI设计:(负责人:王宁)
- 开始界面素材收集(已完成)
- 收集背景音乐(已完成)
- 优化小恐龙角色(已完成)
- 优化结束按钮图片(正在进行中)
- 优化试试就按单点的按钮(正在进行中)
- 制作彩蛋图片(未完成)
- 优化背景图片(已完成)
下一步的大致计划:
- 把出现的问题解决
- 未完成的功能实现
- 添加一些别的新功能
- 可以投入试玩,听取用户反馈建议
以上是关于团队任务三的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章