说说java中的多线程
Posted e2Life
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了说说java中的多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
网页版阅读请前往博客:https://etolife.github.io/
线程同步
在前面提到过,多线程会有线程安全的问题,如果多个线程同时去访问共享资源(并发访问),可能导致程序运行错误。
如何解决由于并发访问而导致的线程安全问题呢?
一般都是采用线程同步互斥访问的方法来处理,"序列化访问临界资源",即在同一时间,只允许一个线程访问临界资源。
java中通常有两种方法来实现线程同步:synchronized机制和同步阻塞队列。
synchronized机制
有一个互斥锁的概念,对临界资源加上互斥锁后,线程只有获得了该临界资源的互斥锁才能访问该资源。
在java中每一个对象都有一个内部的互斥锁,如果一个方法用synchronized关键字声明,则对象的锁会保护整个方法,那么如果需要调用该方法,必须获得内部的锁对象。
内部对象锁只有一个相关条件(相关条件:就是线程获得锁对象之后,可能有一些条件判断才能继续执行,而这些条件又必须其他的线程执行才能满足,这个时候就需要对当前对象进行释放锁)。
看一个具体的例子:
package com;
public class PrintNum
{
public static void printNum()
{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print num " + i);
}
}
}
//定义线程类
package com;
public class MyThread implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
PrintNum.printNum();
}
}
//main函数中起两个线程,并start
package com;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Thread threadOne = new Thread(new MyThread());
threadOne.start();
Thread threadTwo = new Thread(new MyThread());
threadTwo.start();
}
}
运行结果:
Thread-1 print num 0
Thread-0 print num 0
Thread-1 print num 1
Thread-0 print num 1
Thread-1 print num 2
Thread-0 print num 2
Thread-1 print num 3
Thread-0 print num 3
Thread-1 print num 4
Thread-0 print num 4
线程0和线程1交叉打印数字。
现在将printNum方法声明为synchronized:
package com;
public class PrintNum
{
public synchronized static void printNum()
{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print num " + i);
}
}
}
运行结果:
Thread-0 print num 0
Thread-0 print num 1
Thread-0 print num 2
Thread-0 print num 3
Thread-0 print num 4
Thread-1 print num 0
Thread-1 print num 1
Thread-1 print num 2
Thread-1 print num 3
Thread-1 print num 4
使用了synchronized关键字,线程进行了同步处理,线程0运行完了,释放内部锁之后,线程1才能执行。
关于synchronized关键字的几点说明:
1) 当一个线程正在访问对象的synchronized方法,其他线程不能再访问该对象的其他synchronized方法,因为一个对象只有一个互斥锁;
2) 当一个线程正在访问对象的synchronized方法,其他线程可以访问该对象的非synchronized方法;
3) 访问同一个类的不同对象实例的synchronized方法,不存在线程安全问题。
同步阻塞机制(也称为synchronized代码块)
java中还有另外一种获取锁的方式:synchronized代码块。
有的时候把一整个方法声明为synchronized并不一定合适,比如该方法中只有一部分代码需要同步互斥访问,这个时候可以使用synchronized代码块,只对需要同步的那部分代码进行同步。
举例子,上面的代码可以将printNum方法声明synchronized代码块:
package com;
public class PrintNum
{
private static Object object = new Object();
public static void printNum()
{
synchronized (object)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print num " + i);
}
}
}
}
说明一点,这里定义的是static方法,并没有定义PrintNum对象,所以不光对象实例有锁,类也有锁。
Tips:
如果一个线程执行对象的非static synchronized方法,另一个线程执行该类的static synchronized方法,不存在互斥问题,因为访问static synchronized方法占用的是类锁,访问非static synchronized方法占用的是对象锁,所以不存在资源互斥的问题;
