53java的多线程同步剖析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了53java的多线程同步剖析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
synchronized关键字介绍:
synchronized锁定的是对象,这个很重要
例子:
class Sync {
public synchronized void test() {
System.out.println("test开始..");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("test结束..");
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
Sync sync = new Sync();
sync.test();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
}
运行结果:
test开始..
test开始..
test开始..
test结束..
test结束..
test结束..
可以看出来,上面的程序起了三个线程,同时运行Sync类中的test()方法,虽然test()方法加上了synchronized,但是还是同时运行起来,貌似synchronized没起作用。
将test()方法上的synchronized去掉,在方法内部加上synchronized(this):
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
public void test() {
synchronized(this){
System.out.println("test开始..");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("test结束..");
}
}
运行结果:
test开始..
test开始..
test开始..
test结束..
test结束..
test结束..
一切还是这么平静,没有看到synchronized起到作用。
总结
synchronized修饰非静态方法,或者使用synchronized(this)等修饰代码块,实际上是对对象这种级别互斥。
这个级别的方法或者代码块在不同线程互斥。
让synchronized锁这个类对应的Class对象。
class Sync {
public void test() {
synchronized (Sync.class) {
System.out.println("test开始..");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("test结束..");
}
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
Sync sync = new Sync();
sync.test();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
}
运行结果:
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..
总结
上面代码用synchronized(Sync.class)实现了全局锁的效果。
tatic方法可以直接类名加方法名调用,方法中无法使用this,所以它锁的不是this,而是类的Class对象,所以,static synchronized方法也相当于全局锁,相当于锁住了代码段。
总结
synchronized的锁定包括两种级别:
一.针对对象加锁。
方式:
1.synchronized修饰非静态方法
2.synchronized(this)包裹对象
对于这一类会同类互斥但不会和类级别锁互斥。
举例:一个对象的synchronized修饰非静态方法,那么和其他的线程对这个对象的其他synchronized修饰非静态方法互斥,和synchronized修饰静态方法以及类级别代码块不互斥。
二.针对类级别加锁。
1.synchronized修饰静态方法
2.synchronized代码块,synchronized(.class)
本质是对类级别加锁,和对象级别不冲突,同类冲突。
正式开始介绍多线程同步:
(1)同步方法:
即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
修改后的Bank.java
package threadTest;
/**
* @author ww
*
*/
public class Bank {
private int count =0;//账户余额
//存钱
public synchronized void addMoney(int money){
count +=money;
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
}
//取钱
public synchronized void subMoney(int money){
if(count-money < 0){
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -=money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}
//查询
public void lookMoney(){
System.out.println("账户余额:"+count);
}
}
再看看运行结果:
余额不足
账户余额:0
余额不足
账户余额:0
1441790837380存进:100
账户余额:100
1441790838380取出:100
账户余额:0
1441790838380存进:100
账户余额:100
1441790839381取出:100
账户余额:0
瞬间感觉可以理解了吧。
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,
将会锁住整个类
(2)同步代码块
即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
Bank.java代码如下:
package threadTest;
/**
* @author ww
*
*/
public class Bank {
private int count =0;//账户余额
//存钱
public void addMoney(int money){
synchronized (this) {
count +=money;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
}
//取钱
public void subMoney(int money){
synchronized (this) {
if(count-money < 0){
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -=money;
}
System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
}
//查询
public void lookMoney(){
System.out.println("账户余额:"+count);
}
}
运行结果如下:
余额不足
账户余额:0
1441791806699存进:100
账户余额:100
1441791806700取出:100
账户余额:0
1441791807699存进:100
账户余额:100
效果和方法一差不多。
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
(3)使用特殊域变量(Volatile)实现线程同步
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
Bank.java代码如下:
package threadTest;
/**
* @author ww
*
*/
public class Bank {
private volatile int count = 0;// 账户余额
// 存钱
public void addMoney(int money) {
count += money;
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
if (count - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -= money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count);
}
}
运行效果怎样呢?
余额不足
账户余额:0
余额不足
账户余额:100
1441792010959存进:100
账户余额:100
1441792011960取出:100
账户余额:0
1441792011961存进:100
账户余额:100
就是因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。
(4)使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用
Bank.java代码修改如下:
package threadTest;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author ww
*
*/
public class Bank {
private int count = 0;// 账户余额
//需要声明这个锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存钱
public void addMoney(int money) {
lock.lock();//上锁
try{
count += money;
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}finally{
lock.unlock();//解锁
}
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
lock.lock();
try{
if (count - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count -= money;
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}finally{
lock.unlock();
}
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count);
}
}
余额不足
账户余额:0
余额不足
账户余额:0
1441792891934存进:100
账户余额:100
1441792892935存进:100
账户余额:200
1441792892954取出:100
账户余额:100
效果和前两种方法差不多。
如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁
(5)使用局部变量实现线程同步
package threadTest;
/**
* @author ww
*
*/
public class Bank {
private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
};
// 存钱
public void addMoney(int money) {
count.set(count.get()+money);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
}
// 取钱
public void subMoney(int money) {
if (count.get() - money < 0) {
System.out.println("余额不足");
return;
}
count.set(count.get()- money);
System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
}
// 查询
public void lookMoney() {
System.out.println("账户余额:" + count.get());
}
}
运行效果:
余额不足
账户余额:0
余额不足
账户余额:0
1441794247939存进:100
账户余额:100
余额不足
1441794248940存进:100
账户余额:0
账户余额:200
余额不足
账户余额:0
1441794249941存进:100
账户余额:300
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。
ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题
b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式
参考:
https://segmentfault.com/a/1190000003810166
http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/8188833
http://www.codeceo.com/article/java-multi-thread-sync.html
以上是关于53java的多线程同步剖析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章