转Qt 事件处理机制 (下篇)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了转Qt 事件处理机制 (下篇)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转自:http://mobile.51cto.com/symbian-272816.htm

在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生、分发、接受和处理事件。

继续我们上一篇文章继续介绍,Qt 事件处理机制 (上篇) 介绍了Qt框架的事件处理机制:事件的产生、分发、接受和处理,并以视窗系统鼠标点击QWidget为例,对代码进行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通过Event Loop处理进入处理消息队列循环,如何一步一步委派给平台相关的函数获取、打包用户输入事件交给视窗系统处理,函数调用栈如下:

1 main(int, char **)   
2 QApplication::exec()   
3 QCoreApplication::exec()   
4 QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags )   
5 QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags )   
6 QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags)

本文将介绍Qt app在视窗系统回调后,事件又是怎么一步步通过QApplication分发给最终事件的接受和处理者QWidget::event, (QWidget继承Object,重载其虚函数event),以下所有的讨论都将嵌入在源码之中。

  1 QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)   
  2 bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(...)   
  3 inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)   
  4 bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)   
  5 bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)   
  6 bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)   
  7 bool QWidget::event(QEvent *event)   
  8  
  9 // (续上文Section 7) Section 2-1:     
 10 QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)      
 11 {     
 12    ...     
 13    //检查message是否属于Qt可转义的鼠标事件     
 14    if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {     
 15         if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {                 
 16             POINT curPos = msg.pt;     
 17             //取得鼠标点击坐标所在的QWidget指针,它指向我们在main创建的widget实例     
 18             QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);     
 19             if (w)     
 20                 widget = (QETWidget*)w;     
 21         }     
 22         if (!qt_tabletChokeMouse) {     
 23             //对,就在这里。Windows的回调函数将鼠标事件分发回给了Qt Widget      
 24             // => Section 2-2     
 25             result = widget->translateMouseEvent(msg);            
 26      ...     
 27 }     
 28 // Section 2-2  $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication_win.cpp     
 29 //该函数所在与Windows平台相关,主要职责就是把已windows格式打包的鼠标事件解包、翻译成QApplication可识别的QMouseEvent,QWidget.     
 30 bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)     
 31 {     
 32      //.. 这里很长的代码给以忽略       
 33       // 让我们看一下sendMouseEvent的声明     
 34      // widget是事件的接受者; e是封装好的QMouseEvent     
 35      // ==> Section 2-3     
 36      res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this, &qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);     
 37 }     
 38 // Section 2-3 $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication.cpp     
 39 bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,     
 40                                          QWidget *alienWidget, QWidget *nativeWidget,     
 41                                          QWidget **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver,     
 42                                          bool spontaneous)     
 43 {     
 44      //至此与平台相关代码处理完毕     
 45      //MouseEvent默认的发送方式是spontaneous, 所以将执行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 与 sendEvent的代码实现几乎相同,
 46                    除了将QEvent的属性spontaneous标记不同。 这里是解释什么spontaneous事件:如果事件由应用程序之外产生的,比如一个系统事件。 
 47                显然MousePress事件是由视窗系统产生的一个的事件(详见上文Section 1~ Section 7),因此它是   spontaneous事件     
 48        
 49     if (spontaneous)     
 50         result = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==〉Section 2-4     
 51     else    
 52         result = QApplication::sendEvent(receiver, event);     
 53 }    
 54 // (续上文Section 7) Section 2-1:  
 55 QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   
 56 {  
 57    ...  
 58    //检查message是否属于Qt可转义的鼠标事件  
 59    if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {  
 60         if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {              
 61             POINT curPos = msg.pt;  
 62             //取得鼠标点击坐标所在的QWidget指针,它指向我们在main创建的widget实例  
 63             QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);  
 64             if (w)  
 65                 widget = (QETWidget*)w;  
 66         }  
 67         if (!qt_tabletChokeMouse) {  
 68             //对,就在这里。Windows的回调函数将鼠标事件分发回给了Qt Widget   
 69             // => Section 2-2  
 70             result = widget->translateMouseEvent(msg);         
 71      ...  
 72 }  
 73 // Section 2-2  $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication_win.cpp  
 74 //该函数所在与Windows平台相关,主要职责就是把已windows格式打包的鼠标事件解包、翻译成QApplication可识别的QMouseEvent,QWidget.  
 75 bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)  
 76 {  
 77      //.. 这里很长的代码给以忽略    
 78       // 让我们看一下sendMouseEvent的声明  
 79      // widget是事件的接受者; e是封装好的QMouseEvent  
 80      // ==> Section 2-3  