对于synchronized方法或者synchronized代码块,当出现异常时,JVM会自动释放当前线程占用的锁,因此不会由于异常导致出现死锁现象。
volatile域
volatile也是java提供的一种轻量级的同步机制。
有的时候,仅仅为了读写一两个实例域就使用同步锁,开销会比较大,那么就可以考虑使用volatile域。
volatile为实例域的同步访问提供了一种免锁机制,如果声明一个域为volatile,那么编译期虚拟机就知道该域是被另一个线程并发更新的。
并发编程中的三个概念:
原子性:一个操作要么全部执行并且执行的过程中不允许中断,要么不执行;
可见性:是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程也能立即看到修改的值;
有序性:是指程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
volatile可以保证共享变量的可见性和有序性,不能保证共享变量的原子性。
被volatile修饰的变量,会强制将修改的值立即写入主存,这样其他线程就可以知道该变量的值得到了修改,从而保证了可见性;被volatile修饰的变量,禁止指令重排,保证了有序性。
阻塞队列
队列分为非阻塞队列和阻塞队列。非阻塞队列的一个问题是,不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者模型时,就必须额外的实现同步机制来保证线程安全。
阻塞队列,可以对当前线程产生阻塞,如果一个线程从空的阻塞队列中读取元素,或者往一个满的阻塞队列中放入元素,线程都会被阻塞,直到阻塞队列满足当前的操作,被阻塞的队列会自动被唤醒。
常见的阻塞队列
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的阻塞队列,如果没有指定队列容量大小,默认大小为Integer.MAX_VALUE;
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的阻塞队列,在构造该队列对象时,必须指定容量,并且有一个可选的参数来指定时候需要公平性,如果设置了公平参数,那么等待了最长时间的线程会得到处理,一般,公平性会牺牲性能,所以默认是非公平的。
PriorityBlockingQueue:上面两种队列都是先进先出的队列,PriorityBlockingQueue是带优先级的队列,元素按照优先级顺序从队列移出。且该队列是无界阻塞队列,容量没有上限,上面两种队列都是有界队列。
DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当指定的时间到了,才能够从队列中获取到该元素,DelayQueue也是无界队列。
非阻塞队列和阻塞队列的方法
1. 非阻塞队列的几个主要方法:
add(E e):将元素e插入到队列尾部,如果插入成功,返回true,如果插入失败(如队列满),则抛出异常;
remove():移除队列首元素,若移除成功,则返回true,否则抛异常;
offer(E e):将元素e插入到队列尾部,插入成功,返回true,否则返回false;
poll():移除并获取队列首元素,获取成功返回队首元素,失败返回null;
peek():获取队列首元素,若成功,则返回队首元素,失败返回null。
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法,因为这样可以通过返回值判断操作成功与否。注意非阻塞队列中的方法都没有进行同步处理。
2. 阻塞队列的几个主要方法:
阻塞队列包括非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步处理,除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:
put(E e):向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take():从队首取元素,如果队列空,则等待;
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):向队尾存入元素,如果队列满,等待一定时间,到达等到时间上限,如果还没有插入成功,则返回false,否则返回true;
poll(long timeout, TimeUnit unit):从队首取元素,如果空,则等待一定时间,如果还是没有取到,则返回null,否则返回取到的元素。
线程安全的集合
上面讨论的阻塞队列就是线程安全的集合,java.util.concurrent还提供了一些其他的线程安全的集合:
线程安全的map:
ConcurrentHashMap:构造一个可以被多线程访问的hashmap
ConcurrentSkipListMap:构造一个可以被多线程安全访问的有序map
线程安全的set:
ConcurrentSkipListSet:构造一个可以被多线程安全访问的有序集
线程安全的queuue:
ConcurrentLinkedQueue:构造一个可以被多个线程安全访问的无边界的非阻塞队列
同步包装器
Vector和Hashtable提供了线程安全的动态数组和散列表的实现,ArrayList和HaspMap不是线程安全的,但是可以通过同步包装器变成线程安全的:
List<T> synchArrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList <>());
Map<K,V> synchHashMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap <>());
参考文献
java核心技术.卷一
以上是关于说说java中的多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章