UGUI Toggle组件在Editor下运行时的一个坑

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UGUI Toggle组件在Editor下运行时的一个坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

现象:unity editor下运行时,鼠标从Game窗口外移回,UI Toggle 标识选中状态的Image都显示为“选中效果”。

正常显示:同时只有一个“选中”

异常显示:都“选中”

 

排坑发现:CanvasRenderer被Native触发了刷新,导致上面的Graphic一一刷新。

 

Toggle是Selectable的子类,Selectable在刷新时强制设置了TargetGraphic的颜色。

 

 

检查Toggle面板(Debug模式),发现TargetGraphic被设置为跟Graphic引用了同一个Image。

通常Graphic是用来设置选中效果的图片的。

 删掉TargetGraphic的引用后,问题解决。

以上是关于UGUI Toggle组件在Editor下运行时的一个坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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