 81      res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this, &qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);  
 82 }  
 83 // Section 2-3 $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication.cpp  
 84 bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,  
 85                                          QWidget *alienWidget, QWidget *nativeWidget,  
 86                                          QWidget **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver,  
 87                                          bool spontaneous)  
 88 {  
 89      //至此与平台相关代码处理完毕  
 90      //MouseEvent默认的发送方式是spontaneous, 所以将执行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 与 sendEvent的代码实现几乎相同,
 91                         除了将QEvent的属性spontaneous标记不同。 这里是解释什么spontaneous事件:如果事件由应用程序之外产生的,比如一个系统事件。 
 92                      显然MousePress事件是由视窗系统产生的一个的事件(详见上文Section 1~ Section 7),因此它是spontaneous事件  
 93     if (spontaneous)  
 94         result = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==〉Section 2-4  
 95     else  
 96         result = QApplication::sendEvent(receiver, event);  
 97 } 
 98 // Section 2-4 C:\Qt\4.7.1-Vs\src\corelib\kernel\qcoreapplication.h     
 99 inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)     
100 {      
101     //将event标记为自发事件     
102      //进一步调用 2-5 QCoreApplication::notifyInternal     
103     if (event) event->spont = true; return self ? self->notifyInternal(receiver, event) : false;      
104 }     
105 // Section 2-5:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
106 bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)     
107 {     
108          
109     // 几行代码对于Qt Jambi (QT Java绑定版本) 和QSA (QT Script for Application)的支持     
110      ...     
111      // 以下代码主要意图为Qt强制事件只能够发送给当前线程里的对象,也就是说receiver->d_func()->threadData应该等于QThreadData::current()。
112                                           注意,跨线程的事件需要借助Event Loop来派发     
113      QObjectPrivate *d = receiver->d_func();     
114     QThreadData *threadData = d->threadData;     
115     ++threadData->loopLevel;     
116     bool returnValue;     
117     QT_TRY {     
118         //哇,终于来到大名鼎鼎的函数QCoreApplication::nofity()了 ==> Section 2-6     
119         returnValue = notify(receiver, event);     
120     } QT_CATCH (...) {     
121         --threadData->loopLevel;     
122         QT_RETHROW;     
123     }     
124 }     
125 // Section 2-6:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
126 // QCoreApplication::notify和它的重载函数QApplication::notify在Qt的派发过程中起到核心的作用,Qt的官方文档时这样说的:
127                                                        任何线程的任何对象的所有事件在发送时都会调用notify函数。     
128 bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)     
129 {     
130    //代码很长,最主要的是一个大大的Switch,Case     
131    ..     
132    switch ( e->type())     
133    {     
134     ...     
135     case QEvent::MouseButtonPress:     
136     case QEvent::MouseButtonRelease:     
137     case QEvent::MouseButtonDblClick:     
138     case QEvent::MouseMove:     
139      ...     
140         //让自己私有类(d是私有类的句柄)来进一步处理 ==> Section 2-7     
141         res = d->notify_helper(w, w == receiver ? mouse : &me);     
142         e->spont = false;     
143         break;     
144     }     
145     ...     
146 }     
147 // Section 2-7:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
148 bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)     
149 {     
150     ...     
151     // 向事件过滤器发送该事件,这里介绍一下Event Filters. 事件过滤器是一个接受即将发送给目标对象所有事件的对象。     
152    //如代码所示它开始处理事件在目标对象行动之前。过滤器的QObject::eventFilter()实现被调用,能接受或者丢弃过滤,
153                          允许或者拒绝事件的更进一步的处理。如果所有的事件过滤器允许更进一步的事件处理,事件将被发送到目标对象本身。
154                          如果他们中的一个停止处理,目标和任何后来的事件过滤器不能看到任何事件。     
155     if (sendThroughObjectEventFilters(receiver, e))     
156         return true;     
157      // 递交事件给receiver  => Section 2-8     
158     bool consumed = receiver->event(e);     
159     e->spont = false;     
160 }     
161 // Section 2-8  $QTDIR\gui\kernel\qwidget.cpp     
162 // QApplication通过notify及其私有类notify_helper,将事件最终派发给了QObject的子类- QWidget.     
163 bool QWidget::event(QEvent *event)     
164 {     
165     ...     
166     switch(event->type()) {     
167     case QEvent::MouseButtonPress:     
168         // Don‘t reset input context here. Whether reset or not is     
169         // a responsibility of input method. reset() will be     
170         // called by mouseHandler() of input method if necessary     
171         // via mousePressEvent() of text widgets.     
172 #if 0     
173         resetInputContext();     
174 #endif     
175         //mousePressEvent是虚函数,QWidget的子类可以通过重载重新定义mousePress事件的行为     
176         mousePressEvent((QMouseEvent*)event);     
177         break;        
178 }   

 

以上是关于转Qt 事件处理机制 (下篇)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

QT开发——QT事件处理机制

Qt 事件处理机制

Qt ------ 事件处理机制

9Qt 事件处理机制

QT的总结文章(转)

Qt核心机制与原